MEF实现设计上的“松耦合”
C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(二)
前言:前篇 C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(一) 介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识。当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务、目录筛选、重组部件等高级应用在这里就不做过多讲解,因为博主觉得这些用法只有在某些特定的环境下面才会用到,着实不太普遍,感觉没有钻下去的必要。如果你有兴趣也可以去了解下。这篇打算将MEF和仓储模式结合起来谈谈MEF在项目中的使用。
1、仓储模式:也叫Repository模式。Repository是一个独立的层,介于领域层与数据映射层(数据访问层)之间。它的存在让领域层感觉不到数据访问层的存在,它提供一个类似集合的接口提供给领域层进行领域对象的访问。Repository是仓库管理员,领域层需要什么东西只需告诉仓库管理员,由仓库管理员把东西拿给它,并不需要知道东西实际放在哪。Repository模式一般是用来封装数据访问层的,这也就是为什么很多地方看到说的什么“数据仓储”,大概就是这个意思。Repository模式并不是本文的重点,这里就不再展开,后面会单独分享这块。
关于仓储模式有以下几点需要注意:
(1)Repository模式是架构模式,在设计架构时,才有参考价值;
(2)Repository模式使用的意义:一是隔离业务逻辑层和底层数据访问层,保证数据出入口的唯一性;二是Repository模式针对聚合根设计的,而并不是针对表和实体设计的,换句话说,使用Repository是为了实现内聚,前端只负责向Repository请求数据即可,而不用关心数据的具体来源;
(3)Repository模式实际用途:更换、升级ORM引擎,不影响业务逻辑;
上面这些东西写得有点官方。博主的理解是,仓储模式就是对数据访问层(或者叫数据映射层)做了一层包装,每一次前端需要查询什么数据或者提交什么数据的时候,都是通过仓储对象Repository去操作的,前端基本上感觉不到数据访问层的存在。这样说你有没有好理解一点呢?没有?好吧,我们来看Demo。
2、MEF在仓储模式上面的应用:由于框架使用的是EF,所以这里也用EF结合仓储模式进行讲解。为了省略Repository模式的复杂结构,我们仅仅通过仓储的Save方法来说明。
IRepository<TEntity>接口以及实现代码:
public interface IRepository<T>
where T : BaseEntity
{
T Save(T entitiy);
}

[Export(typeof(IRepository<BaseEntity>))]
public abstract class Repository<T> : IRepository<T> where T : BaseEntity
{
//工作单元
[Import]
protected IUnitOfWork context { set; get; } private IDbSet<T> _entities; //注册MEF
public Repository()
{
Register.regisgter().ComposeParts(this);
} public virtual T Save(T entitiy)
{
if (entitiy == null) throw new ArgumentException("entitiy nul");
context.Save<T>(entitiy);
return entitiy;
}
} public static class Register
{
public static CompositionContainer regisgter()
{
var catalog = new AssemblyCatalog(Assembly.GetExecutingAssembly());
var container = new CompositionContainer(catalog);
return container;
}
}

BaseEntity是一个EF实体的公共基类,定义EF实体必须要遵循的约束。
IUnitOfWork工作单元接口以及实现

public interface IUnitOfWork : IDisposable
{
int Commit(); void Rollback(); void Save<T>(T entity) where T : BaseEntity;
}


/// <summary>
/// 单元操作实现
/// </summary>
[Export(typeof(IUnitOfWork))]
public abstract class UnitOfWorkContextBase : IUnitOfWork
{
[ImportMany]
protected abstract IEnumerable<DbContext> Contexts { get; }
protected abstract DbContext Cur_context { get; set; } public UnitOfWorkContextBase()
{
Register.regisgter().ComposeParts(this);
if (Contexts.Count() <= 0)
{
throw new Exception();
}
Cur_context = Contexts.FirstOrDefault();
} /// <summary>
/// 获取 当前单元操作是否已被提交
/// </summary>
public bool IsCommitted { get; private set; } /// <summary>
/// 提交当前单元操作的结果
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Commit()
{
if (IsCommitted)
{
return 0;
}
try
{
int result = Cur_context.SaveChanges();
IsCommitted = true;
return result;
}
catch (DbUpdateException e)
{
if (e.InnerException != null && e.InnerException.InnerException is SqlException)
{
SqlException sqlEx = e.InnerException.InnerException as SqlException;
string msg = DataHelper.GetSqlExceptionMessage(sqlEx.Number);
throw PublicHelper.ThrowDataAccessException("提交数据更新时发生异常:" + msg, sqlEx);
}
throw;
}
} /// <summary>
/// 把当前单元操作回滚成未提交状态
/// </summary>
public void Rollback()
{
IsCommitted = false;
} public void Dispose()
{
if (!IsCommitted)
{
Commit();
}
Cur_context.Dispose();
} public void Save<T>(T entity) where T : T
{
Cur_context.SaveChanges();
}
}

既然这里使用了ImportMany,那么肯定有一个地方需要Export。我们使用EF新建一个edmx文件,在生成的上下文对象上面加上Export

[Export(typeof(DbContext))]
public partial class Entities : DbContext
{
public Entities()
: base("name=Entities")
{
} protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
throw new UnintentionalCodeFirstException();
} public DbSet<TB_USERS> TB_USERS { get; set; }
}

