第一步, 引入文件

<script src="ueditor/ueditor.config.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="ueditor/ueditor.all.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="../jquery.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>

第二步 html元素

<script type="text/plain" id="upload_ue"></script>  

调用的页面:
<input type="text" id="picture" name="cover" /><a href="javascript:void(0);" onclick="upImage();">上传图片</a>
<input type="text" id="file" /><a href="javascript:void(0);" onclick="upFiles();">上传文件</a>

第三步 编写js代码

<script type="text/javascript">

var _editor;
$(function() { //重新实例化一个编辑器,防止在上面的editor编辑器中显示上传的图片或者文件
_editor = UE.getEditor('upload_ue');
_editor.ready(function () {
//设置编辑器不可用
_editor.setDisabled();
//隐藏编辑器,因为不会用到这个编辑器实例,所以要隐藏
_editor.hide();
//侦听图片上传
_editor.addListener('beforeInsertImage', function (t, arg) {
//将地址赋值给相应的input,只去第一张图片的路径
$("#picture").attr("value", arg[0].src);
//图片预览
$("#preview").attr("src", arg[0].src);
})
//侦听文件上传,取上传文件列表中第一个上传的文件的路径
_editor.addListener('afterUpfile', function (t, arg) {
$("#file").attr("value", _editor.options.filePath + arg[0].url);
})
});
});
//弹出图片上传的对话框
function upImage() {
var myImage = _editor.getDialog("insertimage");
myImage.open();
}
//弹出文件上传的对话框
function upFiles() {
var myFiles = _editor.getDialog("attachment");
myFiles.open();
}
</script>

第四步 最重要的一步, 修改bug

打开image插件的image.js 108行
editor.execCommand('insertimage', list);代码之前加入
editor.fireEvent('beforeinsertimage', list);然后问题搞定

在ueditor文件夹中找到文件dialogs\attachment\attachment.html中找到代码

editor.execCommand("insertHTML",str);代码之前加入

editor.fireEvent('afterUpfile', filesList);然后问题搞定

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