1.多态:是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:

多态性是对象多种表现形式的体现。

2.多态作用:

  • 1. 消除类型之间的耦合关系
  • 2. 可替换性
  • 3. 可扩充性
  • 4. 接口性
  • 5. 灵活性
  • 6. 简化性

3.多态的三个必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

4.多态处理属性

父类有,子类也有,获取的是父类的属性

         父类有,子类没有,获取的是父类的属性

         父类没有,子类有,获取不到

         父类没有,子类没有,获取不到

注意:编译看左边,运行看左边

编译器编译完成之后,类型确定,但是对象无法确定,只有在运行的时候,new什么对象,就是什么对象

5.多态处理方法

父类有,子类也有,获取的是子类的方法 (方法重写)

           父类有,子类没有,获取的是父类的方法

           父类没有,子类有,获取不到

           父类没有,子类没有,获取不到

注意:编译看左边,运行看右边  (方法重写)

6.多态的体现形式:

向上转型:父类的引用指向子类的对象

父 f = new 子();

向下转型:把父类引用执行的子类对象强制转为子类类型

子 z = (子)f;

注意:无论是基本类型还是引用类型,小转大都是自动的,大转小都是强制的,

       注意:类型越抽象,功能越少,类型越具体,功能越强大

       注意:引用类型之间做转换,必须要有继承关系

7.类型转换

   (1):自动转换   向上转型

     子类对象转为父类类型

语法: 父类 父类对象 = 子类实例,

   (2):强制转换   向下转型

     把父类引用子类的对象转为子类本身(父类对象变为子类对象,

语法: 子类 子类对象 = (子类)父类实例,强制

 实际开发中,多态很常用,创建子类对象,尽量使用多态来创建,可以提高代码的灵活性和扩展性

说明:利用封装,继承,多态的知识写一个Java程序

 题目要求:

编写程序实现比萨制作。需求说明编写程序,接收用户输入的信息,选择需要制作的比萨。可供选择的比萨有:培根比萨和海鲜比萨。

实现思路及关键代码

(1)分析培根比萨和海鲜比萨

(2)定义比萨类

(3)属性:名称、价格、大小

(4)方法:展示

(5)定义培根比萨和海鲜比萨继承自比萨类

(6)定义比萨工厂类,根据输入信息产生具体的比萨对象

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