NX二次开发-UFUN获取边的光顺性UF_MODL_ask_edge_smoothness(找相切面)
#include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取面的所有边
uf_list_p_t edge_list;
UF_MODL_ask_face_edges(, &edge_list); //获取链表的数量
int count;
UF_MODL_ask_list_count(edge_list, &count); for (int i = ; i < count; i++)
{
//获取链表里的tag
tag_t EdgeTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_list_item(edge_list, i, &EdgeTag); //获取边的光顺性
logical is_smooth;
UF_MODL_ask_edge_smoothness(EdgeTag, , &is_smooth); if (is_smooth == true)
{
//边找面
uf_list_p_t face_list;
UF_MODL_ask_edge_faces(EdgeTag, &face_list); //获得链表数量
int face_count;
UF_MODL_ask_list_count(face_list, &face_count);
for (int j = ; j < face_count; j++)
{
//获取链表里的tag
tag_t FaceTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_list_item(face_list, j, &FaceTag); //设置颜色
UF_OBJ_set_color(FaceTag, );
}
} } UF_terminate();

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