数组的用例

一、案例需求:

有这样的一个数组,元素是{68,27,95,88,171,996,51,210}。求出该数组中满足要求的元素和, 要求
是:求和的元素个位和十位都不能是7,并且只能是偶数

如何分析呢?
0.定义数组。
1.定义变量存储最终求和的结果。
2.遍历数组中的每个元素值。
3.当前元素值必须满足:个位和十位都不能是7,并且只能是偶数 才能够被累加到求和变量中去。
4.循环结束之后输出求和变量即可。
定义数组
int[] arr = {68,27,95,88,171,996,51,210}; 
遍历数组中的每个元素值。
 for (int i = 0; i < arr.length; i++) {   // 2.遍历数组中的每个元素值。
// i = 0 1 2 3 4 5 6 7
// 当前元素值就是:arr[i]
if (arr[i]%10!=7&&arr[i]/10%10!=7&&arr[i]%2==0){
// 3.当前元素值必须满足:个位和十位都不能是7,
// 并且只能是偶数 才能够被累加到求和变量中去。
// 171 /10 = 17 % 10 = 7
System.out.println(arr[i]);
sum += arr[i]; // 累加满足需要的该值到求和变量sum中去。
}
}

最终成型

public class Test01 {
public static void main(String[] args) { int[] arr = {68,27,95,88,171,996,51,210}; // 0.定义数组。 int sum = 0; // 1.定义变量存储最终求和的结果。 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 2.遍历数组中的每个元素值。
// i = 0 1 2 3 4 5 6 7
// 当前元素值就是:arr[i]
if (arr[i]%10!=7&&arr[i]/10%10!=7&&arr[i]%2==0){
// 3.当前元素值必须满足:个位和十位都不能是7,
// 并且只能是偶数 才能够被累加到求和变量中去。
// 171 /10 = 17 % 10 = 7
System.out.println(arr[i]);
sum += arr[i]; // 累加满足需要的该值到求和变量sum中去。
}
}
System.out.println("结果是:"+sum); // 4.循环结束之后输出求和变量。
}
}

二、

案例需求:
定义一个方法,用于比较两个数组的内容是否相同和不相同。

int[] arr1 = {};
int[] arr2 = {};
分析步骤:
a、定义2个数组。
b、定义一个方法封装判断数组内容是否相同的功能,所以这个方法就应该接受2个数组。
这个方法最好给它一个返回值,认为相同返回true, 反之返回false.
b.调用方法传入数组,得到比较结果:false|true。
// 1.定义2个数组。
int[] arr1 = {7,17,27,37,77,107};
int[] arr2 = {7,17,27,37,77,107,117};
// 2.定义一个方法封装判断数组内容是否相同的功能
public static boolean compare(int[] arr1,int[] arr2)
 // 3.传入两个数组到方法中进行比较得到方法的返回值
boolean result = compare(arr1, arr2);
System.out.println(result);
// 4.判断2个数组的内容是否相同
// 判断2个数组的长度是否相同,如果长度不相同直接返回false.
if (arr1.length != arr2.length) return false;
// 5.到这儿数组的长度已经是相同的,接下来要判断具体的每个元素值是否也相同!
// 使用一个循环遍历两个数组的元素进行比较
for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
// 6.判断元素内容是否相同 ,如果发现有一个不同就直接返回false
if (arr1[i] != arr2[i]) return false;
// 7.代码如果执行到这儿了,说明两个数组的每个元素都相同了,直接返回true
return true;

最终成型

public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
// 1.定义2个数组。
int[] arr1 = {7,17,27,37,77,107};
int[] arr2 = {7,17,27,37,77,107,117}; // 3.传入两个数组到方法中进行比较得到方法的返回值
boolean result = compare(arr1, arr2);
System.out.println(result);
}
// 2.定义一个方法封装判断数组内容是否相同的功能
public static boolean compare(int[] arr1,int[] arr2) { // 4.判断2个数组的内容是否相同
// 判断2个数组的长度是否相同,如果长度不相同直接返回false.
if (arr1.length != arr2.length) return false; // 5.到这儿数组的长度已经是相同的,接下来要判断具体的每个元素值是否也相同!
// 使用一个循环遍历两个数组的元素进行比较
for (int i = 0; i < arr1.length; i++) { // 6.判断元素内容是否相同 ,如果发现有一个不同就直接返回false
if (arr1[i] != arr2[i]) return false;
}
// 7.代码如果执行到这儿了,说明两个数组的每个元素都相同了,直接返回true
return true;
}
}

今天的分享就这样吧!

