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Android开发编码规范

目的及指导原则

目的

统一规范 Eclipse编辑环境下Java的编码风格和标准

指导原则

1)首先是为人编敲代码,其次才是计算机。这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、測试、生产、用户使用、版本号升级和后期维护等长期过程,仅仅有易读、易维护的软件代码才具有生命力。

2)保持代码的简单清晰,避免过分的编程技巧。保持代码的简单化是软件project化的基本要求。不要过分追求技巧,否则会减少程序的可读性。

3)编程时首先保证正确性,其次考虑效率。编程首先考虑的是满足正确性、健壮性、可维护性、可移植性等质量因素,最后才考虑程序的效率和资源占用。

4)函数(方法)是为一特定功能而编写,不是万能工具箱。方法是一个处理单元,是有特定功能的,所以应该非常好的规划方法,不能是全部东西都放在一个方法里实现。

5)多加凝视。凝视是为了让人更easy理解代码,而不是为了敷衍。比如 sort函数,凝视写的是“排序”,那么该凝视是无意义的,由于看名字就知道是排序。比如凝视为“希尔排序实现”,则有意义,由于阅读者能知道名字以外很多其它的信息。

适用范围

适用于全部用Java语言开发的项目。

编码规范

文件

1) 项目文件必须使用一个有意义的名字。比如:Eclipse中下拉刷新的view文件被命名为’RefreshLoadingView’。

2)
对于文件的文件夹要按例如以下结构创建:

-包名以下:程序入口

-activity:存放全部Activity,不同模块能够建立子包存放便于区分

-frament:存放全部Frament,不同模块能够建立子包存放便于区分

-service:存放全部service,不同模块能够建立子包存放便于区分

-broadcast:
存放全部broadcast,不同模块能够建立子包存放便于区分

-view:存放全部自己定义控件

-base:存放全部base类及存放全局变量

-utils:存放全部工具类

-adapter:存放全部adapter

-db:存放数据库相关如:model包(db实体), operate包(db操作类)

-http:存放请求类及全部请求实体(dto),callback

关于图片,资源文件等都按android默认存放路径存放

蓝牙,网络请求类,数据库操作基类封装成lib,引用就可以。

凝视

打开eclipse-》Properties->Code Templates->Comments

配置例如以下

Files

/**
* @Title: ${file_name}
* @Package ${package_name}
* @Description: ${todo}(用一句话描写叙述该文件做什么)
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
* @version V1.0
*/
Types
/**
* @ClassName: ${type_name}
* @Description: ${todo}(这里用一句话描写叙述这个类的作用)
* @author名字
* @date ${date} ${time}
*
* ${tags}
*/
Fields
/**
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
* @Fields ${field} : ${todo}(用一句话描写叙述这个变量表示什么)
*/
Constructors
/**
* <p>Title: </p>
* <p>Description: </p>
* ${tags}
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
*/
Methods
/**
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
* @Title: ${enclosing_method}
* @Description: ${todo}(这里用一句话描写叙述这种方法的作用)
* @param ${tags} 设定文件
* @return ${return_type} 返回类型
* @throws
*/
Overriding methods
/**
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
* <p>Title: ${enclosing_method}</p>
* <p>Description: </p>
* ${tags}
* ${see_to_overridden}
*/
Delegate methods
/**
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
* ${tags}
* ${see_to_target}
*/
Getters
/**
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
* @return ${bare_field_name}
*/
Setters
/**
* @author 名字
* @date ${date} ${time}
* @param ${param} 要设置的 ${bare_field_name}
*/ 有些重要地方用 // TODO 标明

编码排版格式

可用Eclipse自带格式快捷 shift+command(ctrl)+f

命名规范

方法

1)
方法的名称应所有使用有意义的单词组成,且以小写字母开头,多单词组合时,后面的单词首字母大写。

比如:

getUserInformation……

2)
设置类变量的内容的方法应使用set作为前缀,读取变量的内容的方法应使用get作为前缀。

比如:

getUserName();

setUserName(String username);

3)
方法中的參数:參数名要有意义

比如:

setUserName(String username);

