bzoj 3195 [Jxoi2012]奇怪的道路
3195: [Jxoi2012]奇怪的道路
Description
小宇从历史书上了解到一个古老的文明。这个文明在各个方面高度发达,交通方面也不例外。考古学家已经知道,这个文明在全盛时期有n座城市,编号为1..n。m条道路连接在这些城市之间,每条道路将两个城市连接起来,使得两地的居民可以方便地来往。一对城市之间可能存在多条道路。
据史料记载,这个文明的交通网络满足两个奇怪的特征。首先,这个文明崇拜数字K,所以对于任何一条道路,设它连接的两个城市分别为u和v,则必定满足1 <=|u - v| <= K。此外,任何一个城市都与恰好偶数条道路相连(0也被认为是偶数)。不过,由于时间过于久远,具体的交通网络我们已经无法得知了。小宇很好奇这n个城市之间究竟有多少种可能的连接方法,于是她向你求助。
方法数可能很大,你只需要输出方法数模1000000007后的结果。
Input
输入共一行,为3个整数n,m,K。
Output
输出1个整数,表示方案数模1000000007后的结果。
Sample Input
3 4 1
【输入样例2】
4 3 3
Sample Output
3
【输出样例2】
4
HINT
【数据规模】
100%的数据满足1<= n <= 30, 0 <= m <= 30, 1 <= K <= 8.
【题目说明】
两种可能的连接方法不同当且仅当存在一对城市,它们间的道路数在两种方法中不同。
在交通网络中,有可能存在两个城市无法互相到达。
可能我的大多数前辈都没有做过这道题,不然应该还是会细细深思的。网上很多题解都没有开滚动,而且开了个四维的数组,空间与时间都多了一个常数k。而POPOQQQ空间上开了三维,时间上却慢了许多。他说:“标解不是这个- - 状态多了一维,代替掉了sta2的枚举,具体做法不大清楚- - 反正比这个快了40倍- -”

我来说说我的想法吧。仨打表的,还是比我强啊。
我的空间是2*m*2^(k+1)的(2是滚动的),时间是n*(m*2^k+k*m*2^(k+1))的。在网上,我看见大多数空间与时间都多了一个常数k。也可能是我眼拙或是太没有耐心了,没有看见更快的。
而这不只是空间与时间的区别。我做过的状压题不多,但这道题的实现确实是最简单的。而有一篇博客如是说:“细节特别特别多!!! 要看代码好好思考!!!”也有人说:“因为这道题实现起来有一些复杂,所以是一道当之无愧的好题。”
这个常数的道理在什么地方?其实想起来也很简单。借用一份题解,谢谢博主SD_le:
“
第一眼看到题比较裸的状压dp就是f[i][j][s]表示考虑到第i个点,连了j条边,i和i左边k个点奇偶性状态为s的方案数,然后枚举i和谁连边向j+1转移,每个s再向i+1转移。
写完后发现这个做法有bug,因为同一个状态因为i向外连边的顺序不同而被重复记数了。比如:

第一个状态就在第四个状态中被重复记了两次,所以我们在加一位状态l,表示i正准备和i-l连边,这样i的边就是从左往右连的,就不会重复记数了。
”
只要知道状压是什么(PS:我当然知道啊不就是状态压缩类动态规划吗),应该是很好列出来三维对应的含义的。但是,当你真正做出来时,也常常会发现上述的那个bug。有可能从一点i连到前面那几个点的边发生了重复。这就看上去很不清真了。但是,当对DP的认识上升到了沿拓扑序转移状态这样的“境界”时,你就会发现,i连向相同一个点的边就很像背包问题中的一件物品,每一件物品都是不限量的(只是最终要求了奇偶)。想一想,我们的完全背包统计方案时并没有多开一维,但绝对不会重复计数的。原因很简单,在做背包问题时,各个物品的选取存在严格顺序,不存在“选了几个物品a,又选了一点别的,再去选了几个物品a”的情况。只要能想到这里,如何解决就不是很难了。应当严格区分出各个物品,在每一个物品内部进行顺推(因为是完全背包)。
/**************************************************************
Problem: 3195
User: Doggu
Language: C++
Result: Accepted
Time:68 ms
Memory:960 kb
****************************************************************/ #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
const int M = + ;
const int K = ;
const int MOD = 1e9+;
int n, m, k, f[][M][<<K], cur, lm, lim, pow[K];
inline void add(int &a,int b) {a=a-MOD+b>?a-MOD+b:a+b;}
int main() {
scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);pow[]=;for( int i = ; i <= k; i++ ) pow[i]=pow[i-]<<;
f[cur][][]=;lim=<<(k+);lm=<<k;
for( int i = ; i <= n; i++ ) {
cur^=;memset(f[cur],,sizeof(f[cur]));
for( int j = ; j <= m; j++ ) for( int st = ; st < lm; st++ ) f[cur][j][st<<]=f[cur^][j][st];
int bound=std::min(k,i-);for( int bit = ; bit <= bound; bit++ ) for( int j = ; j < m; j++ ) for( int st = ; st < lim; st++ ) add(f[cur][j+][st^^pow[bit]],f[cur][j][st]);
}
printf("%d\n",f[cur][m][]);
return ;
}
3195
bzoj 3195 [Jxoi2012]奇怪的道路的更多相关文章
- BZOJ 3195 [Jxoi2012]奇怪的道路 | 状压DP
传送门 BZOJ 3195 题解 这是一道画风正常的状压DP题. 可以想到,\(dp[i][j][k]\)表示到第\(i\)个点.已经连了\(j\)条边,当前\([i - K, i]\)区间内的点的度 ...
