弦生成器(Chord Generator)
 
弦生成器(Chord Generator)根据两段弧来绘制弦,共有五个访问器,分别为source()target()radius()startAngle()endAngle(),默认都返回与函数名称相同的变量。如果都使用默认的访问器,则要绘制一段弧,其数据组成应该形如:
 
    {
source:{
startAngle : 0.2,
endAngle : Math.PI * 0.3,
radius : 100
},
target:{
startAngle :Math.PI * 1.0,
endAngle : Math.PI * 1.6,
radius : 100
}
}
其中,source为其实弧,target是终止弧。而startAngleendAngleradius则分别是弧的起始角度、终止角度和半径。也可以更改访问器,使变量具有别的名称,或者使用常量。例如:
 
     var chord = d3.svg.chord()
.source(function(d){return d.startArc})
.target(function(d){return d.endArc})
.radius(200)
.startAngle(function(d){return d.start})
.endAngle(function(d){return d.end})
这段代码中,先生成器的起始弧被设定为startArc,终止弧为endArc,半径为常量200,起始角度为start、终止角度为end。因此,数据格式需要修改为:
 
   {
startArc:{
start : 0.2,
end : Math.PI * 0.3,
radius : 100
},
endArc:{
start :Math.PI * 1.0,
end : Math.PI * 1.6,
radius : 100
}
}
如果应用上面定义的弦生成器,由于半径的访问器被设置为常量,因此数据中不必再有半径。
 
弦生成器的五个访问器所代表参数的意义如图:  弦生成器由两段弧连接而成,右上角的source弧带有三个参数,左下角的target带有三个参数。
 
 
 
接下来绘制一段弦。先定义数据,再定义一个弦生成器,访问器全部使用默认的。然后在svg中添加路径,再以数据作为生成器的参数返回路径字符串。代码:
 
         var width = 600;
var height = 400; var svg = d3.select("#body")
.append("svg")
.attr("width",width)
.attr("height",height) var dataList = {
source:{
startAngle : 0.2,
endAngle : Math.PI * 0.3,
radius : 100
},
target:{
startAngle :Math.PI * 1.0,
endAngle : Math.PI * 1.6,
radius : 100
}
} //创建一个弦生成器
var chord = d3.svg.chord(); //添加路径
svg.append("path")
.attr("d",chord(dataList))
.attr("transform","translate(200,200)")
.attr("fill","yellow")
.attr("stroke","black")
.attr("stroke-width","3px")
 
效果图如下:
 
 
 
弦生成器可用于制作弦图,以后会为大家详细介绍。
 
 
 

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