JS设计模式(12)装饰者模式
什么是装饰者模式?
定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
JavaScript中的装饰者模式
生活中的例子:天气冷了,就添加衣服来保暖;天气热了,就将外套脱下;这个例子很形象地含盖了装饰器的神韵,随着天气的冷暖变化,衣服可以动态的穿上脱下。
let wear = function() {
console.log('穿上第一件衣服')
}
const _wear1 = wear
wear = function() {
_wear1()
console.log('穿上第二件衣服')
}
const _wear2 = wear
wear = function() {
_wear2()
console.log('穿上第三件衣服')
}
wear()
// 穿上第一件衣服
// 穿上第二件衣服
// 穿上第三件衣服
这种方式有以下缺点:1:临时变量会变得越来越多;2:this 指向有时会出错
AOP 装饰函数
// 前置代码
Function.prototype.before = function(fn) {
const self = this
return function() {
fn.apply(this, arguments)
return self.apply(this, arguments)
}
} // 后置代码
Function.prototype.after = function(fn) {
const self = this
return function() {
self.apply(this, arguments)
return fn.apply(this, arguments)
}
}
用后置代码来实验下上面穿衣服的 demo,
const wear1 = function() {
console.log('穿上第一件衣服')
}
const wear2 = function() {
console.log('穿上第二件衣服')
}
const wear3 = function() {
console.log('穿上第三件衣服')
}
const wear = wear1.after(wear2).after(wear3)
wear()
// 穿上第一件衣服
// 穿上第二件衣服
// 穿上第三件衣服
但这样子有时会污染原生函数,可以做点通变
const after = function(fn, afterFn) {
return function() {
fn.apply(this, arguments)
afterFn.apply(this, arguments)
}
}
const wear = after(after(wear1, wear2), wear3)
wear()
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