 
 

JAVA数组案例!的更多相关文章

  1. [转载]Java数组扩容算法及Java对它的应用

    原文链接:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/07/2714252.html Java数组扩容的原理 1)Java数组对象的大小是固定不变的,数组 ...

  2. JAVA实用案例之文件导出(JasperReport踩坑实录)

    写在最前面 想想来新公司也快五个月了,恍惚一瞬间. 翻了翻博客,因为太忙,也有将近五个多月没认真总结过了. 正好趁着今天老婆出门团建的机会,记录下最近这段时间遇到的大坑-JasperReport. 六 ...

  3. Java基础学习-Random类和Java数组

    1.随机数类(Random) package com.denniscui;   import java.util.Random; /*  * Random:用于产生随机数  *  * 使用步骤:  * ...

  4. Java 基本语法---Java数组

    Java 基本语法---Java数组 0. 概述 数组:相同类型的数据 按照顺序 组成的一种 引用数据类型 . 数据类型:基本数据类型 + 引用数据类型: 引用数据类型:类 + 接口 + 数组 : 一 ...

  5. Java 基础案例

    1.变量及基本数据类型 案例1:变量声明及赋值 //1.变量的声明 int a; //声明一个整型的变量a int b,c,d; //声明三个整型变量b,c,d //2.变量的初始化 int a = ...

  6. JAVA数组的基础入门&gt;从零开始学java系列

    目录 JAVA数组的基础入门 什么是数组,什么情况下使用数组 数组的创建方式 获取数组的数据 数组的内存模型 为什么数组查询修改快,而增删慢? 查询快的原因 增删慢的原因 数组的两种遍历方式以及区别 ...

  7. Java——数组的定义与使用

    数组的定义与使用 1.数组的基本概念 (1)数组的动态初始化: 数组首先先开辟内存空间,而后再使用索引进行内容的设置,这种定义数组的方式称为动态初始化 数组是引用数据类型,存在有内存分配问题.在使用前 ...

  8. Java 数组

    数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同. Java语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素. 你可以声明一个数组变量,如numbers[100 ...

  9. 第5章 Java数组

    1.什么是数组 数组可以想象成一个巨大的盒子,这个盒子里面存放的是同一个数据类型的数据 例如:int[] scores = {78,68,94,93}; 2.如何使用Java中的数组 2.1申明数组 ...

  10. Java 数组基础

    数组 数组(Array):相同类型数据的集合. 定义数组 方式1(推荐,更能表明数组类型) type[] 变量名 = new type[数组中元素的个数]; 比如: int[] a = new int ...

随机推荐

  1. SQL Server数据库SP命令祥解

    1.数据库: (1)sp_helpdb:报告有关指定数据库或所有数据库的信息.例:sp_helpdb   --显示所有数据库信息(名称.大小等)例:sp_helpdb Recruitment   -- ...

  2. 解决ssh登录后闲置时间过长而断开连接

     ++++++++++++++++++++++++++++ #!/usr/bin/env bash password_5="Uxxx7"host_5="129.x.x.1 ...

  3. 成都Uber优步司机奖励政策(2月6日)

    滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...

  4. Java IO复习 UDP

    客户端: package cn.zyw.javaurl; import java.io.IOException; import java.net.*; /** * Created by zyw on ...

  5. c++回调编程本质

    1. boost:bind获得一个函数对象,就像函数指针一样,这个行为可以作为回调 2. bosot:bind的函数对象可以保存别的对象的引用,回调对象的成员函数 3. boost:function是 ...

  6. POJ 3507 Judging Olympia

    小技巧 判断 全部为零 用sign和所有元素依次取或 排除最大项和最小项 直接排序后取中间的四个元素 http://poj.org/problem?id=3507 1 #include <ios ...

  7. [转载] 详述三种现代JVM语言--Groovy,Scala和Clojure

    转载自http://www.tuicool.com/articles/jYzuAv和http://www.importnew.com/1537.html 在我与Martin Fowler曾经合作呈现的 ...

  8. Java中的内存泄露的几种可能

    Java内存泄漏引起的原因: 内存泄漏是指无用对象(不再使用的对象)持续占有内存或无用对象的内存得不到及时释放,从而造成内存空间的浪费称为内存泄漏. 长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发 ...

  9. L308 New brain cells made throughout life

    People keep making new brain cells throughout their lives (well at least until the age of 97), accor ...

  10. Unity3D之预设

      预设的两个特性: 1.重用性.可以使我们快速方便的创建大量的重复性资源.这种创建是通过预设的实例化Instance操作来完成的 在Hierarchy视图中将实例物理添加到Assests中,此时图标 ...