运行WinNT和Win2000的系统上,这些APIs在Microsoft提供的DLL(mswsock.dll)里实现,可以通过链接mswsock.lib或者通过WSAioctl的SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER操作动态调用这些扩展APIs.

未获取函数指针就调用函数(如直接连接mswsock.lib并直接调用AcceptEx)的消耗是很大的,因为AcceptEx 实际上是存在于Winsock2结构体系之外的。每次应用程序常试在服务提供层上(mswsock之上)调用AcceptEx时,都要先通过WSAIoctl获取该函数指针。如果要避免这个很影响性能的操作,应用程序最好是直接从服务提供层通过WSAIoctl先获取这些APIs的指针。

需要注意的是,通过WSAIoctl获取AcceptEx函数指针时,只需要传递给WSAIoctl一个有效的SOCKET即可,该Socket的类型不会影响获取的AcceptEx函数指针。

同理可以获取Connectex与GetAcceptExSockaddrs函数指针。

代码如下:

typedef BOOL (WINAPI *AcceptExPtr)(SOCKET, SOCKET, PVOID, DWORD, DWORD, DWORD, LPDWORD, LPOVERLAPPED);
typedef BOOL (WINAPI *ConnectExPtr)(SOCKET, const struct sockaddr *, int, PVOID, DWORD, LPDWORD, LPOVERLAPPED);
typedef void (WINAPI *GetAcceptExSockaddrsPtr)(PVOID, DWORD, DWORD, DWORD, LPSOCKADDR *, LPINT, LPSOCKADDR *, LPINT); struct win32_extension_fns {
AcceptExPtr AcceptEx;
ConnectExPtr ConnectEx;
GetAcceptExSockaddrsPtr GetAcceptExSockaddrs;
}; #ifndef WSAID_ACCEPTEX
#define WSAID_ACCEPTEX \
{0xb5367df1,0xcbac,0x11cf,{0x95,0xca,0x00,0x80,0x5f,0x48,0xa1,0x92}}
#endif
#ifndef WSAID_CONNECTEX
#define WSAID_CONNECTEX \
{0x25a207b9,0xddf3,0x4660,{0x8e,0xe9,0x76,0xe5,0x8c,0x74,0x06,0x3e}}
#endif
#ifndef WSAID_GETACCEPTEXSOCKADDRS
#define WSAID_GETACCEPTEXSOCKADDRS \
{0xb5367df2,0xcbac,0x11cf,{0x95,0xca,0x00,0x80,0x5f,0x48,0xa1,0x92}}
#endif void * get_extension_function(SOCKET s, const GUID *which_fn)
{
void *ptr = NULL;
DWORD bytes=0;
WSAIoctl(s, SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER,
(GUID*)which_fn, sizeof(*which_fn),
&ptr, sizeof(ptr),
&bytes, NULL, NULL); return ptr;
}

  调用:

const GUID acceptex = WSAID_ACCEPTEX;
const GUID connectex = WSAID_CONNECTEX;
const GUID getacceptexsockaddrs = WSAID_GETACCEPTEXSOCKADDRS;
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (s == INVALID_SOCKET)
return;
ext->AcceptEx = (AcceptExPtr)get_extension_function(s, &acceptex);
ext->ConnectEx = (ConnectExPtr)get_extension_function(s, &connectex);
ext->GetAcceptExSockaddrs = (GetAcceptExSockaddrsPtr)get_extension_function(s,&getacceptexsockaddrs);
closesocket(s);

  

使用WSAIoctl获取AcceptEx,Connectex,Getacceptexsockaddrs函数指针的更多相关文章

  1. 使用WSAIoctl获取AcceptEx函数指针 [转]

    Winsock2的其他供应商不一定会实现AcceptEx函数.同样情况也包括的其他Microsoft的特定APIs如TransmitFile,GetAcceptExSockAddrs以及其他Micro ...

  2. 使用WSAIoctl获取socket扩展函数(如AcceptEx)的指针

    未获取函数指针就调用函数(如直接连接mswsock.lib并直接调用AcceptEx)的消耗是很大的,因为AcceptEx 实际上是存在于Winsock2结构体系之外的.每次应用程序常试在服务提供层上 ...

