U3D中的协同等待函数
WaitForSeconds.WaitForseconds等待函数;
创建一个yield指令,来等待给定的秒数;
using UnityEngine;
using System.Collections; public class example:MonoBehaviour
{
public IEnumerator Awake()
{
print(Time.time);
yield return new WaitForSeconds();
print(Time.time);
}
}
WaitForSeconds.WaitForSeconds
注:
1、必须添加接口IEnumerator,
2、等待函数只能写在接口内;
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