EventUtil对象
var EventUtil = {
addHandler : function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false)
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on"+type,handler)
}else{
element["on"+type] = handler;
}
},
getEvent : function(event){
return event ? event:window.event;
},
getTarget : function(event){
return event.target || event.srcElement;
},
prevemtDefault : function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault()
}else{
event.returnValue = false;
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false)
}else if(element.attachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler)
}else{
element["on"+type] = null;
}
},
stopPropagation : function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble = true;
}
},
getCharCode : function(){
if(typeof event.charCode == "number"){
return event.charCode;
}else{
return event.keyCode;
}
}
}
EventUtil.addHandler(btn,"click",function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
alert("client coordinates:" + event.clientX+","+event.clientY)
});
EventUtil.addHandler(document,"mousewheel",function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
console.log("client coordinates:" + event.wheelDelta)
});
EventUtil.addHandler(myDiv,"contextmenu",function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
EventUtil.preventDefault(event);
var menu = document.getElementById("myMenu");
menu.style.left=event.clientX+"px";
menu.style.top=event.clientY+"px";
menu.style.visibility = "visible";
});
EventUtil.addHandler(document,"click",function(event){
document.getElementById("myMenu").style.visibility = "hidden"
});
EventUtil对象的更多相关文章
- [H5表单]一些html5表单知识及EventUtil对象完善
紧接着上面的文章,一开始准备一篇文章搞定,后来看到,要总结的东西还不少,干脆,把上面文章拆成两部分吧,这部分主要讲讲表单知识! 表单知识 1.Html5的autofocus属性. 有个这个属性,我们不 ...
- 跨浏览器的事件对象-------EventUtil 中的方法及用法
什么是EventUti----封装好的事件对象 在JavaScript中,DOM0级.DOM2级与旧版本IE(8-)为对象添加事件的方法不同 为了以跨浏览器的方式处理事件,需要编写一段“通用代码”,即 ...
- EventUtil——跨浏览器的事件对象
. 首页 博客园 联系我 前言:什么是EventUtil?. EventUtil对象全见. addHandler方法. removeHandler方法. event对象与getEvent方法. tar ...
- JavaScript中的事件对象
JavaScript中的事件对象 JavaScript中的事件对象是非常重要的,恐怕是我们在项目中使用的最多的了.在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有 ...
- 【前端】跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释及详解
<javascript高级程序设计>跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释 EventUtil.js // 跨浏览器事件处理程序封装 var EventUtil = { // ...
- 常用原生JS方法总结(兼容性写法)
经常会用到原生JS来写前端...但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的... 今天下班有点累... 就来总结一下简单的东西吧…… 备注:一下的方法都是包裹在一个EventU ...
- javascript 表单
在HTML中,表单是由<form>元素来组成的.在js中,表单对应的则是HTMLFormElement类型.它和其他HTML元素一样具有相同的默认属性.下面是HTMLFormElement ...
- 常用原生JS方法
备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了... ①添加事件方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 addHandler:function(elemen ...
- Html5+NodeJS——拖拽多个文件上传到服务器
实现多文件拖拽上传的简易Node项目,可以在github上下载,你可以先下载下来:https://github.com/Johnharvy/upLoadFiles/. 解开下载下的zip格式包,建议用 ...
随机推荐
- jQuery与直接写JS的区别详细解析
jQuery代码具体的写法和原生的Javascript写法在执行常见操作时的区别如下所示.需要的朋友可以过来参考下 要使用jQuery,首先要在HTML代码最前面加上对jQuery库的引用,比 ...
- go基础语法
定义变量: 可放在函数内,或直接放在包内使用var集中定义变量使用:=定义变量写的短一些 package main import ( "fmt" "math" ...
- 0ctf2017-pages-choices
Pages 题目来自于CCS 2016 <Prefetch Side-Channel Attacks: Bypassing SMAP and Kernel ASLR>,利用intel pr ...
- Java Swing简单的加法器
package test; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class FrameDe ...
- Centos7 ActiveMQ 安装并配置为开机启动
第一步, 环境准备 更新CentOS7 ,安装epel-release,安装JDK,关闭防火墙 # yum clean all && yum update# yum install - ...
- go语言中strings包中的Trim函数的作用是什么
答:Trim函数原型如下: func Trim(s string, cutset string) string 去掉字符串s中首部以及尾部与字符串cutset中每个相匹配的字符,如: s=" ...
- rhel7配置链路聚合(双网卡热备)
team方法 1). nmcli connection add type team con-name team0 ifname team0 config '{"runer":{&q ...
- ipvs+ldirectord实现高可用ipvs
一.heartbeat准备 1.接上文 2. 安装heartbeat-ldirectord组件包 [root@node1 heartbeat]# -.el6.x86_64.rpm 3.ldirecto ...
- 【bzoj2333 & luoguP3273】棘手的操作(线段树合并)
题目传送门:bzoj2333 luoguP3273 这操作还真“棘手”..听说这题是可并堆题?然而我不会可并堆.于是我就写了线段数合并,然后调了一晚上,数据结构毁一生!!!QAQ…… 其实这题也可以把 ...
- 解析TCP三次握手
转自:http://www.jellythink.com/archives/705 三次握手又是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/I ...