最重要的两个标准库类型:string和vector

string 类型的输入操作符:

1、读取并忽略开头所有的空白符

2、读取字符直至再次遇到空白字符,读取终止

string对象的基本操作:

string s;

s.empty()    如果为空返回true,不为空返回false

s.size() 返回s中字符个数

size()返回值的存储必须使用的是string::size_type类型

对s是否为空判断两种方式:

if(s.size() == 0)     if(s.empty())

vector 称为容器,不是一种数据类型,而是一个类模板,从而可以用于多个不同的数据类型,当使用vector时,必须说明vector保存的是何种对象的类型,通过将类型放在类模板名称后面的尖括号来指定类型。

vector<int> ivec;

对于容器vector不可以通过下标操作添加元素,只能使用下标来获取已存在的元素,添加元素可使用.

ivec.push_back(7);

C++ primer笔记 -标准库类型的更多相关文章

  1. C++ Primer 笔记——标准库类型string

    1.如果使用等号初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化,编译器吧等号右侧的初始值拷贝到新创建的对象中去:如果不使用等号则执行的是直接初始化. std::string str = "Test ...

  2. c++ primer 3 标准库类型

    3.1 命名空间的using声明 using声明是对某个命名空间做引入.主要作用是简化代码编写. 比如用cout的三种方式: using namespace std; using std::cout; ...

  3. Primer回顾 标准库类型

    string类型的输入操作符: 1.读取并忽略开头所有的空白字符(如空格,换行符,制表符). 2.读取字符直至再次遇到空白字符,读取终止.   用getline读取整行文本 getline.接受两个参 ...

  4. C++ Primer笔记1_转义字符_标准库类型string_标准库类型vector

    1.转义字符 一般有两种方式: \x后紧跟1个或多个十六进制数字.或\后紧跟1.2.3个八进制数字,当中数字部分是字符相应的数值. #include <iostream> using na ...

  5. C++ Primer 学习笔记_6_标准库类型 -- 命名空间using与string类型

     标准库类型(一) --命名空间using与string类型 引: 标准库类型是语言组成部分中更主要的哪些数据类型(如:数组.指针)的抽象! C++标准库定义的是高级的抽象数据类型: 1.高级:由 ...

  6. C++ Primer 第三章 标准库类型vector+迭代器iterator 运算

    1.vector: 标准库类型vector表示对象的集合,其中所有对象的类型都相同,集合中的每个对象都有一个与之对应的索引,索引用于访问对象.因为vector“容纳着”其他对象,所以它也常被称作容器( ...

  7. C++ Primer 第三章 标准库类型string运算

    1. 标准库类型 string string表示可变长的字符序列,使用string必须首先包含string头文件.如何初始化类的对象是由类本身决定的. int n; string s1;//默认初始化 ...

  8. C++primer第三章标准库类型

    除第二章介绍的基本数据类型外,C++ 还定义了一个内容丰富的抽象数据类型标准库. 本章将介绍标准库中的 vector.string 和 bitset 类型. string 类型支持长度可变的字符串 v ...

  9. C++ 标准库类型-String,Vector and Bitset

    <C++ Primer 4th>读书摘要 最重要的标准库类型是 string 和 vector,它们分别定义了大小可变的字符串和集合.这些标准库类型是语言组成部分中更基本的那些数据类型(如 ...

  10. 标准库类型vector

    标准库类型vector表示对象的集合,其中所有对象的类型都相同.集合中的每个对象都有一个与之对应的索引,索引用于访问对象.因为vector“容纳着”其他对象,所以它被称为容器. 要想使用vector, ...

随机推荐

  1. MSB/LSB的意思

    MSB一般指最高有效位. 最高有效位( most significant bit,MSB)指的是一个n位二进制数字中的n-1位,具有最高的权值2^(n-1).最低有效位和最高有效位是相对应的概念. L ...

  2. ionic4 可能忽略的一些细节

    1.iOS中,页面被状态栏遮挡的问题 有的说 具体是解决是  在config.xml   配置如下代码 <preference name="StatusBarStyle"   ...

  3. Windows.h 文件学习

    SDk :软件开发工具包 Api  :Windows操作系统提供给应用程序编程的接口,windows.h 窗口:窗口是屏幕上的一块矩形区域,是Windows应用程序与用户进行交互的接口,分为客户区与非 ...

  4. CF生化全模式全装备单机版安装教程(基于CSOL)

    喜欢玩CF单机版的朋友平时应该接触过一些基于CS1.6的单机版,但是这种版本有些特性就是:改了分辨率就容易进不去游戏:变为幽灵时被枪射击时会出现视角乱晃的情况:游戏过程中场景宏大变数多时容易突然退出回 ...

  5. Nginx 虚拟主机中配置 server_name ⼀个server块中配置多个站点 ⼀个站点配置多个⼆级域名

    ⼀个server块中配置多个站点 server { listen 80; server_name ~^(www.)?(.+)$; index index.php index.html; root /h ...

  6. react native SectionList组件实现多选

    如下图所示: 代码如下: import React, { useRef, Component } from 'react'; import { Platform, Text, View, TextIn ...

  7. Symbol类型

    Symbol 是ES6引入的一种新的原始数据类型,由于Symbol是一个原始类型的值,不是对象,不能添加属性.基本上 是一种类似于字符串的数据类型 概述 Symbol 可以接受一个字符串作为参数,主要 ...

  8. mysql:数据库加解密查询

    解密:SELECT CONVERT (AES_DECRYPT(UNHEX( column_name), '密钥') USING utf8) AS column_name,from table_name ...

  9. Unity 打包到XCode自动化设置参数

    [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string buildPath) ...

  10. C#中实现类型对foreach的支持

    代码实现: 首先创建用来遍历的类 class Car { public string name; public int age; } public class Cars: IEnumerable { ...