@经常使用属性说明:

    @Entity:实体类

    @Table:指定相应数据表

    @Id:主键,使用能够为null值的类型,假设实体类没有保存到数据库是一个暂时状态

    @Column:配置普通属性,除了主键外,java基本类型的属性

    @Base:普通属性的载入方式

    @GeneratedValue:主键生成策略

    @Temporal:日期类型(DATE,TIME还是TIMESTAMP),假设属性类型是java.util.Date(是以上3个类的父类)类型时才须要使用该@声明详细的日期类型

    @Transient:暂时属性

    @Version:版本号属性,配置乐观锁



hibernate实体关联映射:

    一对一单向:

        一段:还有一端实体属性:@OneToOne(cascade),@JoinColumn(name=外键名,unique=true)

        还有一端:

        一段数据库:还有一端实体的外键:表名_id

        还有一端数据库:

    一对一双向:

        一段:还有一端实体属性:@OneToOne(cascade),@JoinColumn(name=外键名,unique=true)

        还有一端:还有一端实体属性:@OneToOne(mappedBy=还有一端属性名)

        一段数据库:还有一端实体的外键:表名_id

        还有一端数据库:

    一对一双向(主键):

        一段:@Id,@GeneratedValue,还有一端实体属性:@OneToOne,@PrimaryKeyJoinColumn

        还有一端:@Id,不能使用@GeneratedValue(与还有一端使用同样主键),还有一端实体属性:@OneToOne,@PrimaryKeyJoinColumn

        一段数据库:没有关联,依据主键推断

        还有一端数据库:没有关联,依据主键推断

    一对多单向:

        一段:多端实体集合属性:@OneToMany(fetch,cascade,targetEntity(使用范型能够省略)),@JoinColumns(value={@JoinColumn(name="外键名"),referencedColumnName="还有一端id"})

        多端:

        一段数据库:

        多端数据库:一段实体的外键:表名_id

    多对一单向:

        一段:

        多端:一段实体属性:@ManyToOne(CascadeType,fetch),@JoinColumn(外键名)

        一段数据库:

        多端数据库:一段实体的外键:表名_id

    一对多双向(多对一双向):

        一段:多端实体集合属性:@OneToMany(mappedBy="多端实体类中的一段属性名")

        多端:一段实体属性:@ManyToOne(fetch,cascadeType),@JoinColumn(外键名)

        一段数据库:

        多端数据库:一段实体的外键:表名_id

    多对多单向:

        多段:还有一端实体集合属性:@ManyToMany(fetch,cascade,),@JoinTable(name,JoinColumns,inverseJoinColumns)

        还有一多端:

        多段数据库:

        还有一端端数据库:

        中间表(表1_表2):外键1:表1_id,外键2:表2_id

    多对多双向:

        多段:还有一端实体集合属性:@ManyToMany(fetch,cascade,),@JoinTable(name,JoinColumns,inverseJoinColumns)

        还有一多端:@ManyToMany(mappedBy=还有一多端实体集合属性名)

        多段数据库:

        还有一端端数据库:

        中间表(表1_表2):外键1:表1_id,外键2:表2_id





1 双边关系中,控制权一般交给多端,由mappedBy指定,配置信息要到多端找

2 mappedBy把控制权交给还有一端(还有一端中的属性名),还有一端配置同单向配置全然同样

3 多对多属性必须使用@JoinTable指定中间表的配置,当中name指定表名,joinColumns指定该表与中间表的相应关系,inverseJoinColumns指定还有一端与中间表的关系

4 mappedBy表示该属性是反向属性,与还有一端实体类的指定的属性相应

5 Map映射:集合属性能够使用Map类型,Map使用索引-值属性对,速度快,配置时跟@OneToMany,@ManyToMany一样,仅仅需再添加�@MapKey就可以,如:

    @MapKey(name = "name")//配置数据库列名,使用该字段索引数据

    private Map<String,Student> students = new new HashSet<String,Student>();

hibernate 实体关系映射笔记的更多相关文章

  1. Hibernate实体关系映射(OneToMany单边)——完整实例

    单边一对多关系:电子邮件管理 单边一对多关系:指一方有集合属性,包含多个多方,而多的一方没有一方的引用. 比如:用户(一)与电子邮件(多).一个用户可以有多个电子邮件记录. 目的:通过OneToMan ...

  2. Hibernate实体关系映射(OneToMany、ManyToOne双边)——完整实例

    双边关系是最常见的配置.在多方有一方的引用,一方也有多方的引用.双边关系能够很方便地查询数据.看一个班级与学生的双边关系. 班级(Clazz类)与学生(Student类):一对多关系.班级中有学生属性 ...

