C#面向对象17 23种设计模式
1.简单工厂模式
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 简单工厂
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string tt= Console.ReadLine();
Notabook tb = Getbook(tt);
tb.Say();
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 简单工厂核心,根据输入 创建对象赋值给父类~
/// </summary>
/// <param name="style"></param>
/// <returns></returns>
public static Notabook Getbook(string style)
{
Notabook tb = null;
switch(style)
{
case "lenvon":
tb=new lenvon();
break;
case "IBM":
tb = new IBM();
break;
case "DELL":
tb = new DELL();
break;
}
return tb;
}
} public abstract class Notabook
{
public abstract void Say();
} public class lenvon: Notabook
{
public override void Say()
{
Console.WriteLine("this is lenvon!");
}
} public class IBM:Notabook
{
public override void Say()
{
Console.WriteLine("this is IBM!");
}
} public class DELL:Notabook
{
public override void Say()
{
Console.WriteLine("this is DELL!");
}
}
}
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