哎,事件也有对象呦。程序员一直在讲对象对象,那么,过年是不是该带个对象回家呢?
好了,既然事件有对象,承认这个事实吧!哈哈,那么,其就有属性,接下来,就放个

例子来讲讲,顺便把常用的属性也添加进去。。

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="按下">
<div id="do"></div>

<script>
window.onload = function(){
var bt = document.getElementById("btn"); bt.onclick = ff;
bt.onmouseover = ff;
}
function ff(evn){
var di = document.getElementById("do");
if(window.event){evn = window.event}/*事件对象,兼容ie,事件对象是ie的一个属性*/
if(evn.type == "click"){/*就把这里的自定义evn作为一个对象来处理,这里,判断evn的事件对象的操作事件方式*/
di.innerHTML+= "click<br>";
}
else if(evn.type == "mouseover"){
di.innerHTML+= "mouseover<br>";
}
/*接下的都是事件对象的一些常用属性*/
console.log(evn.button);/*事件对象button属性*/
console.log(evn.type);/*事件对象type属性*/
console.log(evn.clientX);/*事件对象clientX属性 事件发生的时候,鼠标相对于浏览器窗口可视文档区域的左上角的位置*/
console.log(evn.clientY);/*事件对象clientY属性*/
console.log(evn.offsetX);/*事件对象offsetX属性 事件发生的时候,鼠标相对于源元素左上角的位置*/
console.log(evn.offsetY);/*事件对象offsetY属性*/
console.log(evn.screenX);/*事件对象screenX属性鼠标指针相对于显示器左上角的位置*/
console.log(evn.screenY);/*事件对象screenY属性*/
console.log(evn.target.nodeName);/*事件对象target属性 事件源,就是发生事件的元素;*/
}
</script>
</body>
</html>

  

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