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之前说过,AQS(抽象队列同步器)是Java锁机制的底层实现。既然它这么优秀,是骡子是马,就拉出来溜溜吧。

首先用重入锁来实现简单的累加,就像这样:

/**
* 用重入锁实现累加
*
* @author 湘王
*/
public class MyLockTest {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private int value;
public int getNext() {
lock.lock();
try {
value++;
} finally {
lock.unlock();
}
return value;
}
public static void main(String[] args) {
MyLockTest myLock = new MyLockTest();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(myLock.getNext());
}
}
}).start();
}
}
}

运行结果显示数据有重复:

这么简单的计算都能出现重复,这肯定是无法接受的。

再用独占锁来试试看:

/**
* 利用AQS实现自定义独占锁
*
* @author 湘王
*/
public class MyExclusiveLock implements Lock {
@Override
public void lock() { } @Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { } @Override
public boolean tryLock() {
return false;
} @Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return false;
} @Override
public void unlock() { } @Override
public Condition newCondition() {
return null;
}
}

可以看到,实现lock接口,就需要实现若干自定义的接口。然后以内部类继承AQS的方式,实现排他锁,昨天也说过,AQS中tryAcquire()和tryRelease()是一一对应的,也就是也管获取,一个管释放,所以代码是:

/**
* 内部类继承AQS的方式,实现排他锁
*/
private static class SyncHelper extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = -7666580981453962426L; /**
* 第一个线程进来,拿到锁就返回true;后面的线程进来,拿不到锁就返回false
*/
@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
// 获取资源状态
int state = getState();
if (0 == state) {// 如果没有线程拿到资源的锁
if (compareAndSetState(0, arg)) {
// 保存当前持有同步锁的线程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
} else if (Thread.currentThread() == getExclusiveOwnerThread()) {
// 如果当前线程再次进来,state + 1,可重入
// 如果这里没有这个判断,那么程序会卡死
setState(state + arg);
return true;
}
return false;
} /**
* 锁的获取和释放需要一一对应
*/
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
// 获取资源状态
int state = getState();
// 返回最后一个通过setExclusiveOwnerThread()方法设置过的线程,或者null
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) {
throw new RuntimeException();
}
setState(state - arg);
if (0 == state) {
setExclusiveOwnerThread(null);
return true;
}
return false;
} protected Condition newCondition() {
return new ConditionObject();
}
}

然后再用AQS实现lock接口的方法:

/**
* 利用AQS实现自定义独占锁
*
* @author 湘王
*/
public class MyExclusiveLock implements Lock {
private final SyncHelper synchepler = new SyncHelper(); @Override
public void lock() {
synchepler.acquire(1);
} @Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
synchepler.acquireInterruptibly(1);
} @Override
public boolean tryLock() {
return synchepler.tryAcquire(1);
} @Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return synchepler.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
} @Override
public void unlock() {
synchepler.release(1);
} @Override
public Condition newCondition() {
return synchepler.newCondition();
} /**
* 内部类继承AQS的方式,实现排他锁
*/
private static class SyncHelper extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = -7666580981453962426L; /**
* 第一个线程进来,拿到锁就返回true;后面的线程进来,拿不到锁就返回false
*/
@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
// 获取资源状态
int state = getState();
if (0 == state) {// 如果没有线程拿到资源的锁
if (compareAndSetState(0, arg)) {
// 保存当前持有同步锁的线程
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
} else if (Thread.currentThread() == getExclusiveOwnerThread()) {
// 如果当前线程再次进来,state + 1,可重入
// 如果这里没有这个判断,那么程序会卡死
setState(state + arg);
return true;
}
return false;
} /**
* 锁的获取和释放需要一一对应
*/
@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
// 获取资源状态
int state = getState();
// 返回最后一个通过setExclusiveOwnerThread()方法设置过的线程,或者null
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) {
throw new RuntimeException();
}
setState(state - arg);
if (0 == state) {
setExclusiveOwnerThread(null);
return true;
}
return false;
} protected Condition newCondition() {
return new ConditionObject();
}
}
}

然后再运行测试:

/**
* 实现Lock接口方法并运行排他锁测试
*
* @author 湘王
*/
public class MyExclusiveLockTester {
// 用自定义AQS独占锁实现
private Lock lock = new MyExclusiveLock();
private int value; public int accmulator() {
lock.lock();
try {
++value;
} finally {
lock.unlock();
} return value;
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyExclusiveLockTester test = new MyExclusiveLockTester();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(test.accmulator());
}
}
}).start();
}
}
}

可以看到,结果无论怎么样都不会再重复了。

这个只是简单的累加,接下来用AQS来实现一个实际的生活场景。比如周末带女票或男票去步行街吃饭,这时候人特别多,需要摇号,而且一次只能进去三张号(不按人头算,按叫到的号来算),该怎么实现呢?

