[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(三)
在[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(一)和[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(二)中分别介绍了DrawerLayout得基本框架结构和ViewDragerHelper的作用以及手势分发,本文一起来分析其中的Scroller的使用情况。
在ViewDragerHelper中可以发现private ScrollerCompat mScroller;说明抽屉菜单的具体滑动也是依赖于Scroller的使用,检索一下mScroller的引用,定位到forceSettleCapturedViewAt,这个方法回调用Scroller的startScroll来计算位移,它本身适用于计算和保存位移在特定时间的变化情况,最终的在绘制view时我可以获取其保存的x,y坐标值。
/**
* Settle the captured view at the given (left, top) position.
*
* @param finalLeft Target left position for the captured view
* @param finalTop Target top position for the captured view
* @param xvel Horizontal velocity
* @param yvel Vertical velocity
* @return true if animation should continue through {@link #continueSettling(boolean)} calls
*/
private boolean forceSettleCapturedViewAt(int finalLeft, int finalTop, int xvel, int yvel) {
final int startLeft = mCapturedView.getLeft();
final int startTop = mCapturedView.getTop();
final int dx = finalLeft - startLeft;
final int dy = finalTop - startTop;
if (dx == 0 && dy == 0) {
// Nothing to do. Send callbacks, be done.
mScroller.abortAnimation();
setDragState(STATE_IDLE);
returnfalse;
}
final int duration = computeSettleDuration(mCapturedView, dx, dy, xvel, yvel);
mScroller.startScroll(startLeft, startTop, dx, dy, duration);
setDragState(STATE_SETTLING);
returntrue;
}
这里用的是v4扩展包里的ScrollerCompat用于低版本兼容,它继承自ScrollerCompatImpl,可以看到里面主要的方法声明:
interface ScrollerCompatImpl{
Object createScroller(Context context, Interpolator interpolator);
boolean isFinished(Object scroller);
int getCurrX(Object scroller);
int getCurrY(Object scroller);
float getCurrVelocity(Object scroller);
boolean computeScrollOffset(Object scroller);
void startScroll(Object scroller, int startX, int startY, int dx, int dy);
void startScroll(Object scroller, int startX, int startY, int dx, int dy, int duration);
void fling(Object scroller, int startX, int startY, int velX, int velY,
int minX, int maxX, int minY, int maxY);
void fling(Object scroller, int startX, int startY, int velX, int velY,
int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY);
void abortAnimation(Object scroller);
void notifyHorizontalEdgeReached(Object scroller, int startX, int finalX, int overX);
void notifyVerticalEdgeReached(Object scroller, int startY, int finalY, int overY);
boolean isOverScrolled(Object scroller);
int getFinalX(Object scroller);
int getFinalY(Object scroller);
}

从Scroller一直往上追溯,可以得到如图的调用流程。
当滑动屏幕时,DrawerLayout中的手势分发被触发,先执行onInterceptTouchEvent根据返回结果确定是否执行onTouchEvent,之后就是一些和ViewDragHelper之间的回调接口处理。
接下来追踪一下什么时候从Scroller中取出x,y来使用:

在View里面有一个实现为空的computeScroll,DrawerLayout对它进行重写,这个方法应该是在view自动重绘是会被调用,回到continueSettling:
/**
* Move the captured settling view by the appropriate amount for the current time.
* If <code>continueSettling</code> returns true, the caller should call it again
* on the next frame to continue.
*
* @param deferCallbacks true if state callbacks should be deferred via posted message.
* Set this to true if you are calling this method from
* {@link android.view.View#computeScroll()} or similar methods
* invoked as part of layout or drawing.
* @return true if settle is still in progress
*/
public boolean continueSettling(boolean deferCallbacks) {
if (mDragState == STATE_SETTLING) {
boolean keepGoing = mScroller.computeScrollOffset();
final int x = mScroller.getCurrX();
final int y = mScroller.getCurrY();
final int dx = x - mCapturedView.getLeft();
final int dy = y - mCapturedView.getTop();
if (dx != 0) {
mCapturedView.offsetLeftAndRight(dx);
}
if (dy != 0) {
mCapturedView.offsetTopAndBottom(dy);
}
if (dx != 0 || dy != 0) {
mCallback.onViewPositionChanged(mCapturedView, x, y, dx, dy);
}
if (keepGoing && x == mScroller.getFinalX() && y == mScroller.getFinalY()) {
// Close enough. The interpolator/scroller might think we're still moving
// but the user sure doesn't.
mScroller.abortAnimation();
keepGoing = mScroller.isFinished();
}
if (!keepGoing) {
if (deferCallbacks) {
mParentView.post(mSetIdleRunnable);
} else {
setDragState(STATE_IDLE);
}
}
}
return mDragState == STATE_SETTLING;
}
当状态处于STATE_SETTLING时开始获取Scroller中的x,y值,结合当前运动view的left,top位置,计算出偏移量,通过offsetLeftAndRight设置,里面是一些具体的位置改变,挺复杂的。
/**
* Offset this view's horizontal location by the specified amount of pixels.
