#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
typedef int Status;
typedef int Elemtype;
typedef struct
{
Elemtype* base;//存储空间的基地址
int front;//头指针
int rear;//尾指针
}SqQueue;
Status InitQueue(SqQueue& Q);//初始化循环队列
Status CreatQueue(SqQueue& Q);//随即输入循环队列长度和队列整数型数据元素的值,创建一个队列
Status EnQueue(SqQueue& Q, int e);//将一个数插入到队尾(x在程序运行时随即输入)
Status DeQueue(SqQueue& Q);//删除循环队头元素,并在删除后输出队头元素
Status GetQueue(SqQueue Q);//判断循环队列是否为空,若不空输出队头元素
Status LenQueue(SqQueue Q);//获得循环队列的长度
Status PrintQueue(SqQueue Q);//输出循环队列中的所有元素
int main(void)
{
SqQueue Q;
int x;
int k;
do {
cout << "\n*****顺序循环队列相关操作*****";
cout << "\n1.初始化一个空的循环队列";
cout << "\n2.随机创建一个非空循环队列";
cout << "\n3.将一个数x插入到队尾";
cout << "\n4.将循环队列队头元素删除,并输出元素的值";
cout << "\n5.输出队头元素";
cout << "\n6.求顺序队列的长度";
cout << "\n7.输出顺序队列中所有的元素";
cout << "\n0.结束相关操作";
cout << "\n输入想要进行相关操作的序号:";
cin >> k;
switch (k)
{
case 1:
{
if (InitQueue(Q))
cout << "初始化成功。\n" << endl;
else
cout << "初始化失败。\n" << endl;
break;
}
case 2:
{
if (CreatQueue(Q))
{
cout << "创建成功。\n";
}
else
{
cout << "创建失败。\n";
}
break;
}
case 3:
{
cout << "输入想要插入元素的数值x为:";
cin >> x;
if (EnQueue(Q, x)) cout << "插入成功。\n";
else cout << "插入失败。\n";
break;
}
case 4:
{
if (DeQueue(Q)) cout << "删除成功。\n";
else cout << "删除失败。\n";
break;
}
case 5:
{
if (GetQueue(Q)) cout << "输出成功。\n";
else cout << "输出失败。\n";
break;
}
case 6:
{
if (LenQueue(Q)) cout << "长度获取成功。\n";
else cout << "长度获取失败。\n";
break;
}
case 7:
{
if (PrintQueue(Q)) cout << "全部输出成功。\n";
else cout << "全部输出失败。\n";
break;
}
}
} while (k != 0);
return OK;
}
Status InitQueue(SqQueue& Q)//初始化循环队列
{
Q.base = new Elemtype[MAXSIZE];//为队列分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间
if (!Q.base) exit(OVERFLOW);
Q.front = Q.rear = 0;
return OK;
}
Status CreatQueue(SqQueue& Q)//随即输入循环队列长度和队列整数型数据元素的值,创建一个队列
{
int len = 0;
cout << "\n输入循环队列的长度len:";
cin >> len;
cout << "\n输入循环队列整数型数据元素的数据:";
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cin >> Q.base[Q.rear];//进队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE;//队尾加一
}
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue& Q, int e)//将一个数插入到队尾(x在程序运行时随即输入)
{
if ((Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front) return ERROR;//循环队列满
Q.base[Q.rear] = e;//进队尾
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE;//队尾加一
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue& Q)//删除循环队头元素,并在删除后输出队头元素
{
if (Q.front == Q.rear) return ERROR;
int e = Q.base[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE;//队头指针加一
cout << "删除的循环队列的元素为:" << e << endl;
return OK;
}
Status GetQueue(SqQueue Q)//判断循环队列是否为空,若不空输出队头元素
{
if (Q.front == Q.rear) return ERROR;
cout << "循环队列的队头元素为:" << Q.base[Q.front] << endl;
return OK;
}
Status LenQueue(SqQueue Q)//获得循环队列的长度
{
cout << "循环队列的长度为:" << (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) << endl;
return OK;
}
Status PrintQueue(SqQueue Q)//输出循环队列中的所有元素
{
cout << "\n循环队列的元素为:";
for (int i = Q.front; i != Q.rear; i++)
{
cout << Q.base[i] << " ";
}
return OK;
}

C++实现顺序队列(循环队列)相关操作代码的更多相关文章

  1. 用数组实现队列(顺序队列&循环队列)

    用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队.出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了 ...

