题意:

有个n*m的滑雪场,bessie要从(1,1)滑到(n,m),问最小时间。

起始有一个速度v,然后每从一个点A到一个点B(仅仅能上下左右走,每次一格),速度就会乘上2^(权值A-权值B)。

然后每次移动的耗时是当前速度的倒数。

题解:

分析一下就能发现,乘乘除除后,从一个点出发时的速度都是固定的,即与从起点直接到该点的速度是一致的,那么我们就能够建成一个边权固定的无向图了,当然,A->B和B->A的距离基本不可能相等。

这道题非常坑,首先就是数据范围非常大,须要#define inf 999999999999.99

然后就是错了的话注意C++和G++都交交,然后各种输出.2f和.2lf啊神马的。

然后TLE了最好还是多写个几行代码加个pq优化。

就这些,事实上我还TLE这呢,实在是拍不出来错误,受不了了,交了个网上代码,可是我仍然要把我的代码贴一份,以助各位理解,毕竟代码风格不错。

#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define N 105
#define NN 10100
#define M 80000
#define inf 999999999999.99
#define eps 1e-6
using namespace std;
const int dx[4]={0,0,1,-1};
const int dy[4]={1,-1,0,0};
struct KSD
{
int v,next;
double len;
}e[M];
int head[NN],cnt;
void add(int u,int v,double len)
{
cnt++;
e[cnt].v=v;
e[cnt].len=len;
e[cnt].next=head[u];
head[u]=cnt;
}
int id[N][N],num;
int n,m;
int map[N][N];
double speed[N][N],p;
int power(int x,int p)
{
int ret=1;
while(p)
{
if(p&1)ret*=x;
x*=x;
p>>=1;
}
return ret;
}
double dist[NN];
bool in[NN];
struct Lux
{
double f;
int v;
Lux(double _f,int _v):f(_f),v(_v){}
Lux(){}
bool operator < (const Lux &a)const
{return f<a.f;}
};
double spfa(int s,int t)
{
int i,u,v;
priority_queue<Lux>q;
for(i=s;i<=t;i++)dist[i]=inf;
dist[s]=0;
in[s]=1;
q.push(Lux(0,s));
while(!q.empty())
{
Lux U=q.top();
q.pop();
u=U.v;
in[u]=0;
for(i=head[u];i;i=e[i].next)
{
v=e[i].v;
if(dist[v]>dist[u]+e[i].len+eps)
{
dist[v]=dist[u]+e[i].len;
if(!in[v])
{
in[v]=1;
q.push(Lux(dist[v],v));
}
}
}
}
return dist[t];
}
int main()
{
// freopen("test.in","r",stdin);
int i,j,k;
int a,b,c;
int x,y,nid;
scanf("%lf%d%d",&p,&n,&m);p=1.0/p;
for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=m;j++)
{
id[i][j]=++num;
scanf("%d",&map[i][j]);
if(map[i][j]>=map[1][1])speed[i][j]=p*power(2,map[i][j]-map[1][1]);
else speed[i][j]=p/(double)power(2,map[1][1]-map[i][j]);
}
for(i=1;i<=n;i++)for(j=1;j<=m;j++)
{
nid=id[i][j];
for(k=0;k<4;k++)
{
x=i+dx[k];
y=j+dy[k];
if(!id[x][y])continue;
add(nid,id[x][y],speed[i][j]);
}
}
printf("%.2f\n",spfa(1,n*m));
return 0;
}

【POJ3037】Skiing 最短路的更多相关文章

  1. POJ3037 Skiing

    Skiing 题目大意: 给定一个M*N的网格,已知在每个网格中的点可以向上下左右四个方向移动一个单位,每个点都有一个高度值. 从每个点开始移动时存在一个速度值,从A点移动到B点,则此时B点的速度为& ...

  2. poj练习题的方法

    poj1010--邮票问题 DFSpoj1011--Sticks dfs + 剪枝poj1020--拼蛋糕poj1054--The Troublesome Frogpoj1062--昂贵的聘礼poj1 ...

