Trie树(c++实现)

 

原理

先看个例子,存储字符串abc、ab、abm、abcde、pm可以利用以下方式存储

上边就是Trie树的基本原理:利用字串的公共前缀来节省存储空间,最大限度的减少无谓的字串比较。

应用

Trie树又称单词查找树,典型的应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(不仅用于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频的统计。

设计

trie,又称前缀树或字典树,是一种有序树,用于保存关联数组,其中的键通常是字符串。与二叉查找树不同,键不是直接保存在节点中,而是由节点在树中的位置决定。一个节点的所有子孙都有相同的前缀,也就是这个节点对应的字符串,而根节点对应空字符串。一般情况下,不是所有的节点都有对应的值,只有叶子节点和部分内部节点所对应的键才有相关的值。

结点可以设计成这样:

class trieNode
{
public:
trieNode() : terminableSize(), nodeSize() { for(int i = ; i < Size; ++i) children[i] = NULL; }
~trieNode()
{
for(int i = ; i < Size; ++i)
{
delete children[i];
children[i] = NULL;
}
}
public:
int terminableSize; //存储以此结点为结尾的字串的个数
int nodeSize; //记录此结点孩子的个数
trieNode* children[Size]; //该数组记录指向孩子的指针
};

图示

设计成这样:

template<int Size, class Type>
class trie
{
public:
typedef trieNode<Size> Node;
typedef trieNode<Size>* pNode;
trie() : root(new Node) {} template<class Iterator>
void insert(Iterator beg, Iterator end);
void insert(const char *str); template<class Iterator>
bool find(Iterator beg, Iterator end);
bool find(const char *str); template<class Iterator>
bool downNodeAlone(Iterator beg); template<class Iterator>
bool erase(Iterator beg, Iterator end);
bool erase(const char *str); int sizeAll(pNode);
int sizeNoneRedundant(pNode);
public:
pNode root;
private:
Type index;
};

index字串索引利用(char % 26) 得到,这样'a' % 26 = 19, 'b' % 26 = 20

实现

插入

以插入abc、ab为例

]

删除

删除结点,首先查找此字串是否在树中,如果在树中,再查找此结点以下的部分是不是都是只有一个孩子,并且每个结点只有叶子结点是结束结点,如果不是继续往下重复上边过程。

统计字串个数

分两种情况

  1. 计算重复的字串的个数:是结束结点,此时加的是terminabel的个数
  2. 计算不重复的字串的个数:是结束结点,此时加的是1(当terminabel>0)的个数

