使用UML不仅能够形象化的表达我们的程序思想,并且能够帮助我们提高程序的质量。一个杂乱无章的程序让维护者望而生畏,其成本也可想而知。在面向程序设计(OOD)中有5条原则是帮助我们设计一个高效、简洁的程序:1.单一职责原则(SRP) 2.开放-闭合原则(OCP) 3.Liskov替换原则(LSP)
4.依存关系倒置原则(DIP) 5.接口隔离原则(ISP).
然而这5个原则不是本节讨论的重点,我们将从一个更简单基础的部分入手-JUnit。
     想象一下假设程序中每添加一个功能或改动一些代码,都须要整个程序作支持,那这个开发过程将显得多么繁琐。这种代码也必定不符合OCP原则,因此我们能够利用Junit来创建单元測试来验证我们的代码是否合理。本文将从下面4个方面讨论JUnit的使用方法:1.JUnit的配置
2.
JUnit的使用 3.断言(assert的使用方法) 4.Test的使用方法 5.其它的要点

 1.Junit的配置


     在集成开发工具IDE如eclipse中集成了JUnit,在其他开发工具中需导入Junit包,以下我们演示怎样在MyEclipse中加入JUnit測试:
    
     从图我们能够看出我们有一个名为LearnJunit的项目,以下有一个com.junit.dome的包,包里就仅仅有一个方法:abs();用来求一个给定整数的绝对值。接下来我们将以此为例,展示怎样在MyEclipse中加入JUnit并測试abs()方法。
     我们的操作流程是这种:右键单击项目 ——> NEW ——> JUnit Test Case
     
   

     在弹出的对话框中,我们须要填入包名和类名以及须要測试的类的名称。这里,我们创建一个com.junit.test包,创建一个JunitTest类并舍者须要測试的类为com.junit.demo.JUnit01来进行測试。同一时候MyEclipse会自己主动为我们加入对应的JAR包。
    
     在这里我们就完毕了对JUnit的配置工作。

   2.Junit的使用


     使用JUnit的一般步骤为:1.准备測试条件并未測试分配资源 2.设置断言并进行測试 3.清除回收各种资源

     public class JunitTest
{
     //在这里进行变量的声明
     Junit01 testJunit01;

     @Before
     public void setUp() throws Exception
{
            //在这里进行实例化
            testJunit01 = new Junit01();
     }

     @After
     public void tearDown() throws Exception
{
            //着这里进行各种资源的回收
            testJunit01 = null;
     }

     @Test
     public void test()
{
            //在这里进行各种測试
            assertEquals(-2,testJunit01.abs(-2));
     }
  }

     我们单击右键 ——> Run As ——> JUnit Test.系统将自己主动为我们准备@Before中的环境,并执行@Test中的測试。进度条为绿,则说明測试通过。进度条为红,则可能为Failure,也可能为Error。前者则说明assertEquals设置的断言有误,代码本身没错,我们仅仅须要检查逻辑。后者则说明代码本身有错误,存在异常。

3.断言(assert的使用方法)


     JUnit中提供了大量断言,它表示方法执行后的值是否满足我们的期望。断言的使用方法大同小异,以下我们列举一些经常使用的断言:

     assertEquals                    要注意对应类型的精度范围
     assertNull,assertSame   是否引用的同一个对象
     assertTrue , assertFail      经常使用在不可能到达的地方,如捕获异常后

4.Test的使用方法


     在JUnit 4之前,JUnit一直是运用反射机制如testXXX来寻找须要測试的方法。JUnit 4引入了注解模式,仅仅须要在方法名称前加上@Test  注解即表示此为測试方法而无需在意方法的名称。@Before  和@After 使用方法相似。
     这里的@Test 还有两种使用方法,即能够传递两个參数:1.experted 2.timeout

expected



     表示期望捕获的异常,假设没有捕获异常或者捕获的异常并非期望的,都会产生Failure。比如:
     
     @Test(expected=IndexOutOfBoundsException. class)
     public void test()
{
            //在这里进行各种測试
            new ArrayList<>().get(2);
     }

     这里必定会引起IndexOutOfBoundsException,因此測试成功。

timeout


     表示方法运行的毫秒数,超过设置的值就会产生Failure。比如

     @Test(timeout=1000)
     public void test()
{
            //在这里进行各种測试
            whiletrue){}
     }

5.其它的要点


     关于setUp()和tearDown()调用次数的问题:
 
    public class JunitTest
{
     //在这里进行变量的声明

     @Before
     public void setUp() throws Exception
{
            //在这里进行实例化
           System. out.println( "setUp");
     }

     @After
     public void tearDown() throws Exception
{
            //着这里进行各种资源的回收
           System. out.println( "tearDown");
     }

     @Test
     public void test01()
{
            //在这里进行各种測试
     }

     @Test
     public void test02()
{
            //在这里进行各种測试
     }
  }

     结果输出了两次"setUp","tearDown"。这说明每设置一个測试用例都会调用一次setUp()和tearDown()。

UML之轻松入门(2)-掌握Junit,让我们的开发更高效的更多相关文章

  1. UML之轻松入门(3)-SRP做好厨子,让别人编程去吧

         一个厨子能够做出一手好菜,或许他是新东方毕业的或者是祖传秘方.你让他做上一桌佳肴那是简单.快乐而又高效的,然而让他编程就会成为一种苦恼并且让人想不通的一件事.或许这个比喻不是非常恰当,可是对 ...