  3. 获取VB类模块成员函数指针(转)

    最近在做一些VB6.VBA的项目,被如何获取类模块中的函数指针这个问题所困扰,收集整理后,有2分资料值得收藏,特将关键部分留存,以备后续查找. 参照连接1:http://www.cnblogs.com ...

  4. C++中怎么获取类的成员函数的函数指针?

    用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;} ...

  5. [Reprint]C++普通函数指针与成员函数指针实例解析

    这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般 ...

  6. c++特性:指向类成员的指针和非类型类模板参数和函数指针返回值 参数推导机制和关联型别

    一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a funct ...

  7. C++学习笔记之函数指针

    与数据项类似,函数也有地址.函数的地址是存储其机器语言代码的内存开始的地方. 一.函数指针的基础知识 假设要设计一个名为estimate()的函数,估算编写指定行数代码所需时间,并且希望不同的程序员都 ...

  8. 终于懂了:Delphi的函数名不是地址,取地址必须遵守Object Pascal的语法(Delphi和C的类比:指针、字符串、函数指针、内存分配等)good

    这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ------------------------------------------------- ...

  9. 从汇编看c++成员函数指针(三)

    前面的从汇编看c++中成员函数指针(一)和从汇编看c++成员函数指针(二)讨论的要么是单一类,要么是普通的多重继承,没有讨论虚拟继承,下面就来看一看,当引入虚拟继承之后,成员函数指针会有什么变化. 下 ...

随机推荐

  1. Android系统服务 —— WMS与AMS

    “可以毫不夸张的说,Android的framework层主要是由WMS.AMS还有View所构成,这三个模块穿插交互在整个framework中,掌握了它们之间的关系和每一个逻辑步骤,你对framewo ...

  2. CNN基础框架简介

    卷积神经网络简介 卷积神经网络是多层感知机的变种,由生物学家休博尔和维瑟尔在早期关于猫视觉皮层的研究发展而来.视觉皮层的细胞存在一个复杂的构造,这些细胞对视觉输入空间的子区域非常敏感,我们称之为感受野 ...

  3. python之crawlspider初探

    注意点: """ 1.用命令创建一个crawlspider的模板:scrapy genspider -t crawl <爬虫名> <all_domain ...

  4. docker 安装 jmeter

    1.下载jmeterwget http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache//jmeter/binaries/apache-jmeter-5.1.1.tgz2. ...

  5. 分布式存储ceph部署(2)

    一.部署准备: 准备5台机器(linux系统为centos7.6版本),当然也可以至少3台机器并充当部署节点和客户端,可以与ceph节点共用:     1台部署节点(配一块硬盘,运行ceph-depo ...

  6. Delphi编写的等长加密与解密

    最近在看一本关于网络游戏服务端开发的书,虽然该书是个空架子,里面没有多少实际的内容(此书评价不好),但其中关于等长加密与解密的代码还是有一定的借鉴作用的.他山之石,可以攻玉.因为书中是C++的代码,所 ...

  7. pycharm建立django工程

    1.windows上安装了python 用pycharm建立django工程,必须要连接本地的python,也就是windows上的pyhton,不能连接linux上的pyhton,否则报错:plea ...

  8. Android 单元测试学习计划

    网上查了一下Android单元测试相关的知识点,总结了一个学习步骤: 1. 什么是单元测试2. 单元测试正反面: 2.1. 重要性 2.2. 缺陷 2.3. 策略3. 单元测试的基础知识: 3.1. ...

  9. EasyTouch5插件使用 EasyTouch手势检测功能

    (1)导入EasyTouch5插件,注意该插件对Unity有版本要求 (2)首先在场景中创建一个EasyTouch,这个是必需的,它是进行检测的核心组件,场景中有任何物体使用了EasyTouch的东西 ...

  10. 配置glance使用ceph作为后端存储

    在ceph监视器上执行 1.创建pool池 为glance服务创建pool池(因为我只有一个OSD节点,所以要将副本数设置为1) ceph osd pool create glance-images  ...