对象 构造器 说明
Object getPrototypeOf 返回对象的原型
Object getOwnPropertyDescriptor 返回对象自有属性的属性描述符
Object getOwnPropertyNames 返回一个数组,包括对象所有自有属性名称集合(包括不可枚举的属性)
Object create 创建一个拥有置顶原型和若干个指定属性的对象
Object defineProperty 给对象定义一个新属性,或者修改已有的属性,并返回
Object defineProperties 在一个对象上添加或修改一个或者多个自有属性,并返回该对象
Object seal 锁定对象。阻止修改现有属性的特性,并阻止添加新属性。但是可以修改已有属性的值。
Object freeze 冻结对象,阻止对对象的一切操作。冻结对象将永远不可变。
Object preventExtensions 让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。
Object isSealed 判断对象是否被锁定
Object isFrozen 判断对象是否被冻结
Object isExtensible 判断对象是否可以被扩展
Object keys 返回一个由给定对象的所有可枚举自身属性的属性名组成的数组

这些新增的好处之一是对象的属性有了更多控制,例如哪些是允许被修改的,哪些是可以枚举的,哪些是可以删除的等。这个的实现通过程序访问对象的属性描述符(property descriptors). 例如:

var cat = {};

Object.defineProperty(cat, "name", {
value: "Maru",
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
}); Object.defineProperty(cat, "skill", {
value: "exploring boxes",
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
});

1.getPrototypeOf 例子

2.Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个null,第二个参数是对象的属性描述符,这个参数是可选的。

例子1

function Car (desc) {
this.desc = desc;
this.color = "red";
} Car.prototype = {
getInfo: function() {
return 'A ' + this.color + ' ' + this.desc + '.';
}
};
//instantiate object using the constructor function
var car = Object.create(Car.prototype);
car.color = "blue";
alert(car.getInfo());

例子2

var a = {a: 1};
// a ---> Object.prototype ---> null var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (继承而来) var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null var d = Object.create(null);
// d ---> null
console.log(d.hasOwnProperty);

new和Object.create()的区别在哪:

function Constructor(){}
o = new Constructor();
// 上面的一句就相当于:
o = Object.create(Constructor.prototype);

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