在BootAnimation開始画图之前,会先做一次clear screen的动作,避免出现前面的图干扰到BootAnimation的显示。

通过check main_log先确认播放开机动画是哪个function。在相应function删除clear screen的动作的相应代码。

/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp

450bool BootAnimation::android()

451{

452 initTexture(&mAndroid[0], mAssets, "images/android-logo-mask.png");

453 initTexture(&mAndroid[1], mAssets, "images/android-logo-shine.png");

454

 

/*-删除clear screen相应code-*/

455 // clear screen

456 glShadeModel(GL_FLAT);

457 glDisable(GL_DITHER);

458 glDisable(GL_SCISSOR_TEST);

459 glClearColor(0,0,0,1);

460 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

461 eglSwapBuffers(mDisplay, mSurface);

/*-删除clear screen相应code-*/





462

463 glEnable(GL_TEXTURE_2D);

464 glTexEnvx(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);

465

......

 

 

594bool BootAnimation::movie()

......

/*-删除clear screen相应code-*/

700 // clear screen

701 glShadeModel(GL_FLAT);

702 glDisable(GL_DITHER);

703 glDisable(GL_SCISSOR_TEST);

704 glDisable(GL_BLEND);

705 glClearColor(0,0,0,1);

706 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

707

708 eglSwapBuffers(mDisplay, mSurface);

/*-删除clear screen相应code-*/

709

......

 

 

 

1128bool BootAnimation::MTKmovie()

......

/*-删除clear screen相应code-*/

1222 // clear screen

1223 glDisable(GL_DITHER);

1224 glDisable(GL_SCISSOR_TEST);

1225 glDisable(GL_BLEND);

1226 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

1227

1228 eglSwapBuffers(mDisplay, mSurface);

/*-删除clear screen相应code-*/

1229

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