C++面向对象高级编程(三)基础篇
技术在于交流、沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性。
概要
一.拷贝构造
二.拷贝赋值
三.重写操作符
四.生命周期
本节主要介绍 Big Three 即析构函数,拷贝构造函数,赋值拷贝函数,前面主要围绕不带指针的class complex本节中主要围绕带指针的String类
前面我说过如果你创建的类不带有指针,那么多半你可以不用写析构函数,但是如果你创建了一个带指针的类,那么你必须重写Big Three
创建一个类
class String
{
public:
String(const char* cstr=);
String(const String& str);
String& operator=(const String& str);
~String();
char* get_c_str() const { return m_data; }
private:
char* m_data; //由于带有指针 ,所以需要重写析构函数,拷贝构造,赋值拷贝
};
一.拷贝构造
如下操作会调用拷贝构造函数
String a{"hello"};
它的实现为
inline
String::String(const char* cstr) //拷贝构造
{
if (cstr) {
m_data = new char[strlen(cstr)+];
strcpy(m_data, cstr);
}
else {
m_data = new char[];
*m_data = '\0';
}
}
这个大家都应该理解
二.拷贝赋值
下面做赋值拷贝操作
String a{"hello"};
String b{"world"};
s1 = s2;
若果我们使用编译器自带的赋值拷贝就会发生下面的现象

这样操作会产生野指针, 因为a和b同时指向 hello ,没人指向world
同时如果a和b同时指向同一块内存,如果你删掉a的话 b指向的内存也会被删掉,这可不是我们想要的
所以我们必须重写赋值拷贝函数,下面是正确的赋值拷贝函数
inline
String& String::operator=(const String& str) //拷贝赋值
{
if (this == &str) //防止自我赋值 //如果不写这个判断,那么执行带1的时候,就会先杀掉自己,导致错误
return *this; delete[] m_data; //1释放自己内存
m_data = new char[ strlen(str.m_data) + ];//2.创建新的内存
strcpy(m_data, str.m_data); //3.copy
return *this;
}
赋值拷贝的三个步骤: 1.释放自身内存 2.创建新内存 3.copy
注意上面的红色部分
三.重写操作符
因为string类是你新创建的,所有cout不识别你自己创建的类,所以你要重写一个<<
#include <iostream>
using namespace std; ostream& operator<<(ostream& os, const String& str) //如果写成成员函数调用的时候是这样 c1 << cout 是不是很难接受啊
{
os << str.get_c_str();
return os;
}
四.生命周期
下面我来介绍一个内存管理
1.Stack(栈),是存在于某作用域 (scope) 的一一块内存空间 (memory space)。例如当你调用函数,函数本身即 會形成一個 stack 用来放置它所接的参数,以及返回地址
2.Heap, system heap,是指由操作系統提供的 一块 global 內存空間,程序可动态分配 (dynamic allocated) 从某中获得若干区块 (blocks)
例如
String s1{"hello"};//stack
String s2 = new String("world");// 动态分配 heap
static Complex c2(,); //static
stack 栈 的生命周期在作用域结束之际结束.自动清理
heap 堆 的生命周期在他被调用delete之际结束
static 静态对象 生命周期会一直存在带程序结束之际
global 全局对象 其生命在整个程序结束之后 才结束。你也可以把它视为一种 static object,其作用域 是「整个程序」
五.内存管理
先说一下new 和 delete 的调用过程
1. new:先分配 memory, 再調用 ctor
Complex* pc = new Complex(,);
编译器会把它翻译成
void* mem = operator new( sizeof(Complex) ); //分配內存,其内部调用malloc
pc = static_cast<Complex*>(mem); //转型
pc->Complex::Complex(,); //构造函数 pc->Complex::Complex(1,2);
2. delete:先調用 dtor, 再釋放 mxemory
Complex* pc = new Complex(,);
...
delete pc;
编译器转化为
Complex::~Complex(pc); // 析构函数
operator delete(pc); // 释放內存 其内部调用feee()
下面是说一下动态分配所得的内存块以VC编译器为例
debug版 complex类内涵两个double型成员变量(实部虚部)

每格4字节
是不是感到有些惊讶,在debug版下 我们仅new complex() 到底给我们带来多少的内存呢
头部和尾部(红色部分)的00000041是 cookie 是两个4字节内存 cookie负责标记内存 最后一位的1是代表获得内存 如果最后一位是0回收内存 4*2 = 8bit
灰色部分是VC分期内存是赋予的每块debug内存都会有这块内存 4*8 + 4 = 36bit
绿色部分是我们的conplex 8bit
青色部分是补位部分,因为VC下每一块内存必须是16的倍数
那么我们new一个complex系统应该分配给 (4*2) + 36 + 8 + (4*3 补位) = 64bit
那么非debug版

