Async和Await 异步方法
Async和Await关键字是C#异步编程的核心。通过使用这两个关键字,你可以使用.NET Framework或Windows Runtime的资源创建一个异步方法如同你创建一个同步的方法一样容易。通过使用async和await定义的异步方法,这里被称为异步方法。
异步方法的特点:
方法中包含了 async 修饰符。
一个async方法按照惯例以“Async”结尾。
返回类型是如下类型之一:
Task<TResult> 当你的方法有返回值时,TResult即返回值的类型
Task 当你的方法没有return语句,或者返回值并不参与任何形式的运算(包括赋值操作)。
Void 当你编写一个异步事件处理时会用到。
方法通常包括至少一个await的表达式,这意味着该方法在遇到await时不能继续执行,直到等待异步操作完成。在此期间,该方法将被暂停,并且控制权返回到该方法的调用者。
线程
异步方法的目的是不阻塞操作。在async方法中, await任务在执行的过程中,并不会阻塞当前的线程,其余的方法可以继续执行,控制权将会移交到async方法的调用者。
async和await关键字并不会创建额外的线程,async方法不会去请求多线程操作。真正创建线程的操作是由Task.Run()实现的,一个async方法并不是在他自己的线程上执行的,只有当方法被激活时,才会使用当前线程的上下文和处理时间。
async方法要比BackgroundWorker更实用,而且使用起来更简单而且不用去过多的考虑竞态冲突神马的。async方法会将运行中的代码依据某些算法进行合理的拆分,并传递给线程池,这也是BackgroundWorker不能比的。
Async和Await
如果需要使用async或者await指定一个异步方法,我们需要注意一下两点:
用async标记的异步方应该使用await关键子来制定挂起点。await操作符会告诉编译器,这个async方放在完成之前,后面的代码无法继续执行,同时,控制权转移到async方法的调用者。
标记为async的方法,调用时应使用await。
一个async方法里通常包含一个或多个的对应的await操作符,但如果没有await表达式也不会导致编译错误。但如果调用一个async方 法,却不使用await关键字来标记一个挂起点的话,程序将会忽略async关键字并以同步的方式执行。编译器会对类似的问题发出警告。
返回类型和参数
在.NET Framework编程中,一个async方法通常返回的类型是Task或者Task<TResult>。在异步方法中,await操作符作用于从另外一个异步方法返回的Task。
如果指定Task<TResult>为返回结果,那么这个方法必须包含return指定的TResult结果的语句。
如果使用Task作为返回值,那么这个方法应该不存在使用return语句返回结果的代码,或者返回的结果不参与任何运算(包括赋值操作)。
每一个返回的task都代表一个正在执行的工作,task包装的信息中包含了这个异步方法的执行时的状态,最终的结果,或者处理过程中抛出的异常。
如果返回值为void,这种类型主要使用于定义事件处理。异步事件通常被认为是一系列异步操作的开始。使用void返回类型不需要await,而且调用void异步方法的函数不会捕获方法抛出的异常。
另外,async方法不能使用ref或者out参数,但是可以调用含有这些参数的方法。
命名约定
按照约定,你应该在异步方法的名称后面追加“Async”用以标记此方法。但是在event,基类和接口中不需要遵守约定,就像本文例子中event处理函数Button1_Click一样。
例子:
using System;
using System.Threading.Tasks; namespace AsyncAndAwait {
class Program {
static void Main(string[] args) {
DisplayValue();
Console.Write("Myclass End");
Console.Read();
} public static Task<double> GetvalueAsync(double num1, double num2) {
return Task.Run(() => {
for(int i = ; i < ; i++) {
num1 = num1 / num2; }
return num1; });
}
public static async void DisplayValue() {
double result = await GetvalueAsync(1234.5, 1.01); Console.Write("Value is:" + result); }
}
}
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