network view 组件用来在局域网之内去同步一个游戏物体的组件属性,只响应创建它的那个客户端事件

Network view的更多相关文章

  1. 关于Unity的网络框架

    注:Unity 5.1里引入了新的网络框架,未来目标应该是WOW那样的,现在还只是个P2P的架子. 网络的框架,无非是如何管理网络数据的收发,通信双方如何约定协议.之前做的框架与GameObject无 ...

  2. 利用cytoscape做网络图

    首先做出下面的基因间相互关系图 1.准备sif文件 data.sif 网络数据文件 gene1 pp gene2 gene3 gene4 gene5 gene6 gene7 gene8 gene9 n ...

  3. [转]unity3d 脚本参考-技术文档

    unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被 ...

  4. Unity3D脚本中文系列教程(十)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumii Unit ...

  5. Unity3D脚本中文系列教程(五)

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140302848544/?suggestedreading&wumii Unit ...

  6. [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Component(组件)菜单

    Component(组件)是用来添加到GameObject对象上的一组相关属性,本质上每个组件都是一个类的实例,比如在Cube上添加一个Mesh网格,即面向对象的思维方式可以理解成Cube对象里包含了 ...

  7. Unity3d 网络编程(二)(Unity3d内建网络各项參数介绍)

    这里是全部Unity3d在网络中能用到相关的类及方法.纵观參数功能, Unity3d来写一个手游是不二的选择: RPC 能够传递的參数 int float string NetworkPlayer N ...

  8. Unity多玩家网络游戏开发教程1章Unity带有网络功能

    Unity网络多玩家游戏开发教程第1章Unity自带网络功能 Unity拥有大量的第三方插件.专门提供了对网络功能的支持. 可是.大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能.也就是大家常 ...

  9. 利用Unity3D实现多平台增强现实网络游戏的一种方案

    这几天去厦门参加了VALSE2017会议,对于其中某个环节展示的有关增强现实游戏的部分印象深刻.因为前两年一度沉迷于利用各类引擎开发游戏,所以也曾经以Pokemon GO为模板开发过一款多平台增强现实 ...

随机推荐

  1. Mac下Cordova开发环境搭建

    xcode下载 从Mac App Store 下载Xcode,只需要在Store键入Xcode,下载第一个就ok了 cordova安装与配置 cordova需要node安装,使用Safari打开nod ...

  2. ndk搭建与运行

    1)打开Android开发者的官网http://developer.android.com/找到Develop点击.如果页面打不开,通过代理来访问. 2)进入后再点击Tools 3)进入后在左侧找到N ...

  3. 用juery的ajax方法调用aspx.cs页面中的webmethod方法示例

    juery的ajax调用aspx.cs页面中的webmethod方法:首先在 aspx.cs文件里建一个公开的静态方法,然后加上WebMethod属性,具体实现如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大 ...

  4. java 生成证书用于https

    在jdk的bin目录下运行: keytool -genkeypair -alias "tomcat" -keyalg "RSA" -keystore " ...

  5. js基础 2

  6. 3.linux常用软件的安装方法

    linux 上的软件不像windows上直接运行安装那么容易,在linux上有很多不同的安装包,大概常见的就有deb.tar.gz.tar.bz(tar.bz2).rpm等类型文件 1.deb文件安装 ...

  7. 部分服务器使用phpExcel会报错

    其中一个错误提示是:Fatal error: 'break' not in the 'loop' or 'switch' context in /var/www/htdocs/hanya/ThinkP ...

  8. 转:详解JMeter正则表达式(2)

    例如, 引用名称:MYREF. 正则表达式:name="(.+?)" value="(.+?)". 模板:$1$$2$. 不要用/ /封装正则表达式. 如下变量 ...

  9. System.InvalidOperationException nested transactions are not supported

    如下bll方法,在执行时会报事务嵌套异常.bll方法里开启了分布式事务,dal方法里又启动了数据库事务.通过查看异常堆栈,发现异常是在执行BillsDal.Add(bill);方法里的var tran ...

  10. kali自动化清理缓存和日志

    前几天发现kali无法正常开机,启动盘启动进去之后, 发现/var/log/目录下的日志文件太大把硬盘占满了,于是乎... 文件主要是这三个: kern.log :   包含内核产生的日志,有助于在定 ...