前言

虚函数执行速度要稍慢一些。为了实现多态性,每一个派生类中均要保存相应虚函数的入口地址表,函数的调用机制也是间接实现。所以多态性总是要付出一定代价,但通用性是一个更高的目标。

实验环境

Windows10 企业版

Visual Studio2017 15.8.1

引入虚函数后内存大小变化

没有虚函数时类占用内存大小

#include<iostream>
using namespace std; class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Create Base" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Free Base" << endl;
}
public:
void Show()
{
cout << "This is Base Show()" << endl;
}
private:
int x;
}; void main()
{
cout << sizeof(Base) << endl;
Base b;
}

占用内存为4字节。在x86 模式下,整形变量大小为4字节

有虚函数时类占用内存大小

#include<iostream>
using namespace std; class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Create Base" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Free Base" << endl;
}
public:
virtual void Show()
{
cout << "This is Base Show()" << endl;
}
private:
int x;
}; void main()
{
cout << sizeof(Base) << endl;
Base b;
}

占用内存为8字节。在x86 模式下,整形变量大小为4字节。剩下4字节是虚函数表指针,指针变量在x86下占内存大小4字节。

代码中只定义了一个虚函数,定义多个虚函数,类的大小还是8。虚函数表的指针指向的是虚函数表的入口地址

虚函数表

 #include<iostream>
using namespace std; class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Create Base" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Free Base" << endl;
}
public:
virtual void Show()
{
cout << "This is Base Show()" << endl;
}
virtual void Print()
{
cout << "This is Base Print()" << endl;
}
void Fun()
{
cout << "This is Base Fun()" << endl;
}
private:
int x;
}; class D :public Base
{
public:
D()
{}
~D()
{}
public:
void Show()
{
cout << "This is D Show()" << endl;
}
void Fun()
{
cout << "This is D Fun()" << endl;
}
virtual void List()
{
cout << "This is D List()" << endl;
}
private:
int y;
}; void main()
{
D d;
}

虚函数表前后变化

虚函数表在构造父类的时候会记录所有父类的虚函数

这里面少显示了子类的List虚方法,少显示是编译器的问题。但是你不能通过父类指针访问子类List()方法,因为List超出了父类范围。

子类构造完成后,子类重写了父类的虚函数,虚函数表中的虚函。数就变成了子类的。狸猫混太子,偷梁换柱的意思

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