X86 IO端口和MMIO
X86 IO端口和MMIO
|
I/O作为CPU和外设交流的一个渠道,主要分为两种,一种是Port I/O,一种是MMIO(Memory mapping I/O)。 MMIO占用CPU的物理地址空间,对它的访问可以使用CPU访问内存的指令进行。一个形象的比喻是把文件用mmap()后,可以像访问内存一样访问文件、同样,MMIO是用访问内存一样的方式访问I/O资源,如设备上的内存。MMIO不能被cache,原因以前很多帖子论述过,就不多说了(有特殊情况,如VGA)。 Port I/O和MMIO的主要区别在于1)前者不占用CPU的物理地址空间,后者占有(这是对x86架构说的,一些架构,如IA64,port I/O占用物理地址空间)。2)前者是顺序访问。也就是说在一条I/O指令完成前,下一条指令不会执行。例如通过Port I/O对设备发起了操作,造成了设备寄存器状态变化,这个变化在下一条指令执行前生效。uncache的MMIO通过uncahce memory的特性保证顺序性。3)使用方式不同 由于port I/O有独立的64KI/O地址空间,但CPU的地址线只有一套,所以必须区分地址属于物理地址空间还是I/O地址空间。早期的CPU有一个M/I针脚来表示当前地址的类型,后来似乎改了。刚才查了一下,叫request command line,没搞懂,觉得还是一个针脚。 IBM PC架构规定了一些固定的I/O端口,ISA设备通常也有固定的I/O端口,这些可以通过ICH(南桥)的规范查到。PCI设备的I/O端口和MMIO基地址通过设备的PCI configure space报告给操作系统,这些内容以前的帖子都很多,可以查阅一下。 IOMMU架构 |
X86 IO端口和MMIO的更多相关文章
- io端口与io内存详解
(一)地址的概念 1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义.物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上(如显存.BIOS等).在程序指令中的虚拟地址 ...
- IO端口和IO内存的区别及分别使用的函数接口
每个外设都是通过读写其寄存器来控制的.外设寄存器也称为I/O端口,通常包括:控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类.根据访问外设寄存器的不同方式,可以把CPU分成两大类.一类CPU(如M68K,Po ...
- IO端口和IO内存的区别 转
目录(?)[-] Linux系统对IO端口和IO内存的管理 一.I/O端口 二.IO内存 三.IO端口和IO内存的区分及联系 四.外设IO端口物理地址的编址方式 统一编址 独立编址 优缺点 五.L ...
- linux中的 IO端口映射和IO内存映射
参考自:http://blog.csdn.net/zyhorse2010/article/details/6590488 CPU地址空间 (一)地址的概念 1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬 ...
- Linux系统对IO端口和IO内存的管理
引用:http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/7204458 一.I/O端口 端口(port)是接口电路中能被CPU直接访问的寄存器的地址 ...
- <摘录>io端口和io内存
linux中的 IO端口映射和IO内存映射 (一)地址的概念 1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义.物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上 ...
- 【linux开发】IO端口和IO内存的区别及分别使用的函数接口
IO端口和IO内存的区别及分别使用的函数接口 每个外设都是通过读写其寄存器来控制的.外设寄存器也称为I/O端口,通常包括:控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类.根据访问外设寄存器的不同方式,可以把 ...
- IO端口、IO内存、IO空间、内存空间的含义和联系
1,IO空间:X86一个特有的空间,与内存空间独立的空间,同样利用IO空间可以操作数据,只不过是利用对应的IO端口操作函数,例如inb(), inbw(), inl(); outb(), outw() ...
- IO端口和IO内存
为什么会有IO端口和IO内存 这主要原因是因为处理器的架构不同,这里我们使用arm来代表典型的使用IO内存架构,intel 80x86代表典型的使用IO端口架构.简单来说arm把所有寄存器(包括外部设 ...
随机推荐
- ActionScript GifPlayer的修改
ActionScript不能播放gif格式的图片,在做as项目的时候如果需要用到加载gif动画图片时,就需要引入第三方包. 常用的第三方包是GifPlayer,在github上可以找到该项目的源代码C ...
- SSM 使用方法
System Safety Monitor(以下简称为SSM),它是一款俄罗斯出品的系统监控软件,通过监视系统特定的文件(如注册表等)及应用程序,达到保护系统安全的目的.在某些功能上比Winpatro ...
- ACM-光滑最小生成树project——hdu1863
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- highchart几个图表马金摘要
1) Js的引入顺序不对,导致highchart的图表出不来. 由于Highchart插件中用到了jquery,jquery的js要在引入highchart的js之前引入,否则当会导致当载入high ...
- 开始Unity3D参观考察
前言:这个系列的文章纯属对自己学习的整理,非高手之作. 但确实的记载了我作为一个没接触过3D游戏编程的大学生的心路历程.争取每周整理一次吧. 之所以会開始学Unity3D,最基本的原因是由于在快放暑假 ...
- cocos2d-x3.2中将XCode发展project转移到VS2010可能会发生错误
一些代码在线xcode写.我们希望我们自己的屌丝vs上述的实施,要重新构建它project,然后加载.但是绝对 没想到在VS里新建project再加入文件,编译后出现了好多错误.以下就把解决这些错误的 ...
- Javascript Array API
JS数组对象提供了很多API方法,由于前段时间要用到某一些方法,但是突然一时又想不起来该怎么用了,上网找有很多资料都不全,所以就自己整理了一篇,完全是自己写的的JS,只是复制到这里来了 ,要用到的朋友 ...
- gradle测试与线上打包
首先,第一反应理所当然的是profile : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xm ...
- MVC区域小结
MVC区域小结 MVC区域小结 MVC3一直在学习,项目中有的时候也会用到,博客园也一直逛,想写点什么东西,可惜我这个人平时都很懒,理论层面的东西自己写不来,还是来点实际的简单入门的博客,对自己总结能 ...
- Coding Dojo
Coding Dojo 发表于 2012-10-25 什么是Coding Dojo? Coding Dojo是一个学习的过程.一些程序员(通常是15-20人)在一起编程解决一个程序问题.一边编程,一边 ...