的位置不言而喻。那么他们究竟有什么优缺点,究竟什么时候该用谁呢?以下我们从以下几点说明一下

  1.三者在运行速度方面的比較:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

  2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

    String:字符串常量

    StringBuffer:字符创变量

    StringBuilder:字符创变量

    从上面的名字能够看到。String是“字符创常量”。也就是不可改变的对象。

对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比方这段代码:

1 String s = "abcd";

2 s = s+1;

3 System.out.print(s);// result : abcd1

      我们明明就是改变了String型的变量s的。为什么说是没有改变呢? 事实上这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来    运行第二行代码。也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,因为这样的机制,每当用String操作字符串时。实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉。可想而知这样运行效率会有多底。

     而StringBuffer与StringBuilder就不一样了。他们是字符串变量。是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的。这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

  3.一个特殊的样例:

1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;

3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

  

    你会非常吃惊的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer竟然速度上根本一点都不占优势。事实上这是JVM的一个把戏,实际上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    事实上就是:

    String str = “This is only a simple test”;

    所以不须要太多的时间了。

但大家这里要注意的是。假设你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String str2 = “This is only a”;

    String str3 = “ simple”;

    String str4 = “ test”;

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的依照原来的方式去做。

  4.StringBuilder与 StringBuffer

    StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的

    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,尽管他的速度最快,可是能够保证StringBuffer是能够正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的。就是速度的原因。

对于三者使用的总结: 1.假设要操作少量的数据用 = String

                        2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

                        3.多线程字符串缓冲区 操作大量的数据 = StringBuffer

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