本教程示例代码见 https://github.com/johnlui/My-First-Framework-based-on-Composer


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经过了上一个 系列教程  《利用 Composer 一步一步构建自己的 PHP 框架》 ,我们组建了一个具有  路由 、 MVC 架构  和  ORM  功能的基础框架  MFFC 。接下来我们继续完善这个项目。

我们先从目前用着  最不爽  的地方——视图装载下手。我们将封装一个视图装载类,让它来帮我们装载视图,并把变量传递进视图。这个类将只暴露出来几个简单的接口,让我们在控制器里面用的爽,让我们一边写代码一边笑。真的笑,笑出声。:-D


正文

构思

视图装载类要做的工作其实很简单:

1. 根据视图名称找到视图文件,支持文件夹

2. 更加方便,更加优雅地把变量的值传递进视图

本文中我们将不会不引入模板引擎,只做装载文件和传递变量的功能。

基础准备

我们要引入视图装载器,这就正式打开了组件化的大门,所以我们需要做一些准备工作。

启动流程组件化

将  public/index.php  里面的代码分离一部分到启动器(bootstrap),新建  MFFC/bootstrap.php  文件:

<?php

use Illuminate\Database\Capsule\Manager as Capsule;

// 定义 BASE_PATH

define('BASE_PATH', __DIR__);

// Autoload 自动载入

require BASE_PATH.'/vendor/autoload.php';

// Eloquent ORM

$capsule = new Capsule;

$capsule->addConnection(require BASE_PATH.'/config/database.php');

$capsule->bootEloquent();

修改  public/index.php  为:

   <?php

// 定义 PUBLIC_PATH

define('PUBLIC_PATH', __DIR__);

// 启动器

require PUBLIC_PATH.'/../bootstrap.php';

// 路由配置、开始处理

require BASE_PATH.'/config/routes.php';

这时候我们就完成了 入口文件 和 启动器 的分离,并定义了两个全局常量  BASE_PATH  和  PUBLIC_PATH 。

在这里我们需要特别注意一点:“引入路由配置文件” 这一步并不只是简单地引入了一个配置文件,路由文件的最后一行  Macaw::dispatch();  才是  真正执行某个控制器中某个 function   的地方,所有准备条件都应该在载入路由文件之前完成,例如 Eloquent 的初始化,还有以后我们要使用的 Composer 包的初始化等等。

引入错误页面提示组件

我们选择 filp/whoops 作为我们错误提示组件包。

修改  composer.json :

"require": {

  "codingbean/macaw": "dev-master",

  "illuminate/database": "*",

  "filp/whoops": "*"

},

运行  composer update ,然后在  bootstrap.php  的最后添加:

// whoops 错误提示

$whoops = new \Whoops\Run;

$whoops->pushHandler(new \Whoops\Handler\PrettyPageHandler);

$whoops->register();

刷新 http://127.0.0.1:81 ,你得到的应该还是这个页面:

下面我们将增加路由配置中  无匹配项  的错误页面,修改  config/routes.php :

<?php

use NoahBuscher\Macaw\Macaw;

Macaw::get('', 'HomeController@home');

Macaw::get('fuck', function() {

  echo "成功!";

});

Macaw::$error_callback = function() {

  throw new Exception("路由无匹配项 404 Not Found");

};

Macaw::dispatch();

现在访问一个随意输入的 URL,例如 http://127.0.0.1:81/asd ,我们会看到以下画面:

是不是有一种很熟悉的感觉!

很不幸,这个错误提示包正是 Laravel 采用的那个,所以,我们可爱的  MFFC  框架在长大以后还是成了  Laravel  的样子。%>_<%

实现装载器

完成基础准备以后我们正式开始制造视图装载器。

视图装载器是一个可插拔组件,我们应该把所有可插拔组件全部归到一处,在 MFFC 中建议放在  MFFC/services  下。

CI 框架提供的基础组件库叫  helpers ,Laravel 使用  illuminate/support  包提供一些可重用的系统函数。实际上 “illuminate/support” 这个包已经被我们的 ORM 包 “illuminate/database” 依赖了,现在 MFFC 框架里面已经可以直接使用。,这个包的中文文档见:http://laravel-china.org/docs/helpers

