Android开发之Tween(补间动画)
在android中动画主要有三种,①帧动画(http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/45893017)这篇文章已经详细的进行了讲解,②补间动画这也是这篇博客将要讨论的,③属性动画后续的文章中会和大家一起讨论。
Tween动画的分类
首先来了解下补间动画的分类,在android中补间动画可以分为四类:alpha(渐变)、scale(缩放)、translate(位移)、rotate(旋转)。在这四种动画里每种动画拥有它的独有的属性的同时又拥有相同的属性,其中
alpha:渐变透明度动画效果
scale:渐变缩放动画效果
translate:渐变位置移动动画效果
rotate:渐变旋转动画效果,这四种动画能够分别带来不同的效果体验,又能混合在一起完成酷炫的动画效果。
接下来我们就逐一详细的来学习这四种Tween动画
1、roate动画,旋转动画
android:fillEnabled:true|false,true:动画结束时还原到开始动画前的状态
<?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees= "0"
android:toDegrees= "360"
android:duration= "1000">
</rotate>
最后XML文件是编写好了,那么我们如何在代码中把文件加载进来并将动画启动呢?这是就要借助AnimationUtils这个类了,只需调用如下代码即可:
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.rotate);
ivGirl.startAnimation(animation);
我们修改下xml配置文件,修改如下:
- 取值为数值
<?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees= "0"
android:toDegrees= "360"
android:pivotX= "75"
android:pivotY= "125"
android:duration= "10000">
</rotate>
- 取值为百分数
pivotX的值当取百分数时表示在原点坐标(View的左上角的那个点)的基础之上加上自己的宽度,那么当取50%时,表示在原点坐标的基础上加上的自己宽度的50%也就是图片的正中心,为了防止大家审美疲劳我换了张美女图片,中间的小白点不是特别明显,运行效果如下:
- 取值为百分数后面加p
<?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees= "0"
android:toDegrees= "360"
android:pivotX= "50%"
android:pivotY= "50%"
android:repeatMode= "restart"
android:repeatCount= "2"
android:fillEnabled= "true"
android:fillBefore= "true"
android:duration= "1000">
</rotate>
<?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha= "0.0"
android:toAlpha= "1.0"
android:repeatCount= "2"
android:duration= "3000"
android:fillAfter= "true" >
</alpha>
<?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?>
<translate
xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="200"
android:toYDelta="300"
android:duration="5000">
</translate>
运行效果:
android:fillEnabled:true|false,true:动画结束时还原到开始动画前的状态,
<?xml version="1.0" encoding= "utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale= "2.0"
android:toXScale= "1.0"
android:fromYScale= "2.0"
android:toYScale= "1.0"
android:pivotX= "50%"
android:pivotY= "50%"
android:duration= "5000"> </scale>
android:fillEnabled:true|false,true:动画结束时还原到开始动画前的状态
| Interpolator对象 | 资源ID | 功能作用 |
| AccelerateDecelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator | 先加速再减速 |
| AccelerateInterpolator | @android:anim/accelerate_interpolator | 加速 |
| AnticipateInterpolator | @android:anim/anticipate_interpolator | 先回退一小步然后加速前进 |
| AnticipateOvershootInterpolator | @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator | 先回退一小步然后加速前进,超出终点一小步后再回到终点 |
| BounceInterpolator | @android:anim/bounce_interpolator | 最后阶段弹球效果 |
| CycleInterpolator | @android:anim/cycle_interpolator | 周期运动 |
| DecelerateInterpolator | @android:anim/decelerate_interpolator | 减速 |
| LinearInterpolator | @android:anim/linear_interpolator | 匀速 |
| OvershootInterpolator | @android:anim/overshoot_interpolator | 快速到达终点并超出一小步最后回到终点 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="200"
android:toYDelta="300"
android:duration="5000">
</translate>
如果只简单地引用这些插值器还不能满足需要的话,我们要考虑一下个性化插值器。我们可以创建一个插值器资源修改插值器的属性,比如修改AnticipateInterpolator的加速速率,调整
CycleInterpolator的循环次数等。为了完成这种需求,我们需要创建XML资源文件,然后将其放于/res/anim下,然后再动画元素中引用即可。我们先来看一下几种常见的插值器可调整的属性:
<accelerateDecelerateInterpolator> 无
<accelerateInterpolator> android:factor 浮点值,加速速率,默认为1
<anticipateInterploator> android:tension 浮点值,起始点后退的张力、拉力数,默认为2
<anticipateOvershootInterpolator> android:tension 同上 android:extraTension 浮点值,拉力的倍数,默认为1.5(2 * 1.5)
<bounceInterpolator> 无
<cycleInterplolator> android:cycles 整数值,循环的个数,默认为1
<decelerateInterpolator> android:factor 浮点值,减速的速率,默认为1
<linearInterpolator> 无
<overshootInterpolator> 浮点值,超出终点后的张力、拉力,默认为2
接下来就来看几个不是特别好理解的插值器的运行效果,没有演示到的,大家可以自己动手运行看看效果
- anticipateInterploator
先回退一小步然后加速前进
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="0"
android:fillAfter="true"
android:toYDelta="480"
android:duration="3000">
</translate>
在上面我们也提到有几种插值器是支持对属性的调整的,我们就以anticipateInterploator为例,这时我们需要新建一个xml文件放置于/res/anim文件夹下,比如我们新建一个my_anticipate_interpolator.xml文件,它的内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<anticipateInterpolator
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tension="4.0"/>
可以看到这里将tension的值改为了4,引用它的方法也非常简单如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@anim/my_anticipate_interpolator"
。。。。。。>
</translate>
运行效果:
- AnticipateOvershootInterpolator
可以看到AnticipateOvershootInterpolator的运行效果先回退一小步然后加速前进,超出终点一小步后再回到终点。
- BounceInterpolator
可以看到在小球在最后阶段的效果是弹球效果。
- OvershootInterpolator
好了到这里关于四种Tween动画的讨论就结束了
转载http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/51912104
Android开发之Tween(补间动画)的更多相关文章
- Android中四种补间动画的使用示例(附代码下载)
场景 Android中四种补间动画. 透明度渐变动画 旋转动画 缩放动画 平移动画 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程 ...