变量

1)
变量必须起有意义的名字,使其它组员能够非常easy读懂变量所代表的意义,变量命名能够採用同义的英文命名,可使用几个英文单词,第一个单词首字母小写,其它单词首字母大写。

比如:

private protected:

mCountChild

public:

局部变量

countChild

2)
对于一些特殊类型的变量,命名时要带上类型,如NSArray 的变量命名为xxxArray,其它的如xxxDictionary,xxxSize等。这样就能够从名称上知道是什么类型的变量。

常量

1)
避免在程序中直接出现常数,使用超过一次的应以常量定义的形式来替代。

2)
常数的宏定义应与它实际使用时的类型相一致。如以3.0来定义浮点类型,用3表示整型。

3)
常量的命名应当可以表达出它的用途,而且用大写字母表示。

比如:

public static final doublePI 3.1415926

4)
一些常量前加特殊前缀,能够作为不同常量的区分,

比如:

UserDefaultsKey的变量前加UDKEY_,

NotificationNameKey前面加NNKEY_,

DictionaryKey前面加DICTKEY_,

1)
全部的类名,接口名均以大写字母开头,多单词组合时,后面的单词首字母大写。类,接口名必须是有意义的。

2) 继承自UIView的类以View结尾。

比如:

OperatorUsersInfomationView,LabelView等。

3) 继承自ViewController的类以viewController结尾。

比如:

HomePageViewController,LoginViewController等。其它类推。

4)
全部保存数据的实体以Model结尾。

比如:

UserModel,

抽象类:

以Abstract开头

例:AbstractDataManager

接口:

以I开头

例:IDataManager

控件专用前缀规范

控件名前缀

Button/ImageButton
btn

toggleButton
tb

TextView tv

CheckBox cb

EditText et

GridView gv

ListView lv

VideoView vv

ScrollView scv

ImageView img

xml文件的控件id命名规则:

控件专用前缀+英文名称(每一个单词首字母大写)

英文名称在能反映出该控件的大致用途的前提下尽量简短。

比如:

加入短信模板的buttonid可命名为:

btnAddSmsContent

相应java代码中的局部变量可命名为:

btnAddSmsContent

相应java代码中的类字段可命名为:

private protected:

mBtnAddSmsContent

public:

_btnAddSmsContent

显示短信模板的ListView id可命名为:

lvSmsContent

相应java代码中的局部变量可命名为:

lvSmsContent

相应java代码中的类字段可命名为:

private protected:

mLvSmsContent

public:

_lvSmsContent

改动规范

新增代码行

新增代码行的前后应有凝视行说明。

//改动人,改动时间,改动说明

新增代码行

//改动结束

删除代码行

删除代码向的前后用凝视行说明

//改动人,改动时间,改动说明

要删除的代码行(将要删除的语句进行凝视)

//改动结束

改动代码行

改动代码行以凝视旧代码行后再新增代码行的方式进行。

//改动人,改动时间,改动说明

//改动前代码行開始

//改动前代码行

//改动前代码行结束

//改动后代码行開始

改动后代码行

//改动结束

错误处理规范

1)对全部的实体类及其属性的使用要做非空检查,避免使用空对象引起的错误;

2)对数组进行越界检查;

3)全部有返回值的函数必须首先在函数開始指定默认值;

4)通用函数、方法以及详细业务实现代码中必须加 try…catch错误扑捉处理;

代码管理规范

1)统一使用SVN进行代码管理

2)严格控制commit次数,仅仅有在关键代码或者模块完整功能所有实现、下班前才干做代码commit;

3)代码commit必需要写明变更记录;

4) 代码提交之前必须CheckStyle,而且解决CheckStyle警告后才干提交;

CheckStyle

1. Checkstyle是在软件开发中的一种静态代码分析工具,用来检查Java源码是否符合编码规则。

2.配置CheckStylehttp://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3202169.html

3.配置CheckStyle文件配置文件到(中文提示版)CheckStyle.xml

配置方法http://chenzhou123520.iteye.com/blog/1627618

4.使用CheckStyle

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