参考代码

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std; template<int Size>
class trieNode
{
public:
trieNode() : terminableSize(), nodeSize() { for(int i = ; i < Size; ++i) children[i] = NULL; }
~trieNode()
{
for(int i = ; i < Size; ++i)
{
delete children[i];
children[i] = NULL;
}
}
public:
int terminableSize;
int nodeSize;
trieNode* children[Size];
}; template<int Size, class Type>
class trie
{
public:
typedef trieNode<Size> Node;
typedef trieNode<Size>* pNode;
trie() : root(new Node) {} template<class Iterator>
void insert(Iterator beg, Iterator end);
void insert(const char *str); template<class Iterator>
bool find(Iterator beg, Iterator end);
bool find(const char *str); template<class Iterator>
bool downNodeAlone(Iterator beg); template<class Iterator>
bool erase(Iterator beg, Iterator end);
bool erase(const char *str); int sizeAll(pNode);
int sizeNoneRedundant(pNode);
public:
pNode root;
private:
Type index;
}; template<int Size, class Type>
template<class Iterator>
void trie<Size, Type>::insert(Iterator beg, Iterator end)
{
pNode cur = root;
pNode pre;
for(; beg != end; ++beg)
{
if(!cur->children[index[*beg]])
{
cur->children[index[*beg]] = new(Node);
++cur->nodeSize;
}
pre = cur;
cur = cur->children[index[*beg]];
}
++pre->terminableSize;
}
template<int Size, class Type>
void trie<Size, Type>::insert(const char *str)
{
return insert(str, str + strlen(str));
} template<int Size, class Type>
template<class Iterator>
bool trie<Size, Type>::find(Iterator beg, Iterator end)
{
pNode cur = root;
pNode pre;
for(; beg != end; ++beg)
{
if(!cur->children[index[*beg]])
{
return false;
break;
}
pre = cur;
cur = cur->children[index[*beg]];
}
if(pre->terminableSize > )
return true;
return false;
} template<int Size, class Type>
bool trie<Size, Type>::find(const char *str)
{
return find(str, str + strlen(str));
} template<int Size, class Type>
template<class Iterator>
bool trie<Size, Type>::downNodeAlone(Iterator beg)
{
pNode cur = root;
int terminableSum = ;
while(cur->nodeSize != )
{
terminableSum += cur->terminableSize;
if(cur->nodeSize > )
return false;
else //cur->nodeSize = 1
{
for(int i = ; i < Size; ++i)
{
if(cur->children[i])
cur = cur->children[i];
}
}
}
if(terminableSum == )
return true;
return false;
}
template<int Size, class Type>
template<class Iterator>
bool trie<Size, Type>::erase(Iterator beg, Iterator end)
{
if(find(beg, end))
{
pNode cur = root;
pNode pre;
for(; beg != end; ++beg)
{
if(downNodeAlone(cur))
{
delete cur;
return true;
}
pre = cur;
cur = cur->children[index[*beg]];
}
if(pre->terminableSize > )
--pre->terminableSize;
return true;
}
return false;
} template<int Size, class Type>
bool trie<Size, Type>::erase(const char *str)
{
if(find(str))
{
erase(str, str + strlen(str));
return true;
}
return false;
} template<int Size, class Type>
int trie<Size, Type>::sizeAll(pNode ptr)
{
if(ptr == NULL)
return ;
int rev = ptr->terminableSize;
for(int i = ; i < Size; ++i)
rev += sizeAll(ptr->children[i]);
return rev;
} template<int Size, class Type>
int trie<Size, Type>::sizeNoneRedundant(pNode ptr)
{
if(ptr == NULL)
return ;
int rev = ;
if(ptr->terminableSize > )
rev = ;
if(ptr->nodeSize != )
{
for(int i = ; i < Size; ++i)
rev += sizeNoneRedundant(ptr->children[i]);
}
return rev;
} template<int Size>
class Index
{
public:
int operator[](char vchar)
{ return vchar % Size; }
}; int main()
{
trie<, Index<> > t;
t.insert("hello");
t.insert("hello");
t.insert("h");
t.insert("h");
t.insert("he");
t.insert("hel");
cout << "SizeALL:" << t.sizeAll(t.root) << endl;
cout << "SizeALL:" << t.sizeNoneRedundant(t.root) << endl;
t.erase("h");
cout << "SizeALL:" << t.sizeAll(t.root) << endl;
cout << "SizeALL:" << t.sizeNoneRedundant(t.root) << endl;
}

 结果 

 技术实现细节

1. 对树的删除,并不是树销毁结点,而是通过结点自身的析构函数实现

2. 模版类、模版函数、非类型模版可以参考:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3601495.html

3. 字母的存储并不是存储的字母,而是存储的位置,如果该位置的指针为空,则说明此处没有字母;反之有字母。

4. terminableNum存储以此结点为结束结点的个数,这样可以避免删除时,不知道是否有多个相同字符串的情况。

 
 

Trie树(c++实现)——转载自jihite的博客的更多相关文章

  1. 【转载】国内网站博客数据统计选免费Google Analytics还是百度统计

    [转载]国内网站博客数据统计选免费Google Analytics还是百度统计 Google Analytics谷歌统计是我用的第一个网站统计工具,当然现在也一直在用.Google Analytics ...

  2. 转载来自朱小厮博客的 一文看懂Kafka消息格式的演变

    转载来自朱小厮博客的 一文看懂Kafka消息格式的演变     ✎摘要 对于一个成熟的消息中间件而言,消息格式不仅关系到功能维度的扩展,还牵涉到性能维度的优化.随着Kafka的迅猛发展,其消息格式也在 ...

  3. 如何快速转载CSDN中的博客

    看到一篇<如何快速转载CSDN中的博客>,介绍通过检查元素→复制html来实现快速转载博客的方法.不过,不知道是我没有领会其精神还是其他原因,测试结果为失败.