这里为什么要使用ImportMany?前面说了,仓储的好处之一在于对数据访问层做封装,使得前端不比关心数据的具体来源。当我们再建一个数据库连接的edmx时,我们只需要修改仓储里面的Cur_context 这个对象的赋值即可,由于其他地方都是针对Cur_context这一个上下文对象做的操作,所以基本都不需要做很大的变化。绕了这么大一圈,其实博主只是想说明Import和ImportMany和仓储模式结合使用的好处,至于仓储模式的适用性问题不是本文的重点。
MEF实现设计上的“松耦合”的更多相关文章
- C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(二)
前言:前篇 C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(一) 介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识.当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务.目录筛选.重组部件等高级 ...
- C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(四):构造函数注入
前言:今天十一长假的第一天,本因出去走走,奈何博主最大的乐趣是假期坐在电脑前看各处堵车,顺便写写博客,有点收获也是好的.关于MEF的知识,之前已经分享过三篇,为什么有今天这篇?是因为昨天分享领域服务的 ...
- C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(一)
前言:最近去了趟外地出差,介绍推广小组开发的框架类产品.推广对象是本部门在项目上面的同事——1到2年工作经验的初级程序员.在给他们介绍框架时发现很多框架设计层面的知识他们都没有接触过,甚至没听说过,这 ...
- MEF实现设计上的“松耦合”(一)
1.什么是MEF 先来看msdn上面的解释:MEF(Managed Extensibility Framework)是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库. 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展, ...
- C#进阶系列——MEF实现设计上的“松耦合”(终结篇:面向接口编程)
序:忙碌多事的八月带着些许的倦意早已步入尾声,金秋九月承载着抗战胜利70周年的喜庆扑面而来.没来得及任何准备,似乎也不需要任何准备,因为生活不需要太多将来时.每天忙着上班.加班.白加班,忘了去愤,忘了 ...
- MEF实现设计上的“松耦合”(三)
1.面向接口编程:有一定编程经验的博友应该都熟悉或者了解这种编程思想,层和层之间通过接口依赖,下层不是直接给上层提供服务,而是定义一组接口供上层调用.至于具体的业务实现,那是开发中需要做的事情,在项目 ...
- MEF实现设计上的“松耦合”(二)
介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识.当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务.目录筛选.重组部件等高级应用在这里就不做过多讲解,因为博主觉得这些用法只有在某些特定的环 ...
- Prism 4 文档 ---第9章 松耦合组件之间通信
当构建一个大而负责的应用程序时,通用的做法时将功能拆分到离散的模块程序集中.将模块之间的静态引用最小化.这使得模块可以被独立的开发,测试,部署和升级,以及它迫使松散耦合的沟通. 当在模块之间通信时,你 ...
- ActiveMQ 翻译第一章 1.2小节(松耦合与ActiveMQ和何时使用ActiveMQ)
第一章 1.2.1小节 松耦合与ActiveMQ ActiveMQ为应用程序架构提供送耦合实现组件.松耦合经常被引入到系统架构中,来减轻紧耦合的远程工程调用的使用.松耦合的设计是异步的,来自其他系统 ...
随机推荐
- Moran’s I空间统计中出现内存溢出的问题
在经济学.资源管理.生物地理学.政治地理学和人口统计等领域,经常会有如下的研究需求: 研究区域中的富裕区和贫困区之间的最清晰边界在哪里? 研究区域中存在可以找到异常消费模式的位置吗? 研究区域中意想不 ...
- UML之轻松入门(3)-SRP做好厨子,让别人编程去吧
一个厨子能够做出一手好菜,或许他是新东方毕业的或者是祖传秘方.你让他做上一桌佳肴那是简单.快乐而又高效的,然而让他编程就会成为一种苦恼并且让人想不通的一件事.或许这个比喻不是非常恰当,可是对 ...
- Win 10开门人类智慧的世界领先
3月18日,从微软硬件project大会(WinHEC 2015)上传来好消息:今年夏天,Win 10将要正式公布.Win 10公布,有何新意? 微软新领导人纳德拉(Nadella)主张:运计算,大数 ...
- 3D MAX脚本教程1
本文转载自http://jiurong995294.blog.163.com/blog/static/195133243201192531546490/ 方便以后须要时候使用 为什么要学习3D MAX ...
- Entity Framework的事务提交
一组业务整体处理的行为叫一个事务.这一组的业务都能成功处理,我们就可以把这个事务提交来保存你已做的行为结果.事物的Commit是执行了你的方法进行了数据库的提交,之前的sava都是放在缓存中并没有执行 ...
- fullcalendar日历控件集合知识
1.基本的语法: 首先,fullcalendar和JQUERY一样,以面向对象的方式来组织代码.当然,这里的面向对象不过指能够把整个fullcalendar理解为一个类,这个类里包含有非常多的属性.方 ...
- Hadoop学习笔记Hadoop伪分布式环境建设
建立一个伪分布式Hadoop周围环境 1.主办(Windows)顾客(安装在虚拟机Linux)网络连接. a) Host-only 主机和独立客户端联网: 好处:网络隔离: 坏处:虚拟机和其他serv ...
- CareerCup chapter 1 Arrays and Strings
1.Implement an algorithm to determine if a string has all unique characters What if you can not use ...
- memset功能的具体说明
1.void *memset(void *s,int c,size_t n)总的效果:内存空间开辟了 s 第一 n 字节的值设置为一个值 c. 2.样本#include void main(){cha ...
- windbg检查常用命令
1.dt 视图结构内容 dt + 结构名 要么 dt + 结构名 + 住址 kd> dt _object_header nt!_OBJECT_HEADER +0x000 PointerCo ...