面试题:(多选)以下返回true的有()

A. "beijing" == "beijing"

B. "beijing".equals(new String("beijing"))

C. "beijing" == new String("beijing")

D. String a = "beijing";

String b = "beijing";

a == b

E. String a = new String("beijing")

String b = new String("beijing");

a == b

答案是 A,B,D

private void testSring() {
if ("beijing" == "beijing") {
     System.out.println("this is equal1");
} if ("beijing".equals(new String("beijing"))) {
System.out.println("this is equal2");
} if ("beijing" == new String("beijing")) {
System.out.println("this is equal3");
} String a = "beijing";
String b = "beijing";
if (a == b) {
System.out.println("this is equal4");
} String m = new String("beijing");
String n = new String("beijing");
if (m == n) {
System.out.println("this is equal5");
} }

执行结果为:
this is equal1
this is equal2
this is equal4

以下分析转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fd8a5870100qimb.html

Java中的String类是一种复合数据类型,比较String 类的是否相等也有2种办法。"=="和equals()两种。

String 是一个系统定义的类----不是基本数据类型,有关字符串处理的方法非常多,有时候两个“一样”的字符串做相等的比较运算时会得到true的结果,可是有的时候得到的结果却是false,这是为什么呢?

要彻底的弄清这两个字符串的相等比较,还得从系统的内存分配着手。

1 栈和堆的区别

栈和堆都是java 在ram中的数据存储区,java自动管理栈和堆,程序员不能直接设置栈和堆。

1.1栈

栈的存取速度仅次于位于cpu中的寄存器,比堆的存取速度快,栈中数据项的插入和删除,只能在栈顶的一端完成,栈的操作特性后进先出。栈中存放一些基本类型的变量和对象句柄,栈中的数据可以共享,缺点::存放在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性,比如有如下例子:

int a = 3; int b = 3;

编译器先处理int a = 3,首先它会在栈中创建一个整形变量为a的引用,然后在栈中查找有没有值为3的存储单元,如果没有就开辟一个存放值为3的存储单元,然后将a指向这个值为3的地址,接着处理int b = 3,在创建完变量b的引用后,由于栈中已经有了值为3的地址,这样就出现了a和b同时指向3的情况。

假如再有a= 4,在编译器内部它会重新搜索栈中是否有值为4的存储单元,如果没有,重新开辟地吃存放4的存储单元;如果有则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

1.2堆

堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间,通过如new等指令建立。堆的优点是可以动态的分配内存大小。生存期也不必事先告诉编译器,java的垃圾收集器会自动回收不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态非配内存,存取速度比较慢。

2 字符串 ==”的比较

String是一个特殊的包装类数据。当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用“==”。

String 类的对象有两种形式创建:

形式1:String  str = “abc”;

形式 2:String str = new String(“abc”) ;

2.1 两者都为第一种形式创建的对象的比较

String  str1 = “abc”;

String  str2 = “abc”;

用语句String str1 = “abc”;创建对象java内部将此语句转换为以下几个步骤:

(1) 先定义一个名为str1 的对String类的对象引用变量。

(2) 在栈中查找有没有存放值为“abc”的存储单元,接着创建一个新的Sting类的对象0,并将对象0指向这个存储单元,而且在栈中记下这个引用的对象0.如果已经有了值为“abc”的地址则查找对象0,并返回对象0的地址。

(3) 将str1指向对象0的地址。Str1指向存在栈中的数据的引用。

String  str2 =”abc”;在栈中创建了一个对象引用str2.因为栈中已经有一个值为“abc”的对象0,因此jvm创建了两个引用str1和str2,但只创建了一个对象,而且这两个引用都指向了这个对象,所以这里str1 == str2.

2.2 同为第二种形式创建的两个对象的比较

如:String str1 = new String(“abc”);

String str2 = new String(“abc”);

System.out.println(str1 ==str2);

系统在栈内存中分别创建了两个对象引用变量str1和str2,同时在堆内存中创建了两个对象。两个引用变量分别表示两个不同的对象,如图所示,

无论堆内存中是否有相同的数据存在,也不会像栈中的数据共享。因此str1 != str2.

2.3两种不同形式创建对象的比较

String  str1 = new String(“abc”);

String str2 = “abc”;

System.out.println(str1 == str2); //false

Str1和str2是栈中创建的两个引用,str1 指向了堆中的一个对象,而str2则指向了栈中的一个对象,即两个引用分别指向不同的两个对象,所以str1 != str2.

3 字符串值的比较

如果要比较两个字符串的值就用equals()方法。如:str1.equals(str2)只要str1和str2的字面值相等结果就为true.