  4. [转]如何快速转载CSDN中的博客

    原文:https://blog.csdn.net/bolu1234/article/details/51867099 前言   对于喜欢逛CSDN的人来说,看别人的博客确实能够对自己有不小的提高,有时 ...

  5. 【转载】如何快速转载CSDN中的博客

    前言   对于喜欢逛CSDN的人来说,看别人的博客确实能够对自己有不小的提高,有时候看到特别好的博客想转载下载,但是不能一个字一个字的敲了,这时候我们就想快速转载别人的博客,把别人的博客移到自己的空间 ...

  6. JavaScript资源大全中文版(Awesome最新版--转载自张果老师博客)

    JavaScript资源大全中文版(Awesome最新版)   目录 前端MVC 框架和库 包管理器 加载器 打包工具 测试框架 框架 断言 覆盖率 运行器 QA 工具 基于 Node 的 CMS 框 ...

  7. 转载自jguangyou的博客,XML基本属性大全

    android:layout_width 指定组件布局宽度 android:layout_height 指定组件布局高度 android:alpha 设置组件透明度 android:backgroun ...

  8. 在mac系统安装Apache Tomcat的详细步骤(转载自himi的博客,修改了错误添加了图片)

    链接地址:http://blog.csdn.net/liuyuyefz/article/details/8072485 1. 2. 3. 4. 5. 对于Apache Tomcat 估计很多童鞋都会, ...

  9. 一个最最简易的RPC框架雏形---转载自梁飞的博客

    查阅RPC与HTTP区别的时候, 无意间发现一篇博客,内容是一个简易的RPC服务框架, 仔细一看, 不得了,博主竟然就是阿里dubbo的作者. 原文链接在此: http://javatar.iteye ...

随机推荐

  1. LeetCode 142——环形链表II(JAVA)

    给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点. 如果链表无环,则返回 null. 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始). 如果 pos 是 - ...

  2. iview给布局MenuItem标签绑定点击事件

    @click.native="menuHandleClick"

  3. GCN代码分析 2019.03.12 22:34:54字数 560阅读 5714 本文主要对GCN源码进行分析。

    GCN代码分析   1 代码结构 . ├── data // 图数据 ├── inits // 初始化的一些公用函数 ├── layers // GCN层的定义 ├── metrics // 评测指标 ...

  4. [Jenkins]初次访问Jenkins,输入密码后,页面卡在空白界面一直未加载出内容_解决方案

    问题描述 安装Jenkins,初次访问Jenkins(http://localhost:8002,端口号根据各自设置而不同,本例是8002),输入Jenkins初始化的管理密码之后,浏览器中一直卡在空 ...

  5. 怎样终止(杀掉) Linux 中的进程?

    使用 kill -9 进程号 命令, 可是强行终止该进程. 如果使用直接使用 kill 进程号 命令, 则会让进程 "自行了断" . 因此, 一般是 kill -9 进程号 用得较 ...

  6. 10.Bash的安装

    10.Bash的安装本节提供了在 Bash支持的不同系统上的基本安装指导.本版本支持 GNU操作系统,几乎每个 UNIX版本,以及几个非 UNIX 系统,例如 BeOS 和 Interix.还有针对 ...

  7. 修改mac系统的host文件 (一)

    hosts是本地预先配置的DNS数据,解析域名的时候首先试图从hosts文件获取,没有则从DNS服务器获取. 此文件的三个主要用途: 加快域名解析 方便局域网用户 一般局域网很少假设DNS服务器,访问 ...

  8. 【Mybatis】Mapper接口的参数处理过程

    下面是一个简单的Mapper接口调用,首先同个session的getMapper方法获取Mapper的代理对象,然后通过代理对象去调用Mapper接口的方法 EmployeeMapper mapper ...

  9. CSS总结六:动画(一)ransition:过渡、animation:动画、贝塞尔曲线、step值的应用

    transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay animation-name a ...

  10. json字符串对象

    1.将字符串转为json对象:JSON.parse(); 2.json对象转字符串:JSON.stringify(); <!DOCTYPE html> <html> <h ...