C#中Dictionary的实现简述
更详细的解析可以查看这篇文章:https://blog.csdn.net/zhaoguanghui2012/article/details/88105715
简要描述就是通过桶Buckets与Entries
1.通过key1值获取哈希值h1 2.h1%桶长度得到入桶位置的m1,Buckets[m1] 3.寻找可存放Entry的位置,得到Entries[n1] 4.h1=>Buckets[m1]=>Entries[n1],形成映射关系
当不同key值hashCode相同时,利用单链表解决碰撞,例如
1.经过上面步骤已经有h1=>Buckets[m1]=>Entries[n1]的关系了,假设有key2获取哈希值同样为h1 2.入桶位置同样为m1,Buckets[m1] 3.寻找Entries位置,得到Entirs[n2] 4.此时即将形成Buckets[m1]=>Entries[n2]的关系,会取代原有关系,此时链表就起作用了 5.链表Entires[n2].next=Buckets[m1],即新元素的下一个指向旧元素 6.Buckets[m1]=Entires[n2],新元素取代以前旧元素的位置 7.5、6步骤就是说,新加入的元素存于链表的第一位,它的next就是上一个元素 8.此时整个映射关系应当是h1=>Buckets[m1]=>Entries[n2] 9.而且还有链表关系Entries[n2].next=>Entries[n1]
那么Dictionary执行查找逻辑顺序就很明显了
1.给定一个key3,获取hash值h3,假定h3与h1相等 2.那么通过关系h1=>Buckets[m1]=>Entires[n2],首先找到了元素n2 3.比较元素n2的key值是否与key3相等,相等就返回n2,不相等则查找链表下一个元素 4.Entries[n2].next=>Entires[n1]找到了n1,继续判定key值是否相等,不相等则继续查找下一个
删除动作
1.通过查找逻辑查找到Entries[x] 2.将其链表上一个元素的next赋值为本元素的.next 3.将其赋值为空,并记录当前Entries的空位置索引freeList=x,将其freeCount++
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