Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle

UIToggle:切换,从名字就能知道这个组件能做什么。这个组件有两种状态ON/OFF.可以用于创建checkboxes, tabs, radio button groups。
效果展示:

一:使用步骤——创建一个checkboxes
1.首先在UI Root下建立一个Sprite,设置一张贴图,当作按钮的背景。

然后为其添加碰撞组件和Toggle组件

2.为第一个Sprite建立一个子Sprite,设置一张图片,当作选中的标识。

将其调整到适当的位置。

3.选择第一个Sprite的UIToggle组件

为State Transition中的Sprite设置对象,即刚才添加的子Sprite。
以上便创建了一个checkboxes。
二:创建一个radio button groups
1.将上面创建的checkboxes复制3个。
2.将他们三个的UIToggle中的Group属性,都改为同一个数字,但不能是0。
注意:UIToggle中的Starting State如果勾选的话初始状态则为选择状态。

三:监听UIToggle属性的变化
定义一个脚本CheckBox_Test,创建一个方法isActive,

然后将这个脚本添加到下面,并选择刚才定义的方法。

四:UIToggledObjects使用
这个组件可以实现Tab切换的效果。
1.接着上面的项目,在CheckBox下面创建两个Sprite


2.为checkbox添加UIToggledObjects组件

其中Activate表示激活状态下显示的组件,Deactivate表示激活状态下隐藏的组件。
设置如下:

其中两个Sprite,是不同的两个Sprite,即刚才创建的那两个。
效果如下:

源码地址如下:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7315371
项目结构如下:

Unity3D学习笔记——NGUI之UIToggle的更多相关文章
- Unity3D学习笔记——NGUI之Localization system
Localization system(国际化系统) 实现的就是用户选择不同的语言,切换我们游戏文字的显示. 一:创建一个CVS文件.可以用Google Docs, Excel等软件工具. 我这里用的 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI使用常见问题
一:在Scene中右键创建UI组件. 首先要确定NGUI中的红框能看见,我的就是之前无法现实红框,所以右键无法新建UI组件, 原因是:UIPanel没启用. 启用方法: 启用前和启用后NGUI界面对比 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之Property Binding
Property Binding:用于绑定两个组件,然后可以将一个组件的信息发送给另一个组件. 效果图如下: 一:使用步骤 1.建立一个Sprite 2.建立一个Label 3.为Sprite添加Pr ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UITable
UITable:这个控件可以方便的排列其他小组件,并能控制小组件之间的距离. 效果如下: 这个控件的效果和UIGrid很相似,区别是UIGrid能控制每个小组件的大小,而这个 控件控制的是小组件之前的 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIGrid
UIGrid:这个组件可以轻松的让你排列你的组件,并且在运行或是编辑的时候都可以. 效果图如下: 一:使用步骤 1.选择一个panel然后右键Create——Grid 2.为Grid创建几个子Spri ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIInput
UIInput:这个组件可以用于创建输入框和编辑文本. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个背景,可以用Sprite也可以是Widget. 我这里使用的是空白的Widget 2.为其添加一个L ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList
UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个Sprite作为button. 2.创建一个label,用于显示当前选择的选 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar
UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条. 效果图如下: 一:使用步骤 1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成. 2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色. 3.创建第二个 ...
- Unity3D学习笔记——NGUI之UISlider
UISlider:用于创建简单的滑动块和进度条,并且可以添加一个拇指按钮. 效果图如下: 一:使用步骤 1.从上面的效果看出,这个工具由四部分组成:背景图,进度图,进度lable显示,拇指按钮. 2. ...
随机推荐
- Servlet执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config) public ServletConfig getServletConfig() public String getServ ...
- FIS 配置小诀窍
之前用 FIS 的时候,发现配置 roadmap 的时候出现了非常诡异的现象:命令行使用 -o 参数,配置文件里对 html 不使用优化,导致 uglify 了 js 文件后,不会修改 html 中对 ...
- Node.js meitulu图片批量下载爬虫1.02版
以前版本需要先查看网页源码,然后肉眼找到图片数量和子目录,虽说不费事,但多少有点不方便. 于是修改了一下,用cheerio自己去找找到图片数量和子目录,只要修改页面地址就行了.至此社会又前进了一步. ...
- Struts2数据类型转换之批量数据转换
前面我们实现了从字符串到User对象的转换.如果表单中有多个User数据,我们可以批量转换. 我们把input.jsp修改为: <h1>使用分号隔开username password< ...
- Unity Android && Ant Automate Build 之一
这几天抽空研究下Android SDK 自动化打包.顺便温习下Unity 与 Android 交互机制. 一.Unity 与 Android 的 消息传递机制 Example: 导出 Android ...
- TP框架中模糊查询实现
TP框架中模糊查询实现 $where['g.name'] = array('like','%'.$groupname.'%'); 表达式查询 上面的查询条件仅仅是一个简单的相等判断,可以使用查询表达式 ...
- 去除前后空格,Oracle和SQLSERVER都适用。ltrim(rtrim(’ ‘))
Oracle自带去除方法:trim(). 但是sql语法中没有直接去除两头空格的函数,但有ltrim()去除左空格rtrim()去除右空格. 合起来用就是sql的trim()函数,即select lt ...
- springboot学习(七) 使用JdbcTemplate
1.对内嵌数据库的支持 内嵌数据库通常用于开发和测试环境,不推荐用于生产环境.Spring Boot提供自动配置的嵌入式数据库有H2.HSQL.Derby,你不需要提供任何连接配置就能使用. 例子: ...
- eclipse git拉取完代码后怎么maven构建
这个参考下:https://jingyan.baidu.com/article/414eccf64d29bc6b431f0ade.html 没试过上面的,反正git后的文件夹非空,用maven创建会失 ...
- unity, 集成iOS广告sdk注意事项
----更新:2015-10-22 今天在unity里集成讯飞语音听写的iOS sdk,结果发现前面集成domob广告的方法搞复杂了. 其实,直接把UnityViewControllerBase当做s ...