Handler:

普通使用方法:

Handler用于处理和从队列MessageQueue中得到Message。一般我们要重写Handler的handleMessage(Message msg){}方法来处理,例如以下代码:

public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView; Handler normalHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.i("test",textView.getText().toString());
break; default:
break;
}
};
};
}

问题:

这个时候Handler会被Android SDK中Lint工具检查警告你(左边那个黄色灯泡+叹号):This Handler class should be static or leaks might occur 。

原因:

This Handler class should be static:

(知识点一)为什么静态内部类能够解决问题呢?或者说静态内部类和非静态内部类的差别是什么?

举例:class A{int a; static int b class B{}  static class C{} }  (A是外部类,B非静态内部类,C静态内部类,a普通字段。b静态字段)

1)B非静态内部类:

能够訪问A.a和A.b,也就是外部的属性都能方位。

由于B隐式的持有A类对象的引用。相当于A的属性

2)C静态内部类:

C仅仅能够訪问A.b,不能够方位A.a。为什么?由于C不含有A的引用。它和A类是同一个级别。仅仅只是写到了A类的内部。

本例原因:

Handler匿名内部类,隐式的持有了外部类Activity的引用(这就是为什么你能在handleMessage()中调用MainActivity中TextView等的属性)。

--->而以后调

Message message = normalHandler.obtainMessage();
normalHandler.sendMessageAtTime(message , 100*1000);

得到的message中又含有这个Handler的引用(能够看源代码)。

在100秒后message被运行,这期间message被放在MessageQueue中,MessageQueue在Looper中,Looper是线程的本地变量。

也就是说MainActivity即使生命周期走完了也不会垃圾回收,为什么?由于Java的垃圾回收机制,就是看一个对象有没有被引用(从线程中的主要对象開始,对象之间的引用形成网状结构,假设有类的对象不在这张网上,就证明它没被引用。这就是数据结构中图的遍历,什么连通子图,非连通子图)。

而本文中一个MainActivity被Handler持有引用。Handler被Message持有引用,Message被MessageQueue持有引用,MessageQueue被Looper持有引用,Looper为线程本地变量,线程不被摧毁。它就不会被销毁。

所以即便用户已经切换、退出到别的Activity。MainActivity占有的内存仍旧不会被释放。

解决方式:

打破引用链:

1.Message在100秒后被处理。之后回收Message,然后回收MainActivity。

(所以是实际上,你仅仅要不发非常长时间的Message也不会有什么问题)

2.使Handler不持有MainActivity的引用,用弱引用WeakReference:(简单讲,就是仅仅有WeakReference引用的对象。垃圾回收将回收该对象,以后再另写一篇引用的文章吧)

正常代码:

	MyHandler handler = new MyHandler(this);

	public static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<MainActivity> reference; public MyHandler(MainActivity activity) {
reference = new WeakReference<MainActivity>(activity);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.i("test",textView.getText().toString());
break; default:
break;
}
}
}

从Android Handler内部类到WeakReference的知识关联的更多相关文章

  1. Android内存Context泄露:Handler&内部类

    1 public class SampleActivity extends Activity { 2 3 private final Handler mLeakyHandler = new Handl ...

  2. 【译】什么导致了Context泄露:Handler&内部类

    思考下面代码 public class SampleActivity extends Activity { private final Handler mLeakyHandler = new Hand ...

  3. 【Android】[转] Android Handler应设为static

    android开发中,使用Lint检测时会提示这么一句话 : This Handler class should be static or leaks might occur.意为handler应用s ...

  4. Android Handler leak 分析及解决办法

    In Android, Handler classes should be static or leaks might occur, Messages enqueued on the applicat ...

  5. Android Handler Leak

    转自:Android中使用Handler引发的内存泄露 在Activity中,经常会用到自定义的Handler来处理主线程收到的Message,但是ADT20以后,直接定义的如下定义的内部会有提示说这 ...

  6. Android Handler 机制总结

    写 Handler 原理的文章很多,就不重复写了,写不出啥新花样.这篇文章的主要是对 handler 原理的总结. 1.Android消息机制是什么? Android消息机制 主要指 Handler ...

  7. 85、android handler的警告Handler Class Should be Static or Leaks Occur

    转载:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1106/1922.html 在使用Handler更新UI的时候,我是这样写 ...

  8. Android handler 详解(面试百分之100问到)

    handler在Android中被称为“消息处理者”,在多线程中比较常用. handler内部实现原理 handler实现机制:1,Message对象,表示要传递的一个消息,内部使用链表数据结构实现一 ...

  9. Android handler 可能会造成内存泄露

    Android handler 可能会造成内存泄露 Android Studio 使用 Handler 时: private Handler handler = new Handler(){ @Ove ...

随机推荐

  1. cocos2d-x3.2中怎样优化Cocos2d-X游戏的内存

    在游戏项目优化中都会碰到一个问题,怎样既能降低内存又能尽量降低包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,其实2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大.下表是我在IO ...

  2. 计划任务中使用NT AUTHORITY\SYSTEM用户和普通管理员用户有什么差别

    原文地址:http://www.ynufe.edu.cn/metc/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=805 系统管理员会碰到这种问题,为什么在更改系统登录用户pas ...

  3. web去掉浏览器自带默认样式

    @charset "utf-8"; ;;} body{font-size:12px;} img{border:none;} ul,ol{list-style:none;} inpu ...

  4. JQuery 之事件中的 ----- hover 与 onmouseover 、onmouseout 联系

    hover([over,]out) 一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法.这是一个自定义的方法,它为频繁使用的任务提供了一种“保持在其中”的状态. 当鼠标移动到一个匹配的元素 ...

  5. Thread.sleep(0)的意义& 多线程详解

    我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间.那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题: 假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用 ...

  6. 对list代理扩展功能

    package 动态代理扩展List; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; imp ...

  7. 0119——UITextField

    1.默认文本  _loginTextField.placeholder = @"QQ号/手机"; 2.设置边框 _loginTextField.borderStyle = UITe ...

  8. ES6 let和const命令

    一.let定义变量 { let a = 1;} console.log(a);只在let所在的代码块有效,console的结果是a is not defined,报错. 不存在var的变量提升,即使用 ...

  9. (原)caffe中fine tuning及使用snapshot时的sh命令

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5946041.html 参考网址: http://caffe.berkeleyvision.org/tu ...

  10. (原)ubuntu上安装Torch7及nn及dpnn

    转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5653864.html 参考网址: http://torch.ch/docs/getting-start ...