我们并没有像 CI 框架那样把视图装载器放到系统核心,有以下两个原因:

  1. 基于命名空间与自动加载的调用方式更加节省资源
  2. 在移动互联网和大前端愈演愈烈的时代,后端越来越 API 化、 json 化。很多时候都不到视图,没有必要再增加无畏的消耗。

下面开始着手实现视图装载器。

新建  MFFC/services  文件夹,并修改  composer.json  把这个文件夹下的所有类自动归入根命名空间:

"autoload": {

  "classmap": [

    "app/controllers",

    "app/models",

    "services"

  ]

}

新建  services/View.php  文件,内容如下:

<?php
/**
* \View
*/
class View
{
const VIEW_BASE_PATH = '/app/views/'; public $view;
public $data; public function __construct($view)
{
$this->view = $view;
} public static function make($viewName = null)
{
if ( ! $viewName ) {
throw new InvalidArgumentException("视图名称不能为空!");
} else { $viewFilePath = self::getFilePath($viewName);
if ( is_file($viewFilePath) ) {
return new View($viewFilePath);
} else {
throw new UnexpectedValueException("视图文件不存在!");
}
}
} public function with($key, $value = null)
{
$this->data[$key] = $value;
return $this;
} private static function getFilePath($viewName)
{
$filePath = str_replace('.', '/', $viewName);
return BASE_PATH.self::VIEW_BASE_PATH.$filePath.'.php';
} public function __call($method, $parameters)
{
if (starts_with($method, 'with'))
{
return $this->with(snake_case(substr($method, 4)), $parameters[0]);
} throw new BadMethodCallException("方法 [$method] 不存在!.");
}
}

运行  composer dump-autoload ,完成以后,我们就可以在控制器中直接调用这个类了。

修改  controllers/HomeController.php :

<?php

/**

* \HomeController

*/

class HomeController extends BaseController

{

  public function home()

  {

    $this->view = View::make('home')->with('article',Article::first())

                                    ->withTitle('MFFC :-D')

                                    ->withFuckMe('OK!');

  }

}

修改  controllers/BaseController.php :

<?php

/**

* \BaseController

*/

class BaseController

{

  protected $view;

  public function __construct()

  {

  }

  public function __destruct()

  {

    $view = $this->view;

    if ( $view instanceof View ) {

      extract($view->data);

      require $view->view;

    }

  }

}

修改  app/views/home.php :

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

  <meta charset="UTF-8">

  <title><?php echo $title ?></title>

</head>

<body>

  <div class="article">

    <h1><?php echo $article['title'] ?></h1>

    <div class="content">

      <?php echo $article['content'] ?>

    </div>

  </div>

  <ul class="fuckme">

    <li>Fuck Me !</li>

    <li>

      <?php echo $fuck_me ?>

    </li>

  </ul>

</body>

</html>

刷新,你将看到以下页面:

至此,视图装载器实现完成。


下面我大致说一下设计视图装载器的基本思路:

  1. 这个视图装载器类模仿了 Laravel 的 View 类,它实现了一个静态方法  make ,接受视图名称作为参数,以  .  作为目录的间隔符。
  2. make 静态方法会检查视图名称是否为空,检查视图文件是否存在,并给出相应的异常。这就是我们引入异常处理包的原因。
  3. 视图名称合法且文件存在时,实例化一个 View 类的对象,返回。
  4. 使用  with('key', $value)  或者优雅的  withKey($value)  来给这个 View 对象插入要在视图里调用的变量。 withFuckMe($value)  将采用蛇形命名法被转化成  $fuck_me  供视图使用。
  5. 最终组装好的 View 对象会被赋给  HomeController  的成员变量  $view ,这个变量是从  BaseController  中继承得来。
  6. 父类  BaseController  中的析构函数  __destruct()  将在  function home()  执行完成后处理这个成员变量: extract  出视图要用到的变量, require  视图文件,将最终运算结果发送给浏览器,流程结束。

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