c语言代码与可执行文件的映射关系

函数中的代码 存储在.text 段中
已初始化的全局变量 存储在.data段
未初始化的全局变量 存储在.bss段中
程序类型 映射到file header中

面试题:
脚本代码文件是不是可执行程序?

是,也不是!下面是过程!
可执行程序->操作系统加载->生成进程
脚本文件->脚本解释程序->生成进程->操作系统读取脚本文件解释执行

------------------------------------------------------------------------------------------------
可执行程序与内存的映射关系
堆栈段是程序运行后才正式存在的,是程序运行的基础。

#静态存储区
.bss 存放未初始化的全局变量和静态变量
.data 存放已初始化的全局变量和静态变量
.text 存放程序中函数体中的可执行代码

#只读存储区
.rodata 存放程序中的常量值,如字符串常量

局部变量存放在栈空间
动态空间为堆空间
可执行代码存放在.text段

------------------------------------------------------------------------------------------------

面试题:
全局变量和静态变量,为什么初始化的和未初始化的保存在不同段中?

自由发挥

数组在一片连续的内存空间中存储元素
数组元素的个数可以显示或隐式指定
例子:

int a[]={,}
int b[]={,}

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