11.线程通信CountDownLatch
package demo2;import java.util.concurrent.CountDownLatch;/*** Created by liudan on 2017/7/27.*/public class DemoCountDownLatch {public static void main(String[] args) {final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);Thread t = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {System.err.print(">登录游戏:...\t");countDownLatch.await();System.err.println("----------- 登录成功 SUCCESS-------------");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"t");Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(2000);System.err.print(" 3 ");countDownLatch.countDown();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"t1");Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(3000);System.err.print(" 2 ");countDownLatch.countDown();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"t2");Thread t3 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(4000);System.err.println(" 1 ");countDownLatch.countDown();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}},"t3");t.start();t1.start();t2.start();t3.start();}}输出:>登录游戏:... 3 2 1
----------- 登录成功 SUCCESS-------------
11.线程通信CountDownLatch的更多相关文章
- 10.线程通信CountDownLatch
CountDownLatch 1.一个同步的辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个.多个线程去一直等待,用给定的计数.初始化“CountDownLatch”. 由于调用 count ...
- Java线程通信
Java线程通信 螣蛇乘雾,终为土灰. 多个线程协同工作完成某个任务时就会涉及到线程间通信问题.如何使各个线程之间同时执行,顺序执行.交叉执行等. 一.线程同时执行 创建两个线程a和b,两个线程内调用 ...
- JAVA基础知识之多线程——线程通信
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并 ...
- 多线程之线程通信条件Condition
Condition是Locks锁下的还有一种线程通信之间唤醒.堵塞的实现.它以下的await,和signal可以实现Object下的wait,notify和notifyAll的所有功能,除此之外改监视 ...
- Linux使用定时器timerfd 和 eventfd接口实现进程线程通信
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...
- Java Thread系列(四)线程通信
Java Thread系列(四)线程通信 一.传统通信 public static void main(String[] args) { //volatile实现两个线程间数据可见性 private ...
- JAVA多线程提高二:传统线程的互斥与同步&传统线程通信机制
本文主要是回顾线程之间互斥和同步,以及线程之间通信,在最开始没有juc并发包情况下,如何实现的,也就是我们传统的方式如何来实现的,回顾知识是为了后面的提高作准备. 一.线程的互斥 为什么会有线程的互斥 ...
- 从微信小程序开发者工具源码看实现原理(三)- - 双线程通信
文章概览: 引言 小程序开发者工具双线程通信的设计 1.on: 用来收集小程序开发者工具触发的事件回调 2.invoke:以api方式调用开发工具提供的基础能力 3.publish:用来向Appser ...
- 第23章 java线程通信——生产者/消费者模型案例
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二, ...
随机推荐
- electron主进程引入自定义模块
对于electron以及nodejs开发,是一只小菜鸟,第一次想做个应用 只能边学边做,遇到各种各样的问题. 1.不想把所有的主进程函数放到一个文件中,这样文件比较乱,并且不好处理 想法:将另一个js ...
- JavaScript中继承的实现
继承是类和类之间的关系,继承使得子类别具有父类别的属性和方法. js里常用的如下两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承) 类式继承(构造函数间的继承) 由于js不像java那样是真正面向对象的语言, ...
- MQTT协议以及库函数说明
内容简介:之前我们写了一篇ESP8266AT指令的说明文档,在客户端连接上服务器之后,接下来便是网络通信.为此我们又写了这一片MQTT协议的说明文档,更加深层次的讲述了通信的原理.此文档只是我们在调试 ...
- php中var_dump()函数
var_dump() void var_dump ( mixed expression [, mixed expression [, ...]] ) var_dump()方法是判断一个变量的类型与长度 ...
- Wannafly挑战赛7 C - 小Q与氪金游戏
题目描述 “为世界上所有的美好而战!”小Q同学最近沉迷“稳固3”,为了从最新的蛋池中抽出自己喜欢的角色卡,不惜氪下重金.在这个游戏中,氪一单可以得到x个宝石,而抽一次卡需要花费y个宝石,由于游戏策划十 ...
- python并发编程-线程池
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time def func(n): time.sleep(2) print(n) re ...
- 【Python初级】StringIO和BytesIO读写操作的小思考
from io import StringIO; f = StringIO(); f.write('Hello World'); s = f.readline(); print s; 上面这种方法“无 ...
- mycat数据库中间件入门
首先从官网上下载mycat. 官网链接 下载对应的mycat即可. 我也是小白一个,就是直接在window上操作了. 自己画的,真low. 推荐一篇文章 https://blog.csdn.net/u ...
- 【Java学习】调用ByteBuffer.getInt()方法得到808464432
调用ByteBuffer.getInt()方法遇到的奇怪错误 最近在参加阿里的中间件比赛,中间用到了RocketMQ的思想,并且主要集中在使用NIO来读写文件.其中遇到了一个很蛋疼的问题,想了半天想不 ...
- 在树莓派3B上安装node.js
本文主讲如何在树莓派3B上安装node.js 环境描述1. 树莓派安装了`2016-11-25-raspbian-jessie-lite`(PS:在此版本的镜像中,默认禁用了ssh,在烧录好镜像之后, ...