「PKUWC2018」猎人杀

解题思路

首先有一个很妙的结论是问题可以转化为已经死掉的猎人继续算在概率里面,每一轮一直开枪直到射死一个之前没死的猎人为止。

证明,设所有猎人的概率之和为 \(W\) ,当前已经死掉了概率之和为 \(T\) 的猎人,原问题下一个射死 \(i\) 的概率 \(P\) 为

\[P =\dfrac{w_i}{W-T}
\]

转化过后的问题下一个射死 \(i\) 的概率为

\[P=\dfrac{T}{W}P+\dfrac{w_i}{W} \\
\dfrac{W-T}{W}P=\dfrac{w_i}{W} \\
P=\dfrac{w_i}{W-T}
\]

两个问题的概率是一样的。

然后考虑经典容斥,钦定一个不包含 \(1\) 的猎人集合 \(S\) 在 \(1\) 之后被射死,用 \(sum(S)\) 表示这个猎人集合的 \(w_i\) 之和,那么答案就是:

\[Ans =\sum_S (-1)^{|S|}\sum_{i=0}^{\infty} (1-\frac{sum(S)+w_1}{W})^i\frac{w_1}{W}\\
\]

考虑到 \(\sum_{i=0}^{\infty}(1-\dfrac{sum(S)+w_1}{W})^i\) 是收敛的,所以

\[Ans =\sum _{S}(-1)^{|S|}\frac{W}{sum(S)+w_1}\times \frac{w_1}W{}\\
Ans = w_1\sum _{S}\dfrac{(-1)^{|S|}}{sum(S)+w_1}
\]

构造生成函数 \([x^n]F(x)\) 为 \(sum(S)=n\) 的所有方案的 \((-1)^{|S|}\) 之和,那么有

\[F(x)=\prod_{i=2}^n(1-x^{w_i}) \\
Ans = w_1\sum_{i=0}^{W-w_1}\dfrac{[x^i]F(x)}{i+w_1}
\]

因为 \(\sum w_i\) 不大,分治 NTT 求解即可,复杂度 \(\mathcal O(n \log^2 n)\),可以对这个式子 \(\ln\) 一下再考虑泰勒展开形式把有用的项记下来 \(\exp\) 回去,估计跑不过两个 \(\log\)。

code

/*program by mangoyang*/
#include<bits/stdc++.h>
#define inf (0x7f7f7f7f)
#define Max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define Min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
typedef long long ll;
using namespace std;
template <class T>
inline void read(T &x){
int ch = 0, f = 0; x = 0;
for(; !isdigit(ch); ch = getchar()) if(ch == '-') f = 1;
for(; isdigit(ch); ch = getchar()) x = x * 10 + ch - 48;
if(f) x = -x;
}
const int N = (1 << 21), P = 998244353, G = 3;
namespace poly{
int rev[N], len, lg;
inline int Pow(int a, int b){
int ans = 1;
for(; b; b >>= 1, a = 1ll * a * a % P)
if(b & 1) ans = 1ll * ans * a % P;
return ans;
}
inline void timesinit(int lenth){
for(len = 1, lg = 0; len <= lenth; len <<= 1, lg++);
for(int i = 0; i < len; i++)
rev[i] = (rev[i>>1] >> 1) | ((i & 1) << (lg - 1));
}
inline void DFT(int *a, int sgn){
for(int i = 0; i < len; i++)
if(i < rev[i]) swap(a[i], a[rev[i]]);
for(int k = 2; k <= len; k <<= 1){
int w = Pow(G, (P - 1) / k);
if(sgn == -1) w = Pow(w, P - 2);
for(int i = 0; i < len; i += k){
int now = 1;
for(int j = i; j < i + (k >> 1); j++){
int x = a[j], y = 1ll * now * a[j+(k>>1)] % P;
a[j] = x + y >= P ? x + y - P : x + y;
a[j+(k>>1)] = x - y < 0 ? x - y + P : x - y;
now = 1ll * now * w % P;
}
}
}
if(sgn == -1){
int INV = Pow(len, P - 2);
for(int i = 0; i < len; i++) a[i] = 1ll * a[i] * INV % P;
}
}
}
using poly::Pow;
using poly::DFT;
using poly::timesinit;
int a[N], b[N], w[N], n;
inline vector<int> solveNTT(int l, int r){
if(l == r){
vector<int> vec;
vec.resize(w[l] + 1), vec[0] = 1, vec[w[l]] = P - 1;
return vec;
}
int mid = (l + r) >> 1;
vector<int> A = solveNTT(l, mid);
vector<int> B = solveNTT(mid + 1, r);
int lenth = (int) A.size() + (int) B.size() - 1;
for(int i = 0; i < (int) A.size(); i++) a[i] = A[i];
for(int i = 0; i < (int) B.size(); i++) b[i] = B[i];
timesinit(lenth);
DFT(a, 1), DFT(b, 1);
for(int i = 0; i < poly::len; i++) a[i] = 1ll * a[i] * b[i] % P;
DFT(a, -1);
vector<int> vec;
for(int i = 0; i < lenth; i++) vec.push_back(a[i]);
for(int i = 0; i < poly::len; i++) a[i] = b[i] = 0;
return vec;
}
int main(){
read(n);
if(n == 1) return puts("1"), 0;
for(int i = 1; i <= n; i++) read(w[i]);
vector<int> ans = solveNTT(2, n);
int Ans = 0;
for(int i = 0; i < (int) ans.size(); i++)
(Ans += 1ll * ans[i] * Pow(i + w[1], P - 2) % P) %= P;
cout << 1ll * w[1] * Ans % P << endl;
return 0;
}

「PKUWC2018」猎人杀的更多相关文章

  1. 【LOJ】#2541. 「PKUWC2018」猎人杀

    题解 一道神仙的题>< 我们毙掉一个人后总的w的和会减少,怎么看怎么像指数算法 然而,我们可以容斥-- 设\(\sum_{i = 1}^{n} w_{i} = Sum\) 我们把问题转化一 ...

