Ant Design框架中不同的组件访问不同的models中的数据

本文记录了我在使用该框架的时候踩过的坑,方便以后查阅。


一、models绑定

在某个组件(控件或是页面),要想从某个models中获取数据,则必须在@connect中进行绑定,不管这个models是在同包下还是别的包下。因为每个models的namespace具有唯一性,所以可以任意绑定:

@connect(({ activity, stadiumList, loading }) => ({
activity,
stadiumList,
submitting: loading.effects['activity/apiUpdateActivity2'],
}))
@Form.create()
class UpdateActivity extends PureComponent

可以看到,我定义了一个UpdateActivity的组件,该组件返回的是一个页面,该页面需要用到两个models中的数据,这两个models的namespace分别是:activity、stadiumList。正如上面所述,想要访问不同models,必须要在@connect中显式的生声明这两个models的namespace。

二、从models中取数据

然后要从中去数据的话,可行的办法有:

(1)只需要从里面读一个数据

    const {
activity: { stadiumId },
} = this.props;

这是从命名控件为activity的models中取出list这个数据(要知道,models只是装填数据的容器,就算绑定了这个models,它也不会将数据传给你,只能你自己主动的去取。但要注意,没有绑定的话,是访问不到这个models的)

(2)需要从里面读很多数据

const { activity } = this.props;

我可以直接从this.prop中取出这个models的全部内容,可以像以下这么用:

activity.id;
acitvity.name;
activity.list
等等

只要在这个models里的state里面定义了数据(如:id、name、list等),则都可以被访问到。

(3)models中的数据可以被绑定它的组件修改

  onChange4 = e => {
const { activity } = this.props;
activity.id = e.target.value;
};
onChange5 = e => {
const { activity } = this.props;
activity.label = e.target.value;
};
onChange6 = e => {
const { activity } = this.props;
activity.title = e.target.value;
};

如上述代码所示,每个onChange方法均是Input框在触发onChange属性的时候调用的,可以看到,我先像(2)一样,从全局props中取出绑定的models,然后通过“activity.”的方式进行赋值。然后在提交表单时,我会在dispatch中这样写:

  handleSubmit = e => {
const { dispatch } = this.props;
const {
activity: {
allowWish,
contactPhone,
content,
id,
label,
title,
tips,
holdOrganization,
locationDes,
stadiumId,
},
} = this.props;
dispatch({
type: 'activity/apiUpdateActivity2',
payload: {
allowWish,
contactPhone,
content,
id,
label,
title,
tips,
holdOrganization,
locationDes,
stadiumId
}

可以看到,我从models中取出这些被改变了的数据,并调用相应接口。这样做的好处就是,我不需要在本页面(即组件)的state中再定义一大堆数据,简化了代码。

注意:不同组件在互相通信时,需要在models中定义要传递的变量。而组件与后端通信时,不必在models中写出相应的变量,但通常可以显式的写出来,增加代码的可读性

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