*
* @param offset the number of pixels to offset the view by
*/
public void offsetLeftAndRight(int offset) {
if (offset != 0) {
updateMatrix();
final boolean matrixIsIdentity = mTransformationInfo == null
|| mTransformationInfo.mMatrixIsIdentity;
if (matrixIsIdentity) {
if (mDisplayList != null) {
invalidateViewProperty(false, false);
} else {
final ViewParent p = mParent;
if (p != null && mAttachInfo != null) {
final Rect r = mAttachInfo.mTmpInvalRect;
int minLeft;
int maxRight;
if (offset < 0) {
minLeft = mLeft + offset;
maxRight = mRight;
} else {
minLeft = mLeft;
maxRight = mRight + offset;
}
r.set(0, 0, maxRight - minLeft, mBottom - mTop);
p.invalidateChild(this, r);
}
}
} else {
invalidateViewProperty(false, false);
}
mLeft += offset;
mRight += offset;
if (mDisplayList != null) {
mDisplayList.offsetLeftAndRight(offset);
invalidateViewProperty(false, false);
} else {
if (!matrixIsIdentity) {
invalidateViewProperty(false, true);
}
invalidateParentIfNeeded();
}
}
}
小结
至此DrawerLayout的基本工作流程分析完毕,简单做一个总结,v4包提供了ViewDragHelper类,里面封装了对 scroller合view的位移操作,和Callback接口,通过DrawerLayout内的onInterceptTouchEvent和 onTouchEvent的重载,触发ViewDragHelper内的相关方法,同时在DrawerLayout内实现 ViewDragHelp.Callback.
[UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(三)的更多相关文章
- [UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(一)
本文转载于:http://www.cnblogs.com/avenwu/archive/2014/04/16/3669367.html 侧拉菜单作为常见的导航交互控件,最开始在没有没有android官 ...
- [UI]抽屉菜单DrawerLayout分析(二)
继续分析DrawerLayout的手势分发部分 谈到手势分发,这本身就是个好话题,DrawerLayout作为继承自ViewGroup得布局他可以拦截手势也可以分发给子view,也就是在 onInte ...
- Android抽屉菜单DrawerLayout的实现案例
(1)项目布局文件 activity_main.xml <android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android="http://sc ...
- android 5.X Toolbar+DrawerLayout实现抽屉菜单
前言 android5.X新增的一个控件Toolbar,这个控件比ActionBar更加自由,可控,因为曾经的ActionBar的灵活性比較差,所以google逐渐使用Toolbar替代Action ...
- 使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线 ...
- 可折叠的ToolBar+抽屉菜单NavigationView+浮动按钮FloatButton
使用Material Design风格的ToolBar和抽屉导航 先看个简单的运行效果 主要记录下布局的写法 1 用到的Google Design依赖和V7包依赖 compile 'com.andro ...
- AndroidUI 侧滑菜单 DrawerLayout的使用
直接上代码: activity_main.xml: <android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android="http://sche ...
- wemall doraemon中Android app商城系统解决左侧抽屉菜单和viewpager不能兼容问题
完美解决左侧抽屉菜单和viewpager不能兼容左右滑动的问题,可进行参考. WeMall-Client/res/layout/wemall_main_ui.xml </RadioGroup&g ...
- Android 高仿QQ5.2双向側滑菜单DrawerLayout实现源代码
Android 高仿QQ5.2双向側滑菜单DrawerLayout实现源代码 左右側滑效果图 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a ...
随机推荐
- adb 异常报错----adb server is out of date. killing... ADB server didn't ACK * failed to start daemon *
在Eclipse进行android开发的时候,由于要启动adb,但有时候其他的程序启动会占用adb程序的端口,这时候在对android程序进行调试的时候就会出现报错: 究其原因就是因为其他程序占用了a ...
- 怎么去掉word标题前的黑点
原文地址:http://jingyan.baidu.com/article/9c69d48f593c5b13c9024e2c.html 我们在使用word时,标题前总是出现黑点,其实这个黑点在打印时是 ...
- C与C++动态分配二维数组
C: C中使用函数malloc和free两个函数. //动态分配M*N维 int **a=(int **)malloc(sizeof(int*)*M); ;i<M;i++) a[i]=(int ...
- N1必备外来语
201412: キャリア: ノルマ:(normal)定额,劳动基本定额. チーフ: コスト: バンド:[英] band;皮带,腰带:吹奏乐团,轻音乐乐团(演奏者の一団.楽団.楽隊):营居群 [2014 ...
- CXF发布webservice入门
1.设置CXF的bin目录进环境变量 2.CXF导入相关的jar包. 3.建立接口 @WebService public interface HelloWorld { public void say( ...
- python基础教程_学习笔记14:标准库:一些最爱——re
标准库:一些最爱 re re模块包括对正則表達式的支持,由于以前系统学习过正則表達式,所以基础内容略过,直接看python对于正則表達式的支持. 正則表達式的学习,见<Mastering Reg ...
- SQL Server DML(SELECT)常见用法(二)
1 引言 上篇讲到SQL Server中DML的基本使用方法,其中SELECT语句是最常用的语句,其功能强大,结构复杂,下面通过例子,具体介绍其使用方法. 2 SELECT查询语句 SELECT语 ...
- struts2 s:if 的字符串比较问题
如果数据库字段的数据类型为string or char 类型,此时在页面 <s:if test=""></s:if> 中test <s:iterat ...
- 使用 Oracle Sql plus的一点经验
1 当你输入的语句有错误的时候,不用重新输入语句,直接输入ed就会出现一个文本文档显示之前输入的语句,这样你可以在文本文档里面修改语句,最后点保存. 2 三个set:设置每行显示的记录长度:SE ...
- hibernate-annotation CascadeType.PERSIST不起作用的解决方法
有如下两个实体类 , Student和Grade 为多对一关系. Student.java @Entity public class Student { private Integer id; pri ...