1.Android应用程序的资源是如何存储的,如何使用?

  • res文件夹或者assets文件夹
  • res目录中的资源在R类中生成一个int变量,然后再布局文件中可以直接使用,在代码中,要getResources().getString(R.string...)
  • assets目录中的文件必须使用文件名方式,getResources().getAssets().open("test.png")

2.res和assets目录的区别?

  • res目录中的子目录名字有限制,而assets目录没有要求
  • 访问方式不同,一个需要R来访问,一个需要名字访问

3.有哪几种不同的手机密度?

  • 240*320 ldpi
  • 320*480 mdpi
  • 480*800 hdpi
  • 720*960 xhpi
  • 1080*1920 xxhpi
  • 2160*3840 xxxhpi

4.在字符串资源中是否可以有单引号?

  • <string>"This'll work!"</string>
  • 或<string>This\'ll also work!</string>

5.在字符串资源中可以使用哪几个标签?

  • <b>粗体字
  • <i>斜体字
  • <u>带下划线的文字

6.请描述一下Nine-Patch格式图像资源有哪些功能?

  • 防止图像的某一部分被拉伸
  • 确定将图像作为背景图的控件中的内容显示的位置

7.如何实现多个图像的层叠显示?

  • 法1:使用FrameLayout
  • 法2:使用<layer-list>定义图层

8.图像状态资源如何使用?

  • 首先在res/drawable目录中建立一个xml文件
  • <item android:state_pressed=“true”>表示被按下
  • <item android:state_focused="true">表示获取焦点的状态
  • <item android:drawble="@drawble/...">正常状态

9.图像级别资源如何使用?

  • 首先在res/drawable目录中放多个图像
  • 然后再res/drawable目录中建立一个xml文件
  • 然后使用<level-list>外层标签,<item android:drawable="@drawble/图像文件" android:minLevel="6" android:maxLevel="10"/>
  • 例子,如一个开灯显示一张图,关灯显示一张图,则level可以作为触发点击事件的flag

10.请解释布局文件中使用的“@”,“+”,“?”的含义?

  • @用于引用资源
  • +,表示资源ID新建一个,以前不存在
  • ?,表示引用当前主题中的属性

11.请阐述在Windows下如何搭建Android NDK开发环境?

  • 安装Cygwin用于模拟Linux开发环境
  • 指定Android NDK的位置

12.请描述如何使用传感器?

  • 编写一个截获传感器事件的类。该类必须实现android.hareware.SensorEventListener接口
  • 获得传感器管理对象(SensorManager对象)
  • 使用SensorManager.registerListener方法注册指定的传感器

13.如何用GPS获取当前位置的经纬度?

  • 首先获取LocationManager
  • 使用Criteria类来获取最好的定位效果
  • 使用locationManager来获取当前位置提供者
  • 最后获取经纬度

14.如何获取系统已使用的内存?

  • 获取系统内存总数:long total=Runtime.getRuntime().totalMemory();
  • 获取剩余内存:long free=Runtime.getRuntime().freeMemory();
  • 获取已使用的内存: long used=total-free;

15.如何使用traceview性能调优工具?

  • 首先在SD卡根目录生成一个test.trace文件 Debug.startMethodTracing("文件名");
  • 要跟踪的方法:testMethod();
  • 停止跟踪:Debug.stopMethodTracing();
  • 将文件名.trace负责到PC的某个地方,然后用控制台命令访问:如 traceview D:\test.trace

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