创建对象

SpringIOC容器,是spring核心内容。

作用: 创建对象 & 处理对象的依赖关系

IOC容器创建对象:

创建对象, 有几种方式:

1) 调用无参数构造器

2) 带参数构造器

3) 工厂创建对象

工厂类,静态方法创建对象

工厂类,非静态方法创建对象


package loaderman.b_create_obj;

import org.junit.Test;
import org.springframework.beans.factory.BeanFactory;
import org.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanFactory;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.core.io.Resource; public class App { // 测试:对象创建
@Test
public void testIOC() throws Exception {
// 创建IOC容器对象
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("loaderman/b_create_obj/bean.xml");
// 获取容器中的对象
User user = (User) ac.getBean("user"); System.out.println(user);
} // 测试: 容器中对象的写法
@Test
public void testObj() throws Exception {
// 创建IOC容器对象
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("loaderman/b_create_obj/bean.xml");
// 获取容器中的对象
User user = (User) ac.getBean("1test"); System.out.println(user);
}
}
package loaderman.b_create_obj;

// 工厂,创建对象
public class ObjectFactory { // 实例方法创建对象
public User getInstance() {
return new User(100,"工厂:调用实例方法");
} // 静态方法创建对象
public static User getStaticInstance() {
return new User(101,"工厂:调用静态方法");
}
}
package loaderman.b_create_obj;

public class User {

    private int id;
private String name; public User() {
super();
System.out.println("------User对象创建【无参数构造器】------");
} public User(int id, String name) {
System.out.println("-----User对象创建【带参数构造器】--------");
this.id = id;
this.name = name;
} public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
} @Override
public String toString() {
return "User [id=" + id + ", name=" + name + "]";
} public void init_user() {
System.out.println("创建对象之后,初始化");
}
public void destroy_user() {
System.out.println("IOC容器销毁,user对象回收!");
} }
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="
http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd"> <!-- ###############对象创建############### --> <!-- 1. 默认无参数构造器
<bean id="user1" class="loaderman.b_create_obj.User"></bean>
--> <!-- 2. 带参数构造器 -->
<bean id="user2" class="loaderman.b_create_obj.User">
<constructor-arg index="0" type="int" value="100"></constructor-arg>
<constructor-arg index="1" type="java.lang.String" value="Jack"></constructor-arg>
</bean> <!-- 定义一个字符串,值是"Jack" ; String s = new String("jack")-->
<bean id="str" class="java.lang.String">
<constructor-arg value="Jacks"></constructor-arg>
</bean>
<bean id="user3" class="loaderman.b_create_obj.User">
<constructor-arg index="0" type="int" value="100"></constructor-arg>
<constructor-arg index="1" type="java.lang.String" ref="str"></constructor-arg>
</bean> <!-- 3. 工厂类创建对象 -->
<!-- # 3.1 工厂类,实例方法 -->
<!-- 先创建工厂 -->
<bean id="factory" class="loaderman.b_create_obj.ObjectFactory"></bean>
<!-- 在创建user对象,用factory方的实例方法 -->
<bean id="user4" factory-bean="factory" factory-method="getInstance"></bean> <!-- # 3.2 工厂类: 静态方法 -->
<!--
class 指定的就是工厂类型
factory-method 一定是工厂里面的“静态方法”
-->
<bean id="user" class="loaderman.b_create_obj.ObjectFactory" factory-method="getStaticInstance"></bean> <!-- 对象写法 -->
<!--
问题:spring配置文件中,bean节点的id与name属性的区别?
id 不能有特殊符号, 且唯一,且不能以数字开始
name 可以有特殊符号
-->
<bean id="test" name="1test" class="loaderman.b_create_obj.User"></bean>
</beans>

.SpringIOC容器的更多相关文章

  1. 深入理解Spring--动手实现一个简单的SpringIOC容器

    接触Spring快半年了,前段时间刚用Spring4+S2H4做完了自己的毕设,但是很明显感觉对Spring尤其是IOC容器的实现原理理解的不到位,说白了,就是仅仅停留在会用的阶段,有一颗想读源码的心 ...

  2. 深入理解SpringIOC容器

    转载来源:[https://www.cnblogs.com/fingerboy/p/5425813.html] 前言: 在逛博客园的时候突然发现一篇关于事务的好文章,说起spring事物就离不开AOP ...