- BZOJ 3195: [Jxoi2012]奇怪的道路(状压dp)
f[i][j][s]表示当前处理第i个点,前i-1个点已连j条边,第i个点开始k个点的奇偶性状态. #include<cstring>#include<algorithm>#i ...
- 【BZOJ】3195: [Jxoi2012]奇怪的道路【状压/奇偶性】【思路】
3195: [Jxoi2012]奇怪的道路 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 802 Solved: 529[Submit][Statu ...
- 3195: [Jxoi2012]奇怪的道路
3195: [Jxoi2012]奇怪的道路 链接 思路: 因为一个点只会和它前后k个点连边,所以,记录下每个点的前k个点和它自己(共k+1个点)的状态,1表示奇数,0表示偶数. dp[i][j][s] ...
- [BZOJ3195][Jxoi2012]奇怪的道路
3195: [Jxoi2012]奇怪的道路 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 小宇从历史书上了解到一个古老的文明.这个文明在各个 ...
- [补档][Jxoi2012] 奇怪的道路
[Jxoi2012] 奇怪的道路 题目 传送门 :http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3195 小宇从历史书上了解到一个古老的文明.这个文明 ...
- 【BZOJ3195】[Jxoi2012]奇怪的道路 状压DP
[BZOJ3195][Jxoi2012]奇怪的道路 Description 小宇从历史书上了解到一个古老的文明.这个文明在各个方面高度发达,交通方面也不例外.考古学家已经知道,这个文明在全盛时期有n座 ...
- 【BZOJ 3195 】[Jxoi2012]奇怪的道路 装压dp
受惯性思维的影响自动把二进制状态认为是连与不连......... 我们这里二进制状态表示的是奇偶,这样的话我们f[i][j][k]表示的就是前i个城市用了j个边他前k个城市的奇偶状态,然后想想怎么转移 ...
- BZOJ3195:[JXOI2012]奇怪的道路——题解
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3195 Description 小宇从历史书上了解到一个古老的文明.这个文明在各个方面高度发达,交通方 ...
随机推荐
- c# speech 文本转语言
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.W ...
- 20155204 王昊《网络对抗技术》EXP4
20155204 王昊<网络对抗技术>EXP4 一.实验后回答问题 (1)如果在工作中怀疑一台主机上有恶意代码,但只是猜想,所有想监控下系统一天天的到底在干些什么.请设计下你想监控的操作有 ...
- 洛咕 P3706 [SDOI2017]硬币游戏
假设f[i]是第i个同学胜利的概率,也就是随机序列第一个匹配到s[i]的概率 假设前面有一个字符串\(S\),(假设无限长但没有匹配),现在往后面要加上第i个串\(s[i]\),这个的概率设为\(P_ ...
- 在WebGL场景中建立游戏规则
在前三篇文章的基础上,为基于Babylon.js的WebGL场景添加了类似战棋游戏的基本操作流程,包括从手中选择单位放入棋盘.显示单位具有的技能.选择技能.不同单位通过技能进行交互.处理交互结果以及进 ...
- PAT-1010 Radix
1010 Radix (25 分) Given a pair of positive integers, for example, 6 and 110, can this equation 6 = 1 ...
- 【Alpha】第一次Scrum Meeting
本次会议内容概括如下: 总结了一周以来大家任务的完成情况,对消耗时间进行统计,并评估了各自对团队的贡献(影响)程度 整理并融合所有人的工作的结果生成了相应的总结性文档 进一步明确了团队中各个成员的定位 ...
- 《大象Think in UML》阅读笔记(三)
Think in UML 阅读笔记(三) 把从现实世界中记录下来的原始需求信息,再换成一种可以知道开发的表达方式.UML通过被称为之概念化的过程来建立适合计算机理解和实现的模型,这个模型被称为分析模型 ...
- Sprint最后一天
界面流程: 数据库里的信息: 还存在的问题: 1:选择包车城市时:下面的界面没对应到包车城市类型 2:看不到个人订票信息
- 团队冲刺随笔合集—Beta阶段
第一篇:http://www.cnblogs.com/Team-Blog/p/9049271.html 第二篇:https://www.cnblogs.com/Team-Blog/p/9064478. ...
- SMS
SMS:(Short Messaging Service)手机短信服务 . 一种存储和转发服务,短消息并不是直接从发送人发送到接收人,而始终通过 SMS 中心进行转发的.如果接收人处于未连接状态(可能 ...