  2. [LOJ2541]「PKUWC2018」猎人杀

    loj description 有\(n\)个猎人,每个猎人有一个仇恨度\(w_i\),每个猎人死后会开一枪打死一个还活着的猎人,打中每个猎人的概率与他的仇恨度成正比. 现在你开了第一枪,打死每个猎人 ...

  3. loj2541 「PKUWC2018」猎人杀 【容斥 + 分治NTT】

    题目链接 loj2541 题解 思路很妙啊, 人傻想不到啊 觉得十分难求,考虑容斥 由于\(1\)号可能不是最后一个被杀的,我们容斥一下\(1\)号之后至少有几个没被杀 我们令\(A = \sum\l ...

  4. loj#2541. 「PKUWC2018」猎人杀

    传送门 思路太清奇了-- 考虑容斥,即枚举至少有哪几个是在\(1\)号之后被杀的.设\(A=\sum_{i=1}^nw_i\),\(S\)为那几个在\(1\)号之后被杀的人的\(w\)之和.关于杀了人 ...

  5. LOJ #2541「PKUWC2018」猎人杀

    这样$ PKUWC$就只差一道斗地主了 假装补题补完了吧..... 这题还是挺巧妙的啊...... LOJ # 2541 题意 每个人有一个嘲讽值$a_i$,每次杀死一个人,杀死某人的概率为$ \fr ...

  6. LOJ2541. 「PKUWC2018」猎人杀 [概率,分治NTT]

    传送门 思路 好一个神仙题qwq 首先,发现由于一个人死之后分母会变,非常麻烦,考虑用某种方法定住分母. 我们稍微改一改游戏规则:一个人被打死时只打个标记,并不移走,也就是说可以被打多次但只算一次.容 ...

  7. LOJ 2541 「PKUWC2018」猎人杀——思路+概率+容斥+分治

    题目:https://loj.ac/problem/2541 看了题解才会……有三点很巧妙. 1.分母如果变动,就很不好.所以考虑把操作改成 “已经选过的人仍然按 \( w_i \) 的概率被选,但是 ...

  8. LOJ #2541. 「PKUWC 2018」猎人杀(容斥 , 期望dp , NTT优化)

    题意 LOJ #2541. 「PKUWC 2018」猎人杀 题解 一道及其巧妙的题 , 参考了一下这位大佬的博客 ... 令 \(\displaystyle A = \sum_{i=1}^{n} w_ ...

  9. Loj #2542. 「PKUWC2018」随机游走

    Loj #2542. 「PKUWC2018」随机游走 题目描述 给定一棵 \(n\) 个结点的树,你从点 \(x\) 出发,每次等概率随机选择一条与所在点相邻的边走过去. 有 \(Q\) 次询问,每次 ...

随机推荐

  1. Redis记录-Redis介绍

    Redis是一个开源,高级的键值存储和一个适用的解决方案,用于构建高性能,可扩展的Web应用程序. Redis有三个主要特点,使它优越于其它键值数据存储系统 - Redis将其数据库完全保存在内存中, ...

  2. node.js+express,实现RESTful API

    node代码如下(exptest.js): var express = require('express'); var bodyParser = require('body-parser'); var ...

  3. Flex 界面初始化 自定义 预加载 类!

    说明: 自定义界面初始化过程提示:初始化...,初始化完毕,加载完毕! ZPreloader.as package com.command { import flash.display.Graphic ...

  4. 【51Nod】1055 最长等差数列 动态规划

    [题目]1055 最长等差数列 [题意]给定大小为n的互不不同正整数集合,求最长等差数列的长度.\(n \leq 10000\). [算法]动态规划 两个数之间的差是非常重要的信息,设\(f_{i,j ...

  5. nc用法【转】

    linux nc命令使用详解 功能说明:功能强大的网络工具 语 法:nc [-hlnruz][-g<网关...>][-G<指向器数目>][-i<延迟秒数>][-o& ...

  6. 如何将java项目转化为web项目

    1.修改工程文件 找到项目工作空间目录,打开.project文件,找到:<natures> </natures>代码段,在代码段中加入如下内容并保存:<nature> ...

  7. SpringMVC_HelloWorld_01

    通过配置文件的方式实现一个简单的HelloWorld. 源码 一.新建项目 1.新建动态web项目 2.命名工程springmvc-01 3.勾选"Generate web.xml depl ...

  8. Android 应用安全风险与防范

    代码混淆 Android开发除了部分功能采用C/C++编码外,其余主要都是采用Java进行编码开发功能.Java应用非常容易被反编译,Android自然也不例外.只要利用apktool等类似的反编译工 ...

  9. spring-mvc集成 swagger

    问题1:spring-mvc集成 swagger, 配置好后界面 404, 原因: dispatcher-servlet.xml 文件中, 要在这上面 <!-- 启用spring mvc 注解 ...

  10. linux下安装redis及其中遇到的问题的解决方法

    1.将下载好的压缩包放到/usr/local目录下# tar xzf redis-3.0.2.tar.gz # cd redis-3.0.2 # make 提示错误 make: cc: Command ...