iOS应用数据存储的常用方式
iOS应用 数据存储的常用方式
- XML属性列表 plist
- Preference 偏好设置
- NSKeyedArchiver 归档
- Core Data
- SQLite3
应用沙盒:

Layer: 应用程序包(通常以应用程序名作为应用程序包名),包含所有资源文件和可执行文件
Documents: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步数据是会备份该目录
temp: 保存应用运行时所需要的临时文件,应用没有运行时系统可能会清除该目录下的文件,iTunes同步设备时不会备份该目录
Library:/Caches: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据(一般都是些存储体积大且不需要备份的非重要数据),iTunes同步设备时不会备份该目录
Library:/Preferences: 保存应用的所有偏好设置, iOS的Settings(设置)。应用会在该目录下查找应用的设置信息,iTunes同步设备时不会备份该目录
plist文件读写
//获取沙盒路径:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
//获取temp路径:
NSString *tempDir = NSTemporaryDirectory();
//搜索目录(通过例子:将数字dataArr放入Documents路径下,然后读取):
NSArray *dicArr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
//NSDocumentDirectory 搜索的目录名称(参数的值:NSDocumentDirectory 表示搜索的目录是Documents; NSCatchesDirectory: 表示搜索Library:/Caches;
//NSUserDomainMask 搜索范围
//YES 是否展开路径
NSString *filePath = dicArr[0];
NSString *finalPath = [filePath stringByAppendingPathComponent:@"abc.plist"];
NSArray *dataArr = @[@"1", @"sbd", @"sk34"];
//将数组写入路径finalPath下的abc.plist文件下
[dataArr writeToFile:finalPath atomically: YES];
//从该路径下读取数组
NSArray *strArr = [NSArray arrayWithContentsOfFile: finalPath];
NSL(@"%@", strArr);
偏好设置 (Library:/Preferences)
偏好设置: 可以用来保存用户名, 密码,App的设置参数等。最终还是以.plist文件保存的
每个应用都有一个NSUserDefaults实例, 通过它可以存取偏好设置
//将数据存入偏好设置
//注: 因为没有指定路径和名称,偏好设置会默认将项目名作为偏好设置保存文件的文件名,保存在默认路径App的Library/Preference中, 且后缀名为.plist
-(IBAction)save {
//偏好设置
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//根据一个key设置一个值
[userDefaults setObject:@"sksk" forKey:@"name"];
[userDefaults setinteger:10 forKey:@"age"];
//但是偏好设置在设置好键值对后不会立即保存,如果需要立刻保存需要添加下面语句
[userDefaults synchronize];
}
//从偏好设置取出数据
-(IBAction)read {
//偏好设置
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//根据一个key获取对应的值
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"name"];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];
NSLot(@"%@, %ld", name, age);
}
归档(NSKeyedArchiver)
偏好设置, plist都不能直接保存自定义的对象, 归档是专门用来保存自定义对象的。
//自定义一个Person类对象
//1. 在Person.h中遵守<NSCoding>协议
//2. Person.m中实现下面两个协议方法(第一个用来归档,第二个用来解档)
//描述需要归档的属性用于保存数据
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInt32: self.age forKey: @"age"];
}
//告诉当前对象需要从文件中读取哪些数据
- (instancetype)initWithCoder: (NSCoder *)aDecoder {
//这里[super init]而没有使用[super initWithCoder:]是因为Person的父类没有遵守<NSCoding>协议
if (self = [super init] {
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey: @"name"];
self.age = [aDecoder decodeInt32ForKey: @"age"];
}
return self;
}
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = @"xiaoming";
p.age = 10;
//3. 归档将数据归档
NSString *filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePathName = [filePath stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
[NSKedArchiver archiveRootObject: p toFile: filePathName];
//4. 从归档中取出数据
NSString *filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePathName = [filePath stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
[NSKedUnarchiver unarchiveObjectWithFile: filePathName];
//注: 如果有自定义对象 (比如Dog对象) 作为Person的属性, 那么Person的属性Dog对象的类中也要遵守协议并实现那两个方法(encodeWithCoder, initWithCoder)
initWithCoder 当一个类解析一个文件时就会调用这个方法
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