  2. Atitit.升级软件的稳定性---基于数据库实现持久化 循环队列 循环队列

    Atitit.升级软件的稳定性---基于数据库实现持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1 ...

  3. c数据结构 顺序表和链表 相关操作

    编译器:vs2013 内容: #include "stdafx.h"#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include& ...

  4. java 发送邮件 email相关操作代码测试,生成复杂格式邮件,发送邮件相关操作

    项目源码下载:http://download.csdn.net/detail/liangrui1988/6720047 效果图: 相关代码: test1 package com.mail; impor ...

  5. Javascript数据结构与算法--队列(顺序队列、优先队列、循环队列)的实现与用法

    前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特 ...

  6. 队列(循环队列)----C语言

    线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表 ...

  7. Java数据结构——循环队列

    普通顺序队列存在的问题在普通顺序队列中,入队的操作就是先将尾指针rear右移一个单位,然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头指针front后移一个单位.像这样进行了一定数量的入队和出队操作后, ...

  8. TypeScript算法与数据结构-队列和循环队列

    本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似 ...

  9. 数据结构-循环队列(Python实现)

    今天我们来到了循环队列这一节,之前的文章中,我介绍过了用python自带的列表来实现队列,这是最简单的实现方法. 但是,我们都知道,在列表中删除第一个元素和删除最后一个元素花费的时间代价是不一样的,删 ...

  10. C# 数据结构基础-实现循环队列

    队列     队列的概念是先进先出,这个应该不用多说了.看下面那个从网上找的现成图片. 循环队列     循环队列在逻辑上将队列中的数据摆成环形,如下图: 下面直接上代码. 队列 队列的概念是先进先出 ...

随机推荐

  1. [R语言] ggplot2入门笔记2—通用教程ggplot2简介

    文章目录 通用教程简介(Introduction To ggplot2) 2 ggplot2入门笔记2-通用教程ggplot2简介 1. 了解ggplot语法(Understanding the gg ...

  2. .NET周报【1月第1期 2023-01-06】

    国内文章 [开源]基于.net6+gtksharp实现的Linux下的图形界面串口调试工具 https://www.cnblogs.com/flykai/p/17007554.html 由于公司的上位 ...

  3. python之路43 JavaScript语法BOM与DOM jQuery对比 标签绑定事件

    前戏 到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法.但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互. 也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DO ...

  4. ffmpeg第8篇:使用ffprobe采集文件信息

    1. 前言 ffprobe是ffmpeg的其中一个模块,主要用于查看文件信息,咱们知道一个MP4文件其实不仅仅包含了音视频数据,还有如元数据等其它信息,但是实际上咱们关心的往往是音视频数据部分,今天来 ...

  5. ABC238E Range Sums

    简要题意 有一个长度为 \(N\) 的序列 \(a\),你知道 \(Q\) 个区间的和.求是否可以知道 \([1,n]\) 的和. \(1 \leq N,Q \leq 2 \times 10^5\) ...

  6. rvm安装ruby

    macOS11.1 打开终端 使用下面命令查看ruby版本 rvm list known 然后安装 rvm install 2.0.0 查看ruby版本 ruby -v   系统默认使用ruby版本 ...

  7. 01-逻辑仿真工具VCS使用

    1 逻辑仿真工具VCS的使用 在书写完成RTL代码之后,确保自己书写的代码和自己想要的逻辑是一致的. VCS是synopsys公司下的的仿真工具. 1 VCS仿真过程 编译-->仿真--> ...

  8. 一类(One-Class)分类器

    本文摘自博客和论文,参考文献请看文末. 一类分类技术概念 与传统的分类技术不同,一类分类技术仅采用隶属于一个类别的样本来训练分类器,其通常被用于某种极端场景,即训练样本仅包含正常样本,而异常样本不可得 ...

  9. DVWA靶场实战(九)——Weak Session IDS

    DVWA靶场实战(九) 九.Weak Session IDS: 1.漏洞原理: Weak Session IDS也叫做弱会话,当用户登录后,在服务器就会创造一个会话(session),叫做会话控制,接 ...

  10. 让你的手,不再抽筋,速度:修改mac的快捷键,以及鼠标滑动

    我是资深️windows系统爱好者️ 最近开始尝试使用MAC系统进行代码运行测试,从配置环境,到写博客,一天按下了n次的复制粘贴快捷键, 妈耶,感觉要抽筋了 呜呜--- 这简直无法忍,我决定修改这个快 ...