  2. Groovy轻松入门——通过与Java的比较,迅速掌握Groovy (更新于2008.10.18)

    摘自: http://www.blogjava.net/BlueSUN/archive/2007/03/10/103014.html Groovy轻松入门--通过与Java的比较,迅速掌握Groovy ...

  3. Groovy轻松入门——搭建Groovy开发环境

    摘自: http://www.blogjava.net/BlueSUN/archive/2007/03/17/104391.html Groovy轻松入门--搭建Groovy开发环境 多日来,我发表了 ...

  4. C++ STL编程轻松入门基础

    C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试 ...

  5. Swift轻松入门——基本语法介绍和详细地Demo讲解(利用WebView打开百度、新浪等网页)

    转载请务必注明出处(all copyright reserved by iOSGeek) 本文主要分为两个部分,第一部分介绍Swift的基本语法,第二部分讲解一个利用WebView来打开百度.sina ...

  6. JavaScript面向对象轻松入门之封装(demo by ES5、ES6、TypeScript)

    本章默认大家已经看过作者的前一篇文章 <JavaScript面向对象轻松入门之抽象> 为什么要封装? 封装(Encapsulation)就是把对象的内部属性和方法隐藏起来,外部代码访问该对 ...

  7. asp.net core轻松入门之MVC中Options读取配置文件

    接上一篇中讲到利用Bind方法读取配置文件 ASP.NET Core轻松入门Bind读取配置文件到C#实例 那么在这篇文章中,我将在上一篇文章的基础上,利用Options方法读取配置文件 首先注册MV ...

  8. AngularJs轻松入门

    AngularJs轻松入门系列博文:http://blog.csdn.net/column/details/angular.html AngularJs轻松入门(一)创建第一个应用 AngularJs ...

  9. Groovy轻松入门——通过与Java的比较,迅速掌握Groovy

    转自 :Groovy轻松入门——通过与Java的比较,迅速掌握Groovy (更新于2008.10.18) 在前几篇文章中,我已经向大家介绍了Groovy是什么,学习Groovy的重要性等内容,还不了 ...

随机推荐

  1. Ozmosis实现BIOS直接启动Yosemite,基本完美

    我的主板是 技嘉 z97 d3h,共享一下我制作好的  Ozmosis

  2. PHP訪问MySql数据库 0基础篇

    在站点后台,常常要与数据库打交道.本文介绍怎样使用XAMPP来管理MySql数据库及怎样用PHP来訪问MySql数据库. 一.使用XAMPP来管理MySql数据库 首先使用XAMPP打开MySql的管 ...

  3. Chrome 扩展 最近的历史 HistoryBar v1.1

    说明 以前用过一段时间傲游浏览器,渐渐的习惯了它的鼠标手势和一些细微的人性化的功能.比方地址栏左边的"近期訪问的页面"button.能够方便的找到近期 20 条历史记录. wate ...

  4. Android开发之Handler的用法(源码分享)

    Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.. 当应用程序启动时.Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. ...

  5. Jg-Table 过程1 (jgTable)

    近期使用Table,他写了一.时间紧急.还有一点简单的无精写作.但主要的功能已经支持, 大家有时间可以看看,欢迎吐槽 jg-table 1.0                 1. 支持固定头角    ...

  6. JSP简明教程(四):EL表达式语言、JavaBean、Cookie、Session

    EL表达式语言 EL这是Expression Language.的目的是为了简化JSP句法.来看几个例子来清除. ${test} 它会被翻译成<%=test%> ${test.name} ...

  7. 采用WindowManager添加您自己的自定义视图

    原文地址:使用WindowManager加入自己定义视图 在写手机卫士的时候,用户拨打|接听电话须要显示号码归属地,然后出现了一些异常.在此留下记号,希望对麻友们有帮助: BUG教程 在使用 view ...

  8. HDU 3103 Shoring Up the Levees(计算几何 搜寻区域)

    主题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3103 Problem Description The tiny country of Waterlog ...

  9. 设计模式 Template Method模式 显示程序猿的一天

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26276093 不断设计模式~ Template Method模式 老套路,看高清 ...

  10. AndroidUI的组成部分RoomButton

    <!-- 知识点汇总: 1.Button与ImageButton的差别在于,Button生成的button上显示文字 而ImageButton上则显示图片.须要指出的是:为ImageButton ...