可以顺着这个思路:摇号机虽有很多号,但它本质上是个共享资源,很多人可以共享,但是每次共享的数量有限。这其实就是个可以指定数量的共享锁而已。

既然有了思路,那接下来就好办了。

/**
* 利用AQS实现自定义共享锁
*
* @author 湘王
*/
public class MyShareLock implements Lock {
@Override
public void lock() {
} @Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
} @Override
public boolean tryLock() {
return false;
} @Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return false;
} @Override
public void unlock() {
} @Override
public Condition newCondition() {
return null;
}
}

还是一样实现Lock接口,但这次是用AQS实现共享锁。

/**
* 内部类继承AQS实现共享锁
*
*/
private static class SyncHelper extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = -7357716912664213942L; /**
* count表示允许几个线程能同时获得锁
*/
public SyncHelper(int count) {
if (count <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("锁资源数量必须大于0");
}
// 设置资源总数
setState(count);
} /**
* 一次允许多少个线程进来,允许数量的线程都能拿到锁,其他的线程进入队列
*/
@Override
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
// 自旋
for (;;) {
int state = getState();
int remain = state - acquires;
// 判断剩余锁资源是否已小于0或者CAS执行是否成功
if (remain < 0 || compareAndSetState(state, remain)) {
return remain;
}
}
} /**
* 锁资源的获取和释放要一一对应
*/
@Override
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// 自旋
for (;;) {
// 获取当前state
int current = getState();
// 释放状态state增加releases
int next = current + releases;
if (next < current) {// 溢出
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
}
// 通过CAS更新state的值
// 这里不能用setState()
if (compareAndSetState(current, next)) {
return true;
}
}
} protected Condition newCondition() {
return new ConditionObject();
}
}

然后再来改造之前实现的接口:

/**
* 利用AQS实现自定义共享锁
*
* @author 湘王
*/
public class MyShareLock implements Lock {
public static int count;
private final SyncHelper synchepler = new SyncHelper(count); @Override
public void lock() {
synchepler.acquireShared(1);
} @Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
synchepler.acquireSharedInterruptibly(1);
} @Override
public boolean tryLock() {
return synchepler.tryAcquireShared(1) > 0;
} @Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return synchepler.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(time));
} @Override
public void unlock() {
synchepler.releaseShared(1);
} @Override
public Condition newCondition() {
return synchepler.newCondition();
} /**
* 内部类继承AQS实现共享锁
*
*/
private static class SyncHelper extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = -7357716912664213942L; /**
* count表示允许几个线程能同时获得锁
*/
public SyncHelper(int count) {
if (count <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("锁资源数量必须大于0");
}
// 设置资源总数
setState(count);
} /**
* 一次允许多少个线程进来,允许数量的线程都能拿到锁,其他的线程进入队列
*/
@Override
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
// 自旋
for (;;) {
int state = getState();
int remain = state - acquires;
// 判断剩余锁资源是否已小于0或者CAS执行是否成功
if (remain < 0 || compareAndSetState(state, remain)) {
return remain;
}
}
} /**
* 锁资源的获取和释放要一一对应
*/
@Override
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// 自旋
for (;;) {
// 获取当前state
int current = getState();
// 释放状态state增加releases
int next = current + releases;
if (next < current) {// 溢出
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
}
// 通过CAS更新state的值
// 这里不能用setState()
if (compareAndSetState(current, next)) {
return true;
}
}
} protected Condition newCondition() {
return new ConditionObject();
}
}
}

接下来就该测试咱们需要的效果是否能实现了:

public class MyShareLockTester {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 用自定义AQS共享锁实现
// 一次允许发放三把锁
MyShareLock.count = 3;
final Lock lock = new MyShareLock(); // 模拟20个客户端访问
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
System.out.println("持有 " + Thread.currentThread().getName() + " 的客人可以进餐厅就餐");
// 每两次叫号之间间隔一段时间,模拟真实场景
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 使用完成释放锁
lock.unlock();
}
}
}).start();
}
}
}

这里有20个号,每次只能发放3张,运行之后就可以看到确实如此。

AQS是个很神奇也很好玩的东西,就像它的作者(也是除了高司令就是对Java影响最大的那个人,整个Java的多线程juc包代码就是他编写的)Doug Lea在AbstractQueuedSynchronizer的注释中所说:AQS只是一个框架,至于怎么玩,就是你的事了!


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