  3. hibernate(3) —— 关系映射

    hibernate中关系映射指的是实体类与实体类间的关系.和数据库中表与表之间的关系类似,有一对一,多对一,一对多,多对多四种映射关系. 一:一对一映射 两个对象之间是一对一的关系,如人和身份证之间是 ...

  4. Java IDE 编辑器 --- IntelliJ IDEA 进阶篇 生成 hibernate 实体与映射文件

    原文:转:Java IDE 编辑器 --- IntelliJ IDEA 进阶篇 生成 hibernate 实体与映射文件 2011-04-30 12:50 很多人不知道怎么用 IntelliJ IDE ...

  5. JPA实体关系映射:@ManyToMany多对多关系、@OneToMany@ManyToOne一对多多对一关系和@OneToOne的深度实例解析

    JPA实体关系映射:@ManyToMany多对多关系.@OneToMany@ManyToOne一对多多对一关系和@OneToOne的深度实例解析 今天程序中遇到的错误一 org.hibernate.A ...

  6. Hibernate注解关系映射

    Hibernate Annotation关系映射的几种类型映射用法及使用方法(说明:以前实例的实体是user和role,主键分别是userid和roleid)   1)一对一外键关联映射(单向) @O ...

  7. [刘阳Java]_MyBatis_实体关系映射_第8讲

    MyBatis既然是一个ORM框架,则它也有像Hibernate那样的一对多,多对多,多对一的实体关系映射功能.下面我们就来介绍一下如何使用MyBatis的实体关系映射 1.MyBatis实体关系映射 ...

  8. OrchardNoCMS实体关系映射扩展

    在OrchardNoCMS中,默认的系统会把实体关系映射保存到mappings.bin文件中. 如果不进行任何修改,默认的可以自动保存关系映射的model是有很大限制的. 条件是model的命名空间必 ...

  9. JPA总结——实体关系映射(一对多@OneToMany)

    JPA总结——实体关系映射(一对多@OneToMany) 注意:本文出自“阿飞”的博客,如果要转载本文章,请与作者联系! 并注明来源: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4 ...

随机推荐

  1. Metaspace 之二--Java 8的元空间(metaspace)、metaspace监控方法

    很多开发者都在其系统中见过“java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space”这一问题.这往往是由类加载器相关的内存泄漏以及新类加载器的创建导致的,通常出现于代码热部 ...

  2. Fixing the Great Wall

    题意: 在一条线上,有n个坏的地方要修机器人修,机器人的移动速度V,若坏的地方立即被修花费ci,若没修,每单位时间增加d,出去机器人的开始位置,求修完n个地方的最小花费. 分析: 非常经典,求解“未来 ...

  3. GIT 分支的理解

    乎所有的版本控制系统都以某种形式支持分支. 使用分支意味着你可以把你的工作从开发主线上分离开来,以免影响开发主线. 在很多版本控制系统中,这是一个略微低效的过程——常常需要完全创建一个源代码目录的副本 ...

  4. IOS 屏幕截图 UIScrollview

    //截图UIView:截全图 -(UIImage*)captureView:(UIView *)theView{ CGRect rect = theView.frame; if ([theView i ...

  5. CSS常用十大技巧

    技巧1  去掉网页超链接的下划线 去掉网页超链接的下划线,在<head>与</head>之间相应的位置输入以下代码. <style type="text/css ...

  6. Redrain仿酷狗音乐播放器开发完毕,发布测试程序

    转载请说明原出处,谢谢~~ 从暑假到现在中秋刚过,我用duilib开发仿酷狗播放器大概经历了50天.做仿酷狗的意图只是看原酷狗的界面比较漂亮,想做个完整一些的工程来练习一下duilib.今天把写好的程 ...

  7. 通过gdb跟踪进程调度分析进程切换的过程

    作者:吴乐 山东师范大学 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 本实验目的:通过gdb在lin ...

  8. 关于CodeBlocks中stdc++-6.dll缺失的小问题

    前一阵子在用CodeBlocks刷OJ(也并不是什么很难的算法,背包问题而已)时,遇到了个小麻烦,按下F9编译运行(有的人习惯用鼠标去点那个小button,多麻烦啊)后,Windows给我跳出个小窗说 ...

  9. ASM基本操作

    1. 添加一个磁盘组 SQL> create diskgroup recover external redundancy disk 'ORCL:kel3'; Diskgroup created. ...

  10. 重新起步 iOS 开发

    25Dec2013 Stanford iOS 公开课看到第三课 Programing in Objective-C 2.0 看完了第一部分,基本是以半小时一章的速度浏览的