学习资料

微软官方文档地址:

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-graphics

左下角可以根据自己的喜好切换显示语言和颜色主题。

左下角还可以下载英文版的PDF。(目前,只有语言选择英文时,左下角才有下载PDF的选项)

支持DirectX 12的设备

1. Windows 10

2. 支持DirectX 12的显卡

可以通过Windows键+R,启动dxdiag检测工具。

确认System选项卡中的DirectX Version信息是否是DirectX 12。

确认Display选项中Feature Levels信息是否显示支持DirectX 12。

IDE

Visual Studio Community 2019

下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/

SDK

根据官方文档显示,DirectX 12是Windows 10 SDK的一部分,不需要单独下载。

“The Direct3D 12 headers and libraries are part of the Windows 10 SDK. There is no separate download or installation required to use Direct3D 12.”

在Visual Studio Community 2019中安装需要的Windows 10 SDK

准备完成。

【Direct3D 12】学习准备的更多相关文章

  1. 【译】Import Changes from Direct3D 11 to Direct3D 12

    译者:林公子 出处:木木的二进制人生 转载请注明作者和出处,谢谢! 这是微软公布的Direct3D 12文档的其中一篇,此翻译留作学习记录备忘,水平有限,错漏难免,还望海涵. 原文链接是https:/ ...

  2. Direct3D 12 创建windows窗口

    之前列出了计算机图形学的计划,现在开始这一阶段的学习,首先是Windows窗口的创建. 创建windows窗口 环境: 1. Visual Studio 2015 新建项目 创建工程项目完成,确定为窗 ...

  3. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://gi ...

  4. 教程:将应用迁移到 DirectX* 12 – 第 1 部分

    原文地址 简介 随着微软* 新版操作系统 Windows 10* 的发布,核心图形技术将升级到最新的 DirectX* 12.要帮助拥有 DirectX* 开发经验的程序员熟悉 DirectX* 12 ...

  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十八章:立方体贴图 代码工程地址: https://github.c ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化 学习目标 对Direct 3D编程在 ...

  7. 第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南

    欢迎查看第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南,该处理器可为开发人员和最终用户提供领先的 CPU 和图形性能增强.各种新特性和功能以及显著提高的性能. 本指南旨在帮助软件开发人员 ...

  8. DXGI 1.4的新特性

    其实到写这篇文章的时候,DXGI已经出1.5版了,但很多朋友实际上还在用1.2甚至1.1,所以现在谈1.4一点也不过时,而且1.4又是一次非常重大的更新,很值得仔细谈谈. 为了支持Direct3D 1 ...

  9. D3D12 图形编程

    D3D 11到D3D 12的重大改进 Direct3D 12 的编程模型和 Direct3D 11大相径庭.在Direct3D 12中,应用程序和硬件靠得近多了,这在以前是从未有过的. 这让D3D12 ...

  10. Windows 10新功能

    Windows 10 中面向开发人员的新增功能 Windows 10 及新增的开发人员工具将提供新通用 Windows 平台支持的工具.功能和体验.在 Windows 10 上安装完工具和 SDK后, ...

随机推荐

  1. [seaborn] seaborn学习笔记0-seaborn学习笔记章节

    seaborn学习笔记章节 seaborn是一个基于matplotlib的Python数据可视化库.seaborn是matplotlib的高级封装,可以绘制有吸引力且信息丰富的统计图形.相对于matp ...

  2. tempdb日志文件暴增分析

    背景 某医院信息科接到CIS系统磁盘空间不足告警,通过排查发现tempdb的日志文件暴增,已经涨到了130G左右,并且还在持续增长中.需要我们紧急排查原因. 现象 登陆到服务器里,确实看到了如上所说, ...

  3. day05-Vue02

    Vue02 7.修饰符 7.1基本说明 修饰符(Modifiers)是以.指明的后缀,指出某个指令以特殊方式绑定 官方文档:修饰符 Vue中的修饰符有: 事件修饰符 按键修饰符 系统修饰符 事件修饰符 ...

  4. [LeetCode]至少是其他数字两倍的最大数

    题目 代码 class Solution { public: int dominantIndex(vector<int>& nums) { vector<int> so ...

  5. Vue3的script setup语法糖这么好用的吗????

    最近发现这个vue3居然还可以这样写 原始写法 <template> <h1>Tangdoudou</h1> <h1>{{ num }}</h1& ...

  6. 轻松理解Promise.all 、Promise.then、Promise.race有什么区别以及使用方法

    简单来说呢,Promse.all一般应用于某个场景需要多个接口数据合并起来才能实现 有个极大地好处我必须说一下,请求顺序和获取数据顺序是一样的哟,大可放心使用~~ const success1 = n ...

  7. 01 LED点灯

    新建一个STM32CubeIDE 新工程 选择自己的芯片型号,我的是STM32F103RCT6 选择工程保存位置,不能有中文路径,会报错 选择下载方式.一定要选,不然下次下载有问题 选择时钟来源,我的 ...

  8. RA-Depth: Resolution Adaptive Self-Supervised Monocular Depth Estimation

    注:刚入门depth estimation,这也是以后的主要研究方向,欢迎同一个方向的加入QQ群(602708168)交流. 1. 论文简介 论文题目:RA-Depth: Resolution Ada ...

  9. 单线程架构的Redis如此之快的 4 个原因

    前言 作为内存中数据存储,Redis 以其速度和性能着称,通常被用作大多数后端服务的缓存解决方案. 但是,在内部,Redis 采用单线程架构. 为什么单线程设计依然会有这么高的性能?如果利用多线程并发 ...

  10. vulnhub靶场之VENOM: 1

    准备: 攻击机:虚拟机kali.本机win10. 靶机:Venom: 1,下载地址:https://download.vulnhub.com/venom/venom.zip,下载后直接vbox打开即可 ...