在engine中, 命令是实现了 ICommand,我们可以通过使用 UID, progID 或 ICommand 将一个命令宿主到 ToolBarControl中.

  ICommand接口有一个 OnCreate方法

 public void OnCreate (
object hook
);

  当命令对象宿主到 ToolBarControl控件之后,就会立即调用 ICommand.OnCreate 方法,同时会将 ToolBarControl 控件传递给 hook这个参数,以便命令能和 ToolBarControl 控件的 Buddy控件协作.

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