最近开始学习OpenGL,网上的教程太散乱,于是打算照着红宝书《OpenGL编程指南(第七版)》来学习。

于是在Mac上搭建一下Demo环境。比较方便的是,OS X上已经装了OpenGL 3.x所以非常简单。

首先,在xcode上建立os x的command line工程,即hello world。

然后,把以下两个库通过add files添加到工程里:

/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework

/System/Library/Frameworks/GLUT.framework

前者就是OpenGL 3.x;后者是OpenGL的界面和交互库,因为OpenGL只负责计算,并没有显示功能。

注意,GLUT库已经过时,os x在10.9版本已经弃用,改成什么我还不知道。

接下来,在main.cpp里include以下头文件:

#include <OpenGL/gl.h>

#include <OpenGL/glu.h>

#include <GLUT/glut.h>

最后,把下面的代码贴到main.cpp里编译运行即可

void display(void)
{
/* clear all pixels */
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); /* draw white polygon (rectangle) with corners at
* (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)
*/
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0); glEnd(); /* don't wait!
* start processing buffered OpenGL routines
*/
glFlush ();
} void init (void)
{
/* select clearing color */
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); /* initialize viewing values */
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
} /*
* Declare initial window size, position, and display mode
* (single buffer and RGBA). Open window with "hello"
* in its title bar. Call initialization routines.
* Register callback function to display graphics.
* Enter main loop and process events.
*/
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (, );
glutInitWindowPosition (, );
glutCreateWindow ("hello");
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return ; /* ANSI C requires main to return int. */
}

运行后,命令行窗口会显示一个白色的方块如图:

OK,开始深入学习吧!

在xcode上搭建OpenGL3.x运行环境的更多相关文章

  1. 在linux服务器上搭建Struts2项目运行环境

    服务器上工作: 首先要先装java https://www.cnblogs.com/lamp01/p/8932740.html 然后装好tomcat https://www.cnblogs.com/y ...

  2. linux(ubuntu) 搭建java程序运行环境

    一:简介 ubuntu 系统的和linux差不多,我们需要在系统上搭建java程序运行环境,需要安装jdk,mysql这两个软件,tomcat是绿色版,直接通过taz -zxvf tomcat 就可以 ...

  3. 在Mac上搭建React Native开发环境

    概述 前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境. 配置mac开发环境 基本环境安装 1.先安装Homebrew:用于安装Node ...

  4. mac上搭建appium+IOS自动化测试环境(二)

    上一篇: mac上搭建appium+IOS自动化测试环境(一) 9.安装appium-xcuitest-driver依赖 进入WebDriverAgent安装目录,运行bootstrap 首先进入目录 ...

  5. [转] 在Mac上搭建React Native开发环境

    原文链接: http://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/53914336 概述 前面我们介绍过在window环境下开发React Native ...

  6. Docker搭建Java Web运行环境

    1. 前提条件 安装了Docker的64位Linux 操作系统 Linux操作系统镜像 Linux版本的JDK压缩包 Linux版本的Tomcat压缩包 2. 启动容器 容器是在镜像的基础上来运行的, ...

  7. Ubuntu上搭建Watir-Webdriver与Cucumber环境

    本文主要演示如何在Ubuntu上搭建Watir-Webdriver与Cucumber环境,用于自动化测试. 1. Ubuntu环境 A. 安装 因为我的工作机是Windows,所以采用虚拟机的方式使用 ...

  8. 使用 Docker 搭建 Java Web 运行环境

    黄勇的博客 Docker 是 2014 年最为火爆的技术之一,几乎所有的程序员都听说过它.Docker 是一种“轻量级”容器技术,它几乎动摇了传统虚拟化技术的地位,现在国内外已经有越来越多的公司开始逐 ...

  9. 转:使用 Docker 搭建 Java Web 运行环境

    原文来自于:http://www.codeceo.com/article/docker-java-web-runtime.html Docker 是 2014 年最为火爆的技术之一,几乎所有的程序员都 ...

随机推荐

  1. 致诸位新程序员:来自Chuck Jazdzewski慈父般的忠告

    记住这几句话,学无止境.(Never stop learning.)沟通至关重要.(Communication is critical.)履行承诺,胜过交付.(Under promise, over ...

  2. 在PowerDesigner中设计物理模型3——视图、存储过程和函数

    原文:在PowerDesigner中设计物理模型3--视图.存储过程和函数 视图 在SQL Server中视图定义了一个SQL查询,一个查询中可以查询一个表也可以查询多个表,在PD中定义视图与在SQL ...

  3. hibernate 联合主键生成机制(组合主键XML配置方式)

    hibernate 联合主键生成机制(组合主键XML配置方式)   如果数据库中用多个字段而不仅仅是一个字段作为主键,也就是联合主键,这个时候就可以使用hibernate提供的联合主键生成策略. 具体 ...

  4. JS代码片段:判断一个元素是否进入可视区域

    // Determine if an element is in the visible viewport function isInViewport(element) { var rect = el ...

  5. Android权限安全(10)应用与设备绑定

    有些时候开发者想要把应用与设备绑定 如: 计费应用下载,防导出运行. app内部注册付费等等. 常用的绑定方案:

  6. C#ShowCursor光标的显示与隐藏

      使用using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll" , EntryPoint = "Sho ...

  7. Oracle 多实例如何通过EM进行访问-portlist.ini

    [root@redhat4 install]# pwd/u01/app/oracle/product/11.2.0/dbhome_1/install[root@redhat4 install]# mo ...

  8. Java视频教程

    http://outofmemory.cn/java/video/ http://outofmemory.cn/tutorial/

  9. Android开发之获取时间SystemClock

    转载:http://blog.csdn.net/tianfeng701/article/details/7562359 在Andriod中关于线程一部分中经常会遇到计算时间的操作,这里面应用较多的是S ...

  10. 关于<img>标签与文字垂直居中

    要让左边的图片与后面的文字居中,如下效果 HTML代码: <img class="iconCls" alt="最新客户端" src="${bas ...