TopCoder[SRM513 DIV 1]:Reflections(1000)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
题意大致是:在三维空间中,从原点走到(x,y,z),每次可以向六个方向中的一个方向走一步,或者沿一面镜子对称,问至少行动多少次可以到达终点。
每面镜子都是垂直于x轴、y轴、z轴中的一条轴的平面,且垂直于一条轴的镜子数最多为20。每面镜子最多被用来对称一次。
题解:
代码来自TopCoder Wiki。
若直接进行移动,则只会改变三维中的一维,做对称也一样,所以三维可以分开讨论。
因为镜像操作只是进行对称,所以直接移动可以放在最后进行。这样,我们只要搜索按哪种顺序选用了哪些镜子,将得到的坐标与终点做差,即为在这个维度直接移动的次数。
直接枚举显然会超时,我们可以考虑优化。
考虑垂直于x轴的镜子的操作:若点坐标为a,镜子坐标为b,则对称后点坐标为2*b-a。
经过一系列对称,最终点坐标展开为(2*b[n]-2*b[n-1]+2*[b-2]-......-2*b[2]+2*b[1]-a)或(2*b[n]-2*b[n-1]+2*[b-2]-......+2*b[2]-2*b[1]+a)。
即某面被选用镜子操作的贡献只与选用顺序序号的奇偶性有关。
可以枚举n面奇数序号的镜子与n面偶数序号的镜子,原坐标贡献为正;或枚举n面奇数序号的镜子与n+1面偶数序号的镜子,原坐标贡献为负。
可是这样枚举依旧会TLE。
我们可以采用折半搜索,就不会TLE了,可是十分不好写。
事实上,我们可以分别枚举奇数序号镜子的集合与偶数序号镜子的集合,而不用考虑重复的情况。对于重复的情况,可以看做是一面镜子用了两次(效果等同于不使用),可以正常处理,但一定不是最优解。
枚举好后,用类似于折半搜索的做法合并即可。
代码:
class Reflections
{
public:
long long solve(vector<int>& M, int P)
{
int N = M.size();
// Compute the sum of each subset.
vector<long long> V[];
for(int i = ; i < << N; i++)
{
long long sum = ;
for(int j = ; j < N; j++) if(i & << j) sum += M[j] * 2ll;
V[__builtin_popcount(i)].push_back(sum);
}
// For each subset find the subset of the same or one lesser size that puts us closest to our target.
long long ret = abs(P);
for(int i = ; i <= (N + ) / ; i++)
{
sort(V[i].begin(), V[i].end());
for(int j = ; j < V[i].size(); j++)
{
// Find subsets of equal size that put us close to P.
int pos = upper_bound(V[i].begin(), V[i].end(), V[i][j] - P) - V[i].begin();
if(pos < V[i].size()) ret = min(ret, * i + abs(P - V[i][j] + V[i][pos]));
if(pos > ) ret = min(ret, * i + abs(P - V[i][j] + V[i][pos - ])); // Find subsets of one lesser size that put us close to P.
if(!i) continue;
pos = upper_bound(V[i - ].begin(), V[i - ].end(), V[i][j] - P) - V[i - ].begin();
if(pos < V[i - ].size()) ret = min(ret, * i - + abs(P - V[i][j] + V[i - ][pos]));
if(pos > ) ret = min(ret, * i - + abs(P - V[i][j] + V[i - ][pos - ]));
}
}
return ret;
}
long long minimumMoves(vector<int> X, vector<int> Y, vector<int> Z, vector<int> P)
{
return solve(X, P[]) + solve(Y, P[]) + solve(Z, P[]);
}
};
TopCoder[SRM513 DIV 1]:Reflections(1000)的更多相关文章
- TopCoder[SRM513 DIV 1]:PerfectMemory(500)
Problem Statement You might have played the game called Memoria. In this game, there is a board ...
- TopCoder SRM 560 Div 1 - Problem 1000 BoundedOptimization & Codeforces 839 E
传送门:https://284914869.github.io/AEoj/560.html 题目简述: 定义"项"为两个不同变量相乘. 求一个由多个不同"项"相 ...
- TopCoder SRM 558 Div 1 - Problem 1000 SurroundingGame
传送门:https://284914869.github.io/AEoj/558.html 题目简述 一个人在一个n * m棋盘上玩游戏,想要占领一个格子有两个方法: 在这个格子放一个棋子. 这个 ...
- TopCoder SRM 566 Div 1 - Problem 1000 FencingPenguins
传送门:https://284914869.github.io/AEoj/566.html 题目简述: 平面上有中心在原点,一个点在(r,0)处的正n边形的n个顶点.平面上还有m个企鹅,每个企鹅有一个 ...
- TopCoder SRM 561 Div 1 - Problem 1000 Orienteering
传送门:https://284914869.github.io/AEoj/561.html 题目简述: 题外话: 刚开始看题没看到|C|<=300.以为|C|^2能做,码了好久,但始终解决不了一 ...
- TopCoder SRM 582 Div 1 - Problem 1000 SemiPerfectPower
首先我们可以把答案差分,那么我们只需要求出\(1\)~\(x\)范围内的满足条件的数即可. 题目要求的应该是这个东西的个数: \(l \leq a*b^c \leq r(1 \le a < b) ...
- Topcoder SRM584 DIV 2 500
#include <set> #include <iostream> #include <string> #include <vector> using ...
- Topcoder SRM583 DIV 2 250
#include <string> #include <iostream> using namespace std; class SwappingDigits { public ...
- 【补解体报告】topcoder 634 DIV 2
A:应该是道语文题,注意边界就好: B:开始考虑的太复杂,没能够完全提取题目的思维. 但还是A了!我愚蠢的做法:二分答案加暴力枚举, 枚举的时候是完全模拟的,比如每次取得时候都是从大到小的去取,最后统 ...
随机推荐
- Ubuntu16.04 使用PPA安装JDK8
安装Java 8 ( 支持 Ubuntu 10.04 - Ubuntu 16.04 ) 1.如果你在 Ubuntu 软件中心安装过 OpenJDK,请先使用如下命令将其删除: sudo apt-get ...
- svg实现绘制路径动画
1,首先用svg绘制一条path路径,然后进行如下操作 ps: 下面是svg中两个属性及值的意义 stroke-dasharray是让你指定画出的线段每段的长度,第二个值是各段之间空隙的长度. str ...
- 26.String类(1)
1. 下面是一个使用equals的例子: 我查看了一下源代码,string类中equals方法的源代码如下: public boolean equals(Object anObject) { if ( ...
- 七牛云-C#SDK-上传-前期准备
1.创建一个asp.net core MVC 程序(这里随便) 这是一个空的程序 2.创建UploadController 3.添加引用 Install-Package Newtonsoft.Json ...
- python编程语言学习day02
格式化输出 (1)info 格式 (2)%字符串占位 %s 表示字符串占位 %d 表示整数占位 %f 表示浮点数占位 中间的% 之后是所需要输入的值 多个占位, % 之后用()括号括起 ...
- js中变量对象和活动对象的区别 闭包时的区别
变量对象:就是执行环境中包含了所有的变量和函数的对象 活动对象:正在被执行或引用的变量和函数 在上述代码中 ,全局定义了函数compare()和变量result,后台会创建一个作用域链(scope c ...
- 回文树上dfs——牛客多校第六场C
/* set里的一定是本质不同的回文串,所以先建立回文树 当a可以通过nxt指针到达b,或者b可以通过fail指针到达a时,a就是b的子串 对于回文树里的每个结点u,我们可以将和其有关的结点为两部分: ...
- NX二次开发-UFUN获取图纸视图最大边界和视图中心点UF_DRAW_ask_view_borders
NX9+VS2012 //获得视图的最大边界 ]; UF_DRAW_ask_view_borders(view_tag[j], view_borders); //获得视图原点 ]; ViewOrigi ...
- js的线程和同步异步以及console.log机制
项目上线了,闲下来就写写东西吧.积累了好多东西都没有做笔记~挑几个印象深刻的记录一下吧. js的同步异步以及单线程问题: 都知道单线程是js的一大特性.但是通常io(ajax获取服务器数据).用户/浏 ...
- js 彻底理解回调函数
一.前奏 在谈回调函数之前,先看下下面两段代码: 不妨猜测一下代码的结果. function say (value) { alert(value); } alert(say); alert(say(' ...