记录mac下常用的svn命令:

1.检出项目:

svn checkout https://.../svn/projectName --username=xxx --password=xxx  //将ip换成svn服务器的ip xxx换成自己的用户名和密码

2.添加文件:

svn add *.[ext]    //ext为扩展名 不加扩展名默认添加该仓储下的所有文件

3.删除文件

svn delete https://192.168.1.200/svn/projectname/xxx -m "这里是注释"  //删除项目中的xxx文件夹

4.提交更改

svn commit -m "这是注释"   //提交所有更改

5.更新

svn update   //更新最新代码
svn update -r 2 xxx.swift  //将xxx.swift更新到版本号为2的版本
svn update xxx.swift  //更新xxx.swift最新代码

6.查看状态

svn status path  //查看仓储下所有文件的状态 [?:没有被跟踪;m:有修改内容;c:有冲突;A:预加入到版本控制;K:被锁定]

7.查看log

svn log [path]  //查看日志 ,带上路径参数可查看该路径的修改日志

8.比较差异

svn diff [path]  //查看差异文件 ,带上路径参数可查看该路径的差异

9.合并

svn merge -r m:n [path]  //m和n是版本号 path是路径 合并完一班会产生冲突

10.文件/夹加锁和解锁

 svn lock -m "锁定配置文件" https://192.168.1.200/svn/projectName/Info.plist  // 锁定配置文件

 svn unlock [path]  //解锁

11.忽略不需要跟踪的文件

 svn rm --force [path]  //忽略文件,path是需要忽略文件的本地路径,比如xcode项目中的UserInterfaceState.xcuserstate,可以是全局路径,找到该文件后直接拖进终端。

 svn commit -m "ignore shit the file" //忽略该死的文件

iOS开发:mac使用svn管理项目的更多相关文章

  1. ios 开发中使用SVN管理代码

    今天新公司需要使用SVN管理代码,就在网上查看相关的资料,现在把相关用法记录下来: 1.使用的是这个软件Cornerston 网上有很多相应的下载链接,可以去查看 2.下载安装之后,首先需要添加仓库r ...

  2. iOS开发拓展篇——如何把项目托管到GitHub

    iOS开发拓展篇——如何把项目托管到GitHub 说明:本文主要介绍如何把一个OC项目托管到Github,重操作轻理论. 第一步:先注册一个Github的账号,这是必须的 注册地址:Github官网注 ...

  3. iOS开发MAC下配置svn

    版本控制对于团队合作显得尤为重要,那么如何在iOS开发中进行版本控制呢?在今天的博客中将会介绍如何在MAC下配置SVN服务器,如何导入我们的工程,如何在Xcode中进行工程的checkOut和Comm ...

  4. iOS开发MAC下配置Svn和Git

    如果你对iOS开发中的版本控制还不了解那么你可以先看看这篇(大致看一遍就ok) http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4767692.html   关于版本控制使用起来并不难 ...

  5. 【iOS】Mac下SVN的服务器搭建

    在协同开发中,版本控制是必备的.完全不敢想象团队都在用U盘.QQ管理代码的景象.但是svn不像git,拥有众多免费的代码库,如果在同 一局域网下,搭建svn服务端来同步代码是很有必要的.本文将详细讲解 ...

  6. iOS开发--Mac下server搭建

    前言 对于Mac电脑的认识.我一直停留在装B神器的意识上.就在前两天我彻底改变了庸俗的看法,当时忙着写毕业设计.苦于iOS开发没有server, 数据都是从网上抓取或本地plist文件,感觉不够高大上 ...

  7. iOS开发之通过Framework建立项目依赖

    https://www.jianshu.com/p/d146db167bf3 项目开发时经常会遇到个别模块想打包成framework的情况,传统的打包方式太繁琐,反复测试时很麻烦,不如一个项目管理来得 ...

  8. iOS开发Mac配置(CocoaPods、SourceTree、ssh key)

    作为开发,有一个自己的饭碗还是有必要的.因为交接旧电脑的时候,你会遇到了一些问题,而自己的电脑就方便很多了. 要开发,当然要装一些与开发相关的东西,那么新电脑入手,要做些什么呢? 1.安装Xcode: ...

  9. iOS开发中的内存管理

    一.为什么要进行内存管理 系统资源有限,iOS会为每一个执行的程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M将会终止应用程序.因此,要及时回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不 ...

随机推荐

  1. java多线程为什么要用while而不是if

    对于java多线程的wait()方法,我们在jdk1.6的说明文档里可以看到这样一段话 从上面的截图,我们可以看出,在使用wait方法时,需要使用while循环来判断条件十分满足,而不是if,那么我们 ...

  2. XCode签名证书死活不能选

    Editors>Show Values on Xcode , then you can select the code sign instead of typing

  3. Codeforces Round #238 (Div. 2) D. Toy Sum 暴搜

    题目链接: 题目 D. Toy Sum time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabytes 问题描述 Little Chr ...

  4. 后缀树(Suffix Tree)

          问题描述:               后缀树(Suffix Tree)   参考资料: http://www.cppblog.com/yuyang7/archive/2009/03/29 ...

  5. 怎么让CentOS集群自动同步时间

    怎么让CentOS集群自动同步时间?首先机器要连外网,这样才能从互联网上同步时间,这是首先要了解的.好了,主要的方法如下: 在除了运行ntpd之外的机器上,执行: [html] # chkconfig ...

  6. JSP/SERVLET重定向技术综述

    1.RequestDispatcher.forward() 是在服务器端起作用,当使用forward()时,Servlet engine传递HTTP请求从当前的Servlet or JSP到另外一个S ...

  7. 【Asp.Net-- 杂七杂八】的代码

    Request.Url.PathAndQuery public RedirectResult AddToCart(Cart cart, int productId, string returnUrl) ...

  8. Unity3d - 初学篇 Event Functions 的 继承 机制

    我们知道Start() Update() 等之类的 事件函数 在Unity 主线程中是依次调用的.至于调用的顺序可以查手册. 由此继承机制也会发生一些改变. 测试一: public class MyT ...

  9. Ubuntu环境下Hadoop1.2.1, HBase0.94.25, nutch2.2.1各个配置文件一览

    /×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××/ Author:xxx0624 HomePage:http://www.cnblogs.com/xxx0624/ ...

  10. Bash的脚本参数

    $0:脚本名字.此变量包含地址,可以使用basename $0获得脚本名称.$1:第一个参数$2,$3,$4,$5,…一次类推. $# 传递到脚本的参数个数$* 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数 ...