4*2 + 8 = 16;
下面我们来看一下带指针的string类
debug版

4+(32+4)+(4*2) = 48
非debug版

4+(4*2) + 4 = 16
可见指针占用的内存小一些
总结
1.带有指针的class必须重写Big Three这是一个非常良好的习惯
2.指针更省内存
如有不正确的地方请指正
参照<<侯捷 C++面向对象高级编程>>
C++面向对象高级编程(三)基础篇的更多相关文章
- C++面向对象高级编程(四)基础篇
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“ ...
- C++面向对象高级编程(二)基础篇
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 知识点1.重载成员函数 知识点2 . return by value, return by reference 知识点3 重载非成员函数 ...
- C++面向对象高级编程(一)基础篇
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要: 知识点1 构造函数与析构函数 知识点2 参数与返回值 知识点3 const 知识点4 函数重载(要与重写区分开) 知识点5 友元 先以C ...
- C++面向对象高级编程(八)模板
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 这节课主要讲模板的使用,之前我们谈到过函数模板与类模板 (C++面向对象高级编程(四)基础篇)这里不再说明 1.成员模板 成员模板:参数为tem ...
- 夯实Java基础系列1:Java面向对象三大特性(基础篇)
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https: ...
- C++面向对象高级编程(九)Reference与重载operator new和operator delete
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nul ...
- C++面向对象高级编程(五)类与类之间的关系
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming OOP面向对象编 ...
- C++面向对象高级编程(七)point-like classes和function-like classes
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.pointer-like class 类设计成指针那样,可以当做指针来用,指针有两个常用操作符(*和->),所以我们必须重载这两个操作 ...
- C++面向对象高级编程(六)转换函数与non-explicit one argument ctor
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.conversion function 转换函数 //1.转换函数 //conversion function //只要你认为合理 你可以任 ...
随机推荐
- python3_json模块使用与字符编码问题
序列化:将对象的状态信息转换为可以存储或可以通过网络传输的过程,传输的格式可以是json,xml. 反序列化:就是从存储区域(json,xml)读取反序列化对象的状态,重新创建该对象 Json:一种轻 ...
- php中获得数组长度的方法
php中获得数组长度的方法 count统计数组里元素的个数: strlen是统计数组中元素的长度: 你如果想统计数组中所有元素的长度,那就用循环统计吧tqeb 代码: $a = array( ...
- 【工具】Swagger2写接口注释
一.遇到的问题 作为一名coder,经常需要向别人提供接口,或者调用别人的接口.于是就有了接口参数是什么意思,要怎么传参数,返回值是什么意思……有多少调用方,就会有多少人来询问这些参数.如果是长时间之 ...
- CSS Display(显示)和Visibility(可见性)
CSS Display(显示)和Visibility(可见性) 一.简介 display属性设置一个元素应如何显示(隐藏不占用空间),visibility属性指定一个元素应可见还是隐藏(隐藏占用空间) ...
- JavaScript&jQuery获取url参数方法
JavaScript&jQuery获取url参数方法 function getUrlParam(name){ var reg = new RegExp("(^|&)" ...
- ELK之elasticsearch5.6的安装和head插件的安装
这里选择的elasticsearch为5.6的新版本,根据官方文档有几种暗装方式: https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/cu ...
- 自制mysql的rpm包
MySQL安装一般使用RPM或者源码安装的方式.RPM安装的优点是快速,方便.缺点是不能自定义安装目录.如果需要调整数据文件和日志文件的存放位置,还需要进行一些手动调整.源码安装的优点是可以自定义安装 ...
- 广播机制的CS模型实现
广播机制的cs模型实现如下: 首先可以使用ifconfig命令查看自己所在网段的广播地址 server.c #include<stdio.h> #include<unistd.h&g ...
- linux如何以十六进制格式来查看任意文件
答:vim+xxd 使用方法如下: 1.vim -b file.txt 2.在vim的命令行模式下对文件进行16进制转换 输入:%!xxd 3.在vim的命令行模式下回到正常格式 输入:%!xxd - ...
- Idea 切换git账号
重置一下账号设置,再次执行拉取或推送会提示重新输入账号密码 进入项目根目录执行:git config --system --unset credential.helper