结论

(1) String  str = “abc”;指向String类的引用被创建了。至于这个引用是否指向了一个新的对象,根据上下文来考虑。

(2) String str = new String(“abc”);在栈中创建了一个对象的引用srt,str指向在堆中创建的新对象。该对象值为“abc”的String类。

(3) 当比较包装类里面的数值是否相等时,用equals方法,当测试两个包装类的引用是否指向一个对象的时候,用“==”。

Java String类的比较运算的更多相关文章

  1. Java String类详解

    Java String类详解 Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,很多时候,我们对它既熟悉又陌生. 类结构: public final ...

  2. JAVA String 类

    java String类中的常用方法:public char charAt(int index)返回字符串中第index个字符:public int length()返回字符串的长度:public i ...

  3. Java String类具体解释

    Java String类具体解释 Java字符串类(java.lang.String)是Java中使用最多的类,也是最为特殊的一个类,非常多时候,我们对它既熟悉又陌生. 类结构: public fin ...

  4. Java 11 - Java String类

    Java String类 字符串广泛应用在Java编程中,在Java中字符串属于对象,Java提供了String类来创建和操作字符串. 创建字符串 创建字符串最简单的方式如下: String gree ...

  5. Java-Runoob:Java String 类

    ylbtech-Java-Runoob:Java String 类 1.返回顶部 1. Java String 类 字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 ...

  6. Java——String类

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

  7. Java String类和StringBuffer类

    1.String类 用于字符串操作,本质是字符数组char[ ]. String对象的值是不可变的,即当你修改一个String对象的类容,JVM不会改变原来的对象,而是生成一个新String对象. 2 ...

  8. Java String类的常用方法

    String(byte[ ] bytes):通过byte数组构造字符串对象. String(char[ ] value):通过char数组构造字符串对象. String(Sting original) ...

  9. Java String类中的intern()方法

    今天在看一本书的时候注意到一个String的intern()方法,平常没用过,只是见过这个方法,也没去仔细看过这个方法.所以今天看了一下.个人觉得给String类中加入这个方法可能是为了提升一点点性能 ...

随机推荐

  1. POJ1470 Closest Common Ancestors 【Tarjan的LCA】

    非常裸的模版题,只是Tarjan要好好多拿出来玩味几次 非常有点巧妙呢,tarjan,大概就是当前结点和它儿子结点的羁绊 WA了俩小时,,,原因是,这个题是多数据的(还没告诉你T,用scanf!=EO ...

  2. android旋转动画和平移动画具体解释,补充说一下假设制作gif动画放到csdn博客上

    先上效果图: 我这里用的是GifCam来制作的gif动画,能够在http://download.csdn.net/detail/baidu_nod/7628461下载, 制作过程是先起一个模拟器,然后 ...

  3. 网络安全之IP伪造

    眼下非常多站点的涉及存在一些安全漏洞,黑客easy使用ip伪造.session劫持.xss攻击.session注入等手段危害站点安全.在纪录片<互联网之子>(建议搞IT的都要看下)中.亚伦 ...

  4. 【Unity3D自学记录】利用代码改动图片属性(Inspector)

    这段时间一直都在打包资源,然后每次导入都要改图片的属性.真是麻烦,所以一直在寻找一键改动而且打包的方法. 最终让我找到了,太坑人了. 依据自己的需求改代码哦,相信大家都能看明确. 核心部分: Text ...

  5. Xamarin Studio Android 配置

    原文:Xamarin Studio Android 配置 C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono.MonoTouc ...

  6. 通信协议:HTTP、TCP、UDP(转)

    原文出处: 碧雪轩的博客 TCP   HTTP   UDP: 都是通信协议,也就是通信时所遵守的规则,只有双方按照这个规则“说话”,对方才能理解或为之服务. TCP   HTTP   UDP三者的关系 ...

  7. 使用JustDecompile修改程序集

    原文:使用JustDecompile修改程序集        JustDecompile是Telerik公司推出一个免费的.net反编译工具,支持插件,与Visual Studio 2010,2012 ...

  8. WPF MediaElement播放器2

    在此问个问题,MediaElement播放本地和http上的视频没问题,但是ftp的怎么在本例中播放不了 若高手了解,请不吝赐教 using System; using System.Collecti ...

  9. siwft初学(一)

    今天刚開始学习swift语言.首先须要下载xcode6 beta版本号.正式版本号然后会公布.自己学习总结一下,假设有误.请大家指出. 创建project的时候.language选择swift语言. ...

  10. malloc功能具体解释

    一.原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 头文件:#include <malloc.h> 或 #include <alloc ...