在xcode上搭建OpenGL3.x运行环境
最近开始学习OpenGL,网上的教程太散乱,于是打算照着红宝书《OpenGL编程指南(第七版)》来学习。
于是在Mac上搭建一下Demo环境。比较方便的是,OS X上已经装了OpenGL 3.x所以非常简单。
首先,在xcode上建立os x的command line工程,即hello world。
然后,把以下两个库通过add files添加到工程里:
/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework
/System/Library/Frameworks/GLUT.framework
前者就是OpenGL 3.x;后者是OpenGL的界面和交互库,因为OpenGL只负责计算,并没有显示功能。
注意,GLUT库已经过时,os x在10.9版本已经弃用,改成什么我还不知道。
接下来,在main.cpp里include以下头文件:
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <GLUT/glut.h>
最后,把下面的代码贴到main.cpp里编译运行即可
void display(void)
{
/* clear all pixels */
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); /* draw white polygon (rectangle) with corners at
* (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)
*/
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0); glEnd(); /* don't wait!
* start processing buffered OpenGL routines
*/
glFlush ();
} void init (void)
{
/* select clearing color */
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); /* initialize viewing values */
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
} /*
* Declare initial window size, position, and display mode
* (single buffer and RGBA). Open window with "hello"
* in its title bar. Call initialization routines.
* Register callback function to display graphics.
* Enter main loop and process events.
*/
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (, );
glutInitWindowPosition (, );
glutCreateWindow ("hello");
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return ; /* ANSI C requires main to return int. */
}
运行后,命令行窗口会显示一个白色的方块如图:

OK,开始深入学习吧!
在xcode上搭建OpenGL3.x运行环境的更多相关文章
- 在linux服务器上搭建Struts2项目运行环境
服务器上工作: 首先要先装java https://www.cnblogs.com/lamp01/p/8932740.html 然后装好tomcat https://www.cnblogs.com/y ...
- linux(ubuntu) 搭建java程序运行环境
一:简介 ubuntu 系统的和linux差不多,我们需要在系统上搭建java程序运行环境,需要安装jdk,mysql这两个软件,tomcat是绿色版,直接通过taz -zxvf tomcat 就可以 ...
- 在Mac上搭建React Native开发环境
概述 前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境. 配置mac开发环境 基本环境安装 1.先安装Homebrew:用于安装Node ...
- mac上搭建appium+IOS自动化测试环境(二)
上一篇: mac上搭建appium+IOS自动化测试环境(一) 9.安装appium-xcuitest-driver依赖 进入WebDriverAgent安装目录,运行bootstrap 首先进入目录 ...
- [转] 在Mac上搭建React Native开发环境
原文链接: http://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/53914336 概述 前面我们介绍过在window环境下开发React Native ...
- Docker搭建Java Web运行环境
1. 前提条件 安装了Docker的64位Linux 操作系统 Linux操作系统镜像 Linux版本的JDK压缩包 Linux版本的Tomcat压缩包 2. 启动容器 容器是在镜像的基础上来运行的, ...
- Ubuntu上搭建Watir-Webdriver与Cucumber环境
本文主要演示如何在Ubuntu上搭建Watir-Webdriver与Cucumber环境,用于自动化测试. 1. Ubuntu环境 A. 安装 因为我的工作机是Windows,所以采用虚拟机的方式使用 ...
- 使用 Docker 搭建 Java Web 运行环境
黄勇的博客 Docker 是 2014 年最为火爆的技术之一,几乎所有的程序员都听说过它.Docker 是一种“轻量级”容器技术,它几乎动摇了传统虚拟化技术的地位,现在国内外已经有越来越多的公司开始逐 ...
- 转:使用 Docker 搭建 Java Web 运行环境
原文来自于:http://www.codeceo.com/article/docker-java-web-runtime.html Docker 是 2014 年最为火爆的技术之一,几乎所有的程序员都 ...
随机推荐
- 套题T4
Problem 1 无聊的gcd(gcd.c/cpp/pas) 话说出题人不会被查水表吧. 简单的问题描述:从N个正整数里面取出K个数的最大公因数最大是多少.(请将答案乘上k之后输出哦,谢谢合作.) ...
- hdu 4465 Candy
题解: 由题意得 需要运用: C(m,n)=exp(logC(m,n)) f[]=; ; i<=; i++) f[i]=f[i-]+log(i*1.0); double logC(int m,i ...
- *[topcoder]BracketExpressions
http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=13243 就是能否通过把字符串中的'X'替换成"()" ...
- JavaWeb项目开发案例精粹-第3章在线考试系统-004Service层
1. package com.sanqing.service; import java.util.List; import com.sanqing.po.Student; public interfa ...
- React如何性能调优
一. 二.调优例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset=&q ...
- C#基础精华----枚举
enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储. (1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,12,3...),因此以下 ...
- *两个关键字static和final
static关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰类. static 修饰属性: 无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯一一份静态的成员变量:一个对象对该静态成员变量 ...
- JRE下的rt.jar、tools.jar
JRE下的rt.jar: 这个文件是极为重要的一个文件,rt是runtime的缩写,即运行时的意思.是java程序在运行时必不可少的文件. 里面包含了java程序员常用的包,如java.lang,ja ...
- sqlplus时报Linux-x86_64 Error: 13: Permission denied
在本机上非oracle用户运行sqlplus时,报以下错误:[cpdds@node1 ~]$ sqlplus cpdds_pdata/cpdds_pdata SQL*Plus: Release 10. ...
- Drawable(5)关于从资源文件构造的Drawable不显示
要给它设置个bounds才可以 TextView noticeHeaderView; TextView headerRefreshText; ProgressBar headerRefreshPgrs ...