  3. SpringIOC容器装配Bean

    Spring 的core Container(Spring的核心容器)有四大部分:bean.context.core.expression 在进行Bean的配置时候,需要添加四个jar包 如下: 分别 ...

  4. 高并发秒杀系统--junit测试类与SpringIoc容器的整合

    1.原理是在Junit启动时加载SpringIoC容器 2.SpringIoC容器要根据Spring的配置文件加载 [示例代码] package org.azcode.dao; import org. ...

  5. 【转】Spring学习---SpringIOC容器的初始化过程

    [原文]https://www.toutiao.com/i6594400249429623304/ SpringIOC容器的初始化过程 简单来说,IoC容器的初始化是由refresh()方法来启动的, ...

  6. Spring - SpringIOC容器详解

    一.什么是Spring IOC: Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想. 在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是 ...

  7. SpringIOC容器创建过程

    在测试时,经常使用这种方式来创建spring容器 //创建基于注解的springIOC容器 ApplicationContext applicationContext = new Annotation ...

  8. 100行代码撸完SpringIOC容器

    用过Spring框架的人一定都知道Spring的依赖注入控制反转;通俗的讲就是负责实例化对象 和 管理对象间的依赖 实现解耦. 我们来对比两段代码: UserController{ UserServi ...

  9. 三种方式创建bean对象在springIOC容器中初始化、销毁阶段要调用的自定义方法

    1. 使用@Bean注解定义initMethod和destroyMethod 所谓initMethod和destroyMethod,是指在springIOC容器中,对于bean对象执行到初始化阶段和销 ...

随机推荐

  1. oracle内核参数详解

    一.前言 在生产中,我们安装oracle数据库时,为达到最优我们需要对操作系统的内核参数进行一定的调整.主要从内存.cpu.io以及网络等方面,根据实际情况进行调整.以下参数可供大家参考,如有不当之处 ...

  2. briup_JDBC_自建工具类

    1.操作的环境 STS,mysql,oracle orcle 所操作的数据库名为 ORCL 表为 m_stu 表结构如下 mysql  的表为:my_stu 表结构如下 工具类完整代码 package ...

  3. Python&Selenium借助HTMLTestRunner生成自动化测试报告

    一.摘要 本篇博文介绍Python和Selenium进行自动化测试时,借助著名的HTMLTestRunner生成自动化测试报告 HTMLTestRunner.py百度很多,版本也很多,自行搜索下载放到 ...

  4. C#中怎么将XML作为参数post到接口

    String xml = "<data>中文</data>"; String postData = "data=" + Server.U ...

  5. BZOJ1791 [Ioi2008]Island 岛屿[基环树+单调队列优化DP]

    基环树直径裸题. 首先基环树直径只可能有两种形式:每棵基环树中的环上挂着的树的直径,或者是挂在环上的两个树的最大深度根之间的距离之和. 所以,先对每个连通块跑一遍,把环上的点找出来,然后对环上每个点跑 ...

  6. java.util.Queue

    转载于:https://www.runoob.com/java/data-queue.html 队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作. LinkedList ...

  7. Python基础--01小项目体现的基础知识

    part1:猜拳游戏 #coding=utf-8 #当有汉语时可能编译器不认识,需要定义代码 ''' 多行注释 写这个程序是为了熟悉python的基本语法 这是第一个小例子包含简单的if判断,循环和输 ...

  8. Delphi 实现Ping命令

    Delphi  实现Ping命令 unit FtPing; interface uses Windows, SysUtils, Classes, Controls, Winsock, StdCtrls ...

  9. 关于shell输出的一些问题

    有时候在调试程序中需要将打印到屏幕上的信息保存中,一般情况下可以使用 >fileName,应该注意到有些情况下程序可能会在标准错误输出中输出这些内容,这时需要时 progam 2>1.tx ...

  10. AcWing:177. 噩梦(bfs)

    给定一张N*M的地图,地图中有1个男孩,1个女孩和2个鬼. 字符“.”表示道路,字符“X”表示墙,字符“M”表示男孩的位置,字符“G”表示女孩的位置,字符“Z”表示鬼的位置. 男孩每秒可以移动3个单位 ...