首先,要使用ref_ptr的类必须继承自Referenced类(当然Referenced本身肯定也可以),这样才能使用->ref()和unref(),才能正确,ref_ptr其实本身是一个类,后面的是它的对象,但是它重载了->符号,使得它的对象表现得像一个指针的特性一样,所以叫智能指针,这里实现的方法为引用计数。

然后让我们进入ref_ptr的内部:

第一句:ref_ptr() : _ptr(0) {}

解析:构造函数,把内置变量_ptr置0,用例一般为:osg::ref_ptr<osg::Node> node;这样就用到了这个构造函数

第二句:ref_ptr(T* ptr) : _ptr(ptr) { if (_ptr) _ptr->ref(); }

解析:重载的构造函数,新申请一个T*的指针赋值给_ptr,_ref()表示为内存的计时器+1,用例一般为:osg::ref_ptr<osg::Node> node(new osg::Node);

第三句:ref_ptr(const ref_ptr& rp) : _ptr(rp._ptr) { if (_ptr) _ptr->ref(); }

解析:拷贝构造函数,其对象将指向一个已有的智能指针对象,同时对象的内存计数器值加一,用例一般为:osg::ref_ptr<osg::Node> node1(new osg::Node);osg::ref_ptr<osg::Node> node2(node1);

第四句: template<class Other> ref_ptr(const ref_ptr<Other>& rp) : _ptr(rp._ptr) { if (_ptr) _ptr->ref(); }

解析:也是拷贝构造函数,将对象_ptr指向一个已有的智能指针对象rp._ptr,同时对象的内存计数器值加一,用例一般为:osg::ref_ptr<osg::Group> node1(new osg::Group);osg::ref_ptr<osg::Node> node2(node1);

第五句:~ref_ptr() { if (_ptr) _ptr->unref();  _ptr = 0; }

解析:析构函数,执行时对象的内存计数器值减一;

第六句:ref_ptr& operator = (const ref_ptr& rp){assign(rp);return *this;}和第七句inline ref_ptr& operator = (T* ptr){....}

解析:与第三句和第二句相似,相当于把()变成了=号;

第八句:T* operator->() const { return _ptr; }

解析:返回内置变量的指针_ptr,相当于重载的->符号,用例:osg::ref_ptr<osg::Group> node=new osg::Group;node->addchild(..)

第九句:T& operator*() const { return *_ptr; }

解析:返回自己的引用(解引用);

第十句:T* get() const { return _ptr; }

解析:设置一个成员函数返回内置变量的指针_ptr,用例:node1->addchild(node2.get());

如有错误,欢迎指正!

详解osg::ref_ptr的更多相关文章

  1. [原][osg]Geometry详解

    //geometry成员变量 PrimitiveSetList _primitives; osg::ref_ptr<Array> _vertexArray; //顶点 osg::ref_p ...

  2. Qt开发技术:QCharts(三)QCharts样条曲线图介绍、Demo以及代码详解

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  3. FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  4. Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)

    示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重要功能:Language Integrated Query(LINQ,语言集 ...

  5. 架构设计:远程调用服务架构设计及zookeeper技术详解(下篇)

    一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天 ...

  6. EntityFramework Core 1.1 Add、Attach、Update、Remove方法如何高效使用详解

    前言 我比较喜欢安静,大概和我喜欢研究和琢磨技术原因相关吧,刚好到了元旦节,这几天可以好好学习下EF Core,同时在项目当中用到EF Core,借此机会给予比较深入的理解,这里我们只讲解和EF 6. ...

  7. Java 字符串格式化详解

    Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...

  8. Android Notification 详解(一)——基本操作

    Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...

  9. Android Notification 详解——基本操作

    Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...

随机推荐

  1. 【学术篇】SPOJ QTREE 树链剖分

    发现链剖这东西好久不写想一遍写对是有难度的.. 果然是熟能生巧吧.. WC的dalao们都回来了 然后就用WC的毒瘤题荼毒了我们一波, 本来想打个T1 44分暴力 然后好像是特判写挂了还是怎么的就只能 ...

  2. Windows系统查看xxx.dll、xxx.lib文件的导出函数、依赖文件等信息的方法

    1.查看xxx.dll或xxx.exe文件的导出函数.依赖文件等信息,使用Depends软件即可. 2.查看xxx.lib文件的导出函数.依赖文件等信息,使用Visual Studio附带工具dump ...

  3. Jquery操作的是内存数据,H5 dataset操作的是dom属性

    Jquery操作的是内存数据,H5操作的是dom属性

  4. vue v-model :

    v-model : 通过v-model 进行双向绑定 ,将data的数据与input 绑定在一起,呈现在页面上 <!DOCTYPE html> <html lang="en ...

  5. Monkey 稳定性测试

    学习网址: https://blog.csdn.net/lucytan01/article/details/79958727 https://blog.csdn.net/hebbely/article ...

  6. CSS压缩

    通过W3C 统一验证工具的检测没有错误后,为了提高加载速度和节约空间(相对来说,css量很少的情况下,几乎没啥区别),可以通过css压缩工具把css进行压缩. w3c css压缩 http://too ...

  7. day33 序列类型,绑定方法,类方法,静态方法,封装继承和多态

    Python之路,Day20 = 序列类型,绑定方法,类方法,静态方法,封装继承和多态 序列是指有序的队列,重点在"有序". 一.Python中序列的分类 Python中的序列主要 ...

  8. day18 函数定义、参数;名称空间;全局变量及局部变量。

    Python之路,Day6 = Python基础6 函数的定义 def func1(): # 定义一个函数,名字叫func1,括号中没有传入参数 print('hello word') # 这里是 f ...

  9. golang中time包一个简单的时间格式输出

    一.代码 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { //"2006-01-02 15:04 ...

  10. (一)PHP基础知识考察点

    1,PHP引用变量的考察点: 概念:引用就是用不同的名字访问同一个变量内容. 定义方式: 使用&符号. PHP引用变量的工作原理 这里有个COW  copy on write  用zval() ...