一、legend属性说明

Legend是HighCharts图表的图例属性,如图

默认情况下,HighCharts都会有图例,无特殊情况,默认即可满足需求,所以一般不用配置Legend属性。

二、lang属性详解

参数 说明 默认值
labelFormatter 显示函数,主要是调用该数据列的名字 labelFormatter: function() {
return this.name;
}
backgroundColor 图例的背景颜色 null
floating 是否随x,y轴浮动 false
shadow 是否显示阴影 false
layout 布局,有垂直(vertical)和水平(horizontal) horizontal
width 图例的宽度 null
reversed 数据列显示的顺序,为false时,从第一个数据列开始,否则倒序 false
symbolWidth 颜色条的宽度 30
borderRadius 图例边框圆角角度 5
borderColor 图例边框颜色 #909090
borderWidth 图例边框宽度 1
align 水平对齐,有left(左),centerr(中),右(right) center
verticalAlign 垂直对齐,有top(上),middle(中),下(bottom) bottom

x

y

图例位置

x:15

y:0

三、实例说明

<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
var chart;
$(document).ready(function() {
chart = new Highcharts.Chart({
chart: {
renderTo: 'container',
type: 'bar',
},
credits : {
enabled:false//不显示highCharts版权信息
},
legend:{
labelFormatter: function() {
return this.name+"xx";
},
backgroundColor :'#6DBFBB',
floating:true,
shadow :true,
layout :'vertical',
width :150,
reversed :true,
symbolWidth :40,
borderRadius :10,
//borderColor :'red',
borderWidth :2,
align:'right',
verticalAlign :'top',
x:-20,
y:50
},
xAxis: {
type:'datetime',
categories: ['Sunday', 'Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday', 'Saturday']
},
series: [{
name: 'series1',
data: [2,4,5,9,2,7]
},{
name:'series2',
data:[3,5,7,2,1,4]
}]
});
});
});
</script>
</head>
<body>
<script src="js/highcharts.js"></script>
<script src="js/exporting.js"></script>
<div id="container" style="min-width: 400px; height: 400px; margin: 0 auto"></div>
</body>
</html>

四、在线演示

五、资源下载

【HighCharts系列教程】十、图例属性——legend的更多相关文章

  1. CRL快速开发框架系列教程十(导出对象结构)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  2. Unity3D脚本中文系列教程(十六)

    Unity3D脚本中文系列教程(十五) ◆ function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void 描述:◆  function OnPostprocess ...

  3. Unity3D脚本中文系列教程(十五)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRend ...

  4. 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(十) Configuration Application Block

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(十) Configuration Application Block 到目前为止,我们使用的模块都是在同一个配置 ...

  5. CRL快速开发框架系列教程十二(MongoDB支持)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  6. webpack4 系列教程(十五):开发模式与webpack-dev-server

    作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十五):开发模式与 webpack-dev-server>原文地址.更欢迎来我的 ...

  7. webpack4 系列教程(十四):Clean Plugin and Watch Mode

    作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十四):Clean Plugin and Watch Mode>原文地址.更欢迎 ...

  8. webpack4 系列教程(十二):处理第三方JavaScript库

    教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十二):处理第三方 JavaScript 库>原文地址.或者来我的小站看更多内容:godbm ...

  9. 【HighCharts系列教程】一、认识Highcharts

    一.什么是HighCharts HighCharts是网页报表工具,开发语言是Javascript HighCharts是一个简单易用.美观.跨平台.跨浏览器的图表工具 HighCharts支持图表的 ...

随机推荐

  1. LR的VG与Control之间的关系,并发的实质

    LR的VG与Control之间的关系,经过无数次的实验,搞清楚了现实意义的并发.传说每秒有几百,几千,几万用户并发,基本属于设想状态. 在一秒内处理多少个请求,完全在于服务器处理能力的强弱.这里需要强 ...

  2. Immutable 详解及 React 中实践

    本文转自:https://github.com/camsong/blog/issues/3 Shared mutable state is the root of all evil(共享的可变状态是万 ...

  3. Kickstart 自动化安装配置

    自动化安装案例: 一 ,系统环境 # cat /etc/redhat-release CentOS release 6.6 (Final) #Hostname [root@boot ~]# hostn ...

  4. asp的RegExp对象正则表达式功能用法

    RegExp对象提供简单的正则表达式支持功能. RegExp对象的用法: 以下为引用的内容: Function RegExpTest(patrn, strng) Dim regEx, Match, M ...

  5. JS模拟窗口

    摘自于网络:http://www.cnblogs.com/joinger/articles/1297228.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DT ...

  6. 【jsp 防盗链】Referer的简单使用

    在web系统中,盗链的问题时有发生,即复制一个url地址,在另一个地方也能访问. 在jsp中通过request对象可以获取客户请求信息和表单信息,在客户请求头信息中,"Referer&quo ...

  7. JPA 系列教程9-双向一对一唯一外键

    双向一对一唯一外键的ddl语句 CREATE TABLE `t_person` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(25 ...

  8. ReactiveCocoa / RxSwift 笔记一

    原创:转载请注明出处 ReactiveCocoa / RxSwift Native app有很大一部分的时间是在等待事件发生,然后响应事件,比如 1.等待网络请求完成, 2.等待用户的操作, 3.等待 ...

  9. (一)Python之猜数游戏

    猜数游戏由简如深的编码学习过程: 3次机会: print('------------------我爱鱼C工作室------------------')count=0while count < 3 ...

  10. linux shell 远程执行命令

    经常要部署多台服务器上面的应用,如果一个个机器的登录太麻烦. 所有就想到编写一个脚本来部署不同的服务器 前提条件: 配置ssh免登陆 如果不会的请参加我的另外一篇文章 http://blog.csdn ...