  3. Skiing(最短路)

    poj——3037 Skiing Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4921   Accepted: 1315 ...

  4. POJ 3037 Skiing(如何使用SPFA求解二维最短路问题)

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/POJ-3037 Bessie and the rest of Farmer John's cows are taking a ...

  5. 【转】最短路&差分约束题集

    转自:http://blog.csdn.net/shahdza/article/details/7779273 最短路 [HDU] 1548 A strange lift基础最短路(或bfs)★254 ...

  6. POJ - 3037 Skiing SPFA

    Skiing Bessie and the rest of Farmer John's cows are taking a trip this winter to go skiing. One day ...

  7. 最短路&查分约束

    [HDU] 1548 A strange lift 根蒂根基最短路(或bfs)★ 2544 最短路 根蒂根基最短路★ 3790 最短路径题目 根蒂根基最短路★ 2066 一小我的观光 根蒂根基最短路( ...

  8. bzoj1001--最大流转最短路

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1001 思路:这应该算是经典的最大流求最小割吧.不过题目中n,m<=1000,用最大流会TLE, ...

  9. 【USACO 3.2】Sweet Butter(最短路)

    题意 一个联通图里给定若干个点,求他们到某点距离之和的最小值. 题解 枚举到的某点,然后优先队列优化的dijkstra求最短路,把给定的点到其的最短路加起来,更新最小值.复杂度是\(O(NElogE) ...

随机推荐

  1. 【Hibernate步步为营】--(一对多映射)之双向关联

    上篇文章讨论了单向关联的一对多映射,在一的一端维护双向的关系这样的做法尽管能实现可是存在非常多缺陷,首先生成非常多多余的SQL语句,由于多的一端不维护关系,仅仅有一的一端维护,在进行操作时一的一端会发 ...

  2. OpenGL【2 坐标转换】

    // OpenGL.cpp : 自定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include & ...

  3. nginx 提供静态内容

    Serving Static Content 提供静态内容 原文地址:http://nginx.com/resources/admin-guide/serving-static-content/ Th ...

  4. Codeforces Round #257 (Div. 1)449A - Jzzhu and Chocolate(贪婪、数学)

    主题链接:http://codeforces.com/problemset/problem/449/A ------------------------------------------------ ...

  5. POJ 2329 (暴力+搜索bfs)

    Nearest number - 2 Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3943 Accepted: 1210 De ...

  6. NSIS:在线下载并安装程序

    原文 NSIS:在线下载并安装程序 看到有同学留言说需要这方面的代码,所以贴出以下代码供参考(非完整脚本).需要用NSISdl插件. Section -.NET Framework    NSISdl ...

  7. 什么是简单的分析SQL注入漏洞

    如今非常多人在入侵的过程中基本都是通过SQL注入来完毕的,可是有多少人知道为什么会有这种注入漏洞呢?有的会随口说着对于字符的过滤不严造成的. 可是事实是这样吗?我们学这些.不仅要知其然.更要知其所以然 ...

  8. HDU 3729 I&#39;m Telling the Truth(二部图最大匹配+结果输出)

    职务地址:HDU 3729 二分图最大匹配+按字典序输出结果. 仅仅要从数字大的開始匹配就能够保证字典序最大了.群里有人问. . 就顺手写了这题. . 代码例如以下: #include <ios ...

  9. How to recover from 'programmers burnout(转)

    程序员这个压力大,节奏快,任务繁重,所以很容易令人感觉倦怠,令人感觉烦躁,郁闷,疲惫不堪. 本文将介绍的是程序员如何克服可怕的“职业倦怠”. 丰盛的早餐——身处高科技产业漩涡的我们常常会熬夜到凌晨两三 ...

  10. Eval()、XPath() 和 Bind() 这类数据绑定方法只能在数据绑定控件的上下文中使用

    原文:Eval().XPath() 和 Bind() 这类数据绑定方法只能在数据绑定控件的上下文中使用 “/vs2005”应用程序中的服务器错误.--------------------------- ...