- Android 学习笔记多媒体技术之 Drawable类+Tween(补间动画)+Frame(帧动画)
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类... Drawabl ...
- Android开发UI之补间动画-Tween Animation
Tween Animation-补间动画 官网链接-http://developer.android.com/reference/android/view/animation/Animation.ht ...
- Android开发实战之补间动画和属性动画
说起动画,其实一点也不陌生,在使用一款app的时候为了优化用户体验,多多少少的,都会加入动画. 安卓中的动画,分为两大类:补间动画和属性动画.本篇博文会详细介绍总结这两大动画,希望本篇博文对你的学习和 ...
- Android开发UI之补间动画-布局添加动画
布局添加动画 使用步骤: 1.获取到布局的id RelativeLayout ly=(RelativeLayout)findViewById(R.id.layout); 2.设置动画样式 ScaleA ...
- 第一课android开发之在activity间传递参数
一.活动间简单参数传递:1.在布局中添加按钮,用<Button,用id设置id名称,id="@+id/这儿填写你要设置成的名称":用text设置按钮上显示的文字.text=& ...
- Android开发之Activity转场动画
引子 相信开发过iOS的程序员都知道iOS ViewController之间的跳转动画非常多,很酷对不对?这让开发Android的羡慕不已,曾几何时,Android中的Activity跳转是何等的生硬 ...
- Android--Tween补间动画
前言 Android除了支持逐帧动画之外,也提供了对补间动画的支持,补间动画就是指开发人员只需要指定动画的开始.动画结束的"关键帧",而动画变化的"中间帧"由系 ...
- android104 帧动画,补间动画,属性动画
##帧动画FrameAnimation* 多张图片快速切换,形成动画效果* 帧动画使用xml定义 package com.itheima.frameanimation; import android. ...
随机推荐
- oracle autotrace使用
通过以下方法可以把Autotrace的权限授予Everyone, 如果你需要限制Autotrace权限,可以把对public的授权改为对特定user的授权. D:\oracle\ora92>sq ...
- Varnish,Nginx搭建缓存服务器
Varnish,Nginx搭建缓存服务器 一. varnish 1.安装pcre库,兼容正则表达式 # tar -zxvf pcre-8.10.tar.gz # cd pcre-8.10 # ./co ...
- interrupt 1 using 1
释疑:void Timer0() interrupt 1 using 1 Timer0 是函数名,随便取的 interrupt xx using y 跟在interrupt 后面的 ...
- **利用列表和super实现有序字典
class MyDict(dict): def __init__(self): self.temp_list = [] super(MyDict,self).__init__() def __seti ...
- Core1.1环境下,自己实现的一个简单的CRUD框架(反射实现)
我实现了一个简单的EF框架,主要用于操纵数据库.实现了对数据库的基本操纵--CRUD 这是项目结构 这是一个 core 下的 DLL 写了一个数据库工厂,用于执行sql语句.调用sql语句工厂 写了一 ...
- CMDB-客户端
配置文件的设置 大体思路: 1,通过开始文件将用户配置信息的文件放置到环境变量中. 2,在lib文件中的config文件中,从环境变量中获取到用户的配置,通过importlib模块导入用户配置文件,通 ...
- JRE,JVM,JDK
JRE,JVM,JDK的关系.JRE(Java Runtime Environment)java运行环境,我们可以把它看成是一个操作系统.也就是说JRE提供了Java执行的软件平台. JVM (Jav ...
- java-tip-关于StringBuilder的使用
当我们需要拼接字符串时,通常会使用StringBuilder,这里简单分析下StringBuilder的内部结构. StringBuilder内部是一个char数组,当调用append方法连接字符串时 ...
- 341. Flatten Nested List Iterator展开多层数组
[抄题]: Given a nested list of integers, implement an iterator to flatten it. Each element is either a ...
- RedHat 6 下配置网卡IP地址,Virtual Linux下配置网卡IP
经常用到,自己Mark一下,顺带给需要的人参考. 1.配置文件修改 $ vